将领射程和魅力值影响整个行军的节奏
根据回合制的机制来看,如果孙尚香和徐盛一队,那么在开局时候是,由于孙尚香的魅力值高于徐盛,会导致孙尚香选择向上移动一步,按照游戏中AI设定和回合制算法来看,最后孙尚香会对阵敌方近战,而徐盛虽说是肉盾,但是有时摆阵的问题,会导致他无法攻击到对方几回合;有很多人问为什么上去之后会选择左右走,往右边走好理解,但是往左边走不是很傻逼么;他是根据AI判断,左右可行性,而不会判断走左边上面有人,这是一种随机算法。虽然当随机几率刚好是右边的话,徐盛至少少打一回合,如果孙尚香换成一个脆皮法师了话,可想而知,被秒掉的几率后大大提升。
所以我摆阵会按照阵型将领的技能和,魅力值大小,选择放的位置,当然需要知道对手是如何摆放阵型的,才能破解它,能把对方1,2个输出火力,空上几回合了话,那么你不但会多输出,还会少受伤害,效果是翻倍的效果…当然这些如果有绝对压制的将领了话,这些只是徒劳,所以还是先培养好将领,然后选择牛逼阵法,占领全服第一,中小R也一样可以…(大R养成也不是速成,正所谓只在乎曾经拥有,不在乎天长地久,开始虐他们就是爽….哈哈哈)