全新竞技界面
全新竞技模式
1、挑战模式
简述:1V1的全新战斗模式,战斗期间无法使用药水,死亡无法复活。
成功击杀敌方即可获得战斗胜利。
2、死亡模式
简述:3V3战队的全新战斗模式, 10分钟的战斗中可无限复活,但无法使用药水,每击杀一名敌方,即可获得一点击杀数。
战斗时间结束后,击杀数高的一方获胜。
全新规则与更酷的奖励
增加个人金币,团队金币,家族金币,分别可用于兑换竞技场商店中的强力道具。
竞技场积分为玩家在竞技场中实力的表现,对竞技场匹配规则有一定的影响;
积分类型分为以下3种:
个人积分
战队积分
家族积分(暂未开放相关战斗) 其中玩家的个人积分和战队积分初始值均为1000(战队积分只有在玩家拥有战队之后才能获得),每日最多累积增长值(玩家胜利获得的积分,不计算失败扣除的积分)分别为500,即如果玩家当日胜利获得某一类型的积分超过500,再次在该类型战斗中获胜就无法获得对应的积分。
竞技场金币为玩家从竞技场中的收益,可以用来购买竞技场商店中对应的道具;
金币类型分为以下3种:
个人金币
战队金币
家族金币(暂未开放相关战斗)
其中玩家的个人金币和战队金币每日最多累积增长值分别为500,即如果玩家当日获得某一类型型的金币超过500,再次在该类型战斗中获胜就无法获得对应的金币。
竞技场战斗详细说明
战斗模式
战斗模式是竞技场玩法的体现,现有开放2种类型的战斗模式:挑战模式和 死亡模式。
玩家45级以上可以参与竞技场
1、挑战模式
挑战模式暂时开放的战斗形式为个人对抗(1v1);
玩家完成报名并相互匹配后即获得通知可以进入竞技场;(图)
从竞技场开启后进入1分钟的等待时间,在这1分钟内,双方不能移动和使用任何技能。在这个过程中,会有一个等待界面,玩家可以看到自己所关心的对手信息:(图)
等待时间过后,战斗开始:竞技场内双方都不得使用任何药品。战斗直到有一方全部成员死亡为止。胜利者将获得10个人积分和10个人金币(1v1战斗形式)
1v1挑战模式的战斗场景:
斗神峰
友情提示:比较常规的1对1战斗场景,除了中间平台有一些磕磕绊绊以外。
天守阁
说明:操作好的玩家喜爱的场景,中间的柱子利用好了往往能让原来较弱的一方获得巨大的优势。
全新的竞技地图---狂沙谷
说明:背景是19世纪美国西部的一座小山谷,曾是马匪 Marchila.D.lufer 等恶人的聚集地。一日马匪遭州警追捕迫于谷内,苦战数日仍无法突围。再数日后,马匪均被击毙,谷内寸尸数百。故曰---狂沙谷亦狂杀谷也。
友情提示:没有特别的地形变化,但是会发生一些意料不到的事件,往往能让原来落后的一方获得绝地大反击的机会。
2、死亡模式
挑战模式暂时开放的战斗形式为战队对抗(TvT);
玩家45级以上可以创建或者加入战队,刚创建的战队战队积分为1000;
战队中任何一名成员均可报名参加战队对抗,找到匹配的对方战队后战队内所有成员均会收到通知可以进入竞技场;
同个人对抗一样,从竞技场开启后进入1分钟的等待时间,在这1分钟内,双方不能移动和使用任何技能。在这个过程中,会有一个等待界面;在这里,玩家可以看到自己所关心的对手信息:(图)
等待时间过后,战斗开始:竞技场内双方都不得使用任何药品。战斗过程持续10分钟。期间,任何一名玩家死亡都将在8秒钟后在出生地完美复活;任何一方中的一名成员死亡后都将会给对方队伍增添1分。战斗结束后,计算双方分数,分数高的一方判定为获胜。胜利者将获得10战队积分和10战队金币(TvT战斗形式)。若战斗过程中有一方队伍全部退出战斗将被判负。
TvT死亡模式的战斗场景:
甲贺里
说明:死亡模式唯一一个战斗场景,复杂的地形和本身战斗形式,需要良好的个人能力和团队配合才能获得最后的胜利。