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《刀塔传奇》火枪分析

作者: 犀利哥 2013-12-24 18:42


在DOTA游戏中火枪一直是一个非常强大的后期,因此,很多路人局中有各种坑队友的火枪,于是就流传了一句话:十个火枪九个菜,还有一个非常菜。虽然有些片面,但是也说明了要玩火枪,不单单只是打钱玩后期那么简单,更多的需要意识、出装、走位等等。在刀塔传奇中的火枪又是怎么样的定位呢?

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先看一下火枪的技能。

狙击

狙击敌方最虚弱的目标,造成巨大物理伤害

爆头

对敌方单体造成物理伤害并眩晕

榴弹

传说哥的榴弹攻击数个敌人造成魔法伤害

敏捷强化

属性附加、增加敏捷

狙击

初始的大招是狙击敌方最虚弱的目标,也就是血量最短的,由于战斗的不可控性,所以大招的目标一般都是前排,所以这个技能有点浪费,若是配合一些法师的AOE比如冰女大和宙斯的大,那么会有几率瞄准到后排的DPS,总的来说,狙击技能略显尴尬。

爆头

火枪最强大的技能,DOTA游戏中满级后高达40%的眩晕概率,配合超远的射程用来打断技能最合适不过。而刀塔传奇中的爆头则是100%眩晕,相当于一个稳定的单控,绿卡随便都能进阶,所以爆头在前期非常实用,火枪的核心技能。

榴弹

作为一个DPS,带有一个AOE也是小蛋疼,鸡肋的技能,聊胜于无。

敏捷强化

按理说,最后一个技能应该是加强射程才对,改成了敏捷强化,大大提高了火枪的输出能力。

请注意:火枪的射程在一开始就已经是满级的最远射程了。站位非常靠后导致火枪可以躲避各种AOE控制,比如船长的幽灵船、lion的穿刺,最让小编意外的是有一次躲过了美杜莎的石化。在前中排集体趴窝的情况下还能有稳定的输出这是非常可贵的。

再看看火枪的装备。疯脸、假腿,都是以暴击为主。

在绿色+1的形态下25级就有50+47=97的暴击,虽然不太可能是97%(那也太逆天了= =)但是和其他英雄相比绝对是鹤立鸡群,一览众山小。推测之后的进阶也是以暴击为主,作为后排输出,攻击和暴击永远是排在第一位的,火枪做到了。

不过火枪的缺点也很明显,血短,很短,非常短,对面来几次AOE就可以带走。作为一个输出,这个还是可以理解的。所以不管前期还是后期,在队伍中有奶妈存在时,火枪是一个不错的选择。

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