*建造矿坑来开采煤矿和矿物
*资源是会被采集完的(游戏时间3-5年左右,根据资源储量而变化)
*开采来的矿物可以被使用、当成礼物送给同区域的其他市长或在全球市场销售
*煤矿和矿物(后加工产品金属、合金)可以被用来作为建造伟大工程的资源
*该专业下的生产建筑会在库存满时停止制造
*使用贸易仓库或贸易港在全球市场销售资源
*资源将自动送往本城有资源需求的产业链
*采矿会增加城市发生灾难的风险
*金属总部会提供建造更多产业链下建筑的机会
*金属总部可让您参与该专业的排行榜
要发展该专业,首先要确认你选择的城市是否有煤矿和矿物
从城市信息中可以看到红框为城市地下煤矿储量,绿框为城市地下矿物矿物储量
进入城市后按快捷键5/6或者点击地图左下角的图表按钮查看城市资源分布
然后选择界面左下角的城市发展图标,找到采矿专业,选择需要建造的专业类型
采集类的矿坑分为两种
两种矿坑都需要有供水、供电、城市有该类资源且有7个工业建筑,才能激活建造
煤矿矿坑
满足条件后即可放置煤矿坑
煤矿坑有2个与产业有关的模块
煤矿货车库影响煤矿的运送效率 最大放置数量4
煤矿井影响煤矿在单位时间的产量,同时采矿的井越多单位时间产量越高 最大放置数量4
在放置煤矿矿坑后,建议在其道路右侧放置一个贸易仓库
并把仓库类型换成煤矿集货地
然后根据需求调整为本地使用或出口
*如果本城有加工工厂,在贸易仓库设置出口资源依然会优先提供给本地工厂
*放置仓库的意义在于快速控制物资流向
*煤矿的全球市场默认价格为6000/10吨
*煤矿可以提供给煤矿发电厂发电所用
原矿矿坑
原矿矿坑与煤矿矿坑基本相同,只是针对资源类型不同,此处不再重复介绍,只放置模块截图
原矿货车库影响煤矿的运送效率 最大放置数量4
原矿井影响煤矿在单位时间的产量,同时采矿的井越多单位时间产量越高 最大放置数量4
*原矿的全球市场默认价格为7500/10吨
*资源类建筑因地下资源分布不规则,没有最优放置模式,需要根据实际情况进行选择调整,优先将建筑和采集井模块放置在资源储备较丰富位置
金属总部
当你通过采集资源获得一定资金基础后,就可以考虑放置金属总部了(1个矿坑+2个模块挖掘井即可激活)
金属总部下有3个模块,需要金属总部升级后才可添加模块(每升一级可多添加一个,拆除后无法更换只能选择之前的模块)
金属总部完全体
商业部门,主要作用是可以跳过贸易总部升级,直接在贸易港放置煤矿原矿
工程部门可以激活先进煤矿坑,提高产矿效率
冶炼部门可以激活冶炼厂,可以将原加工制成合金
冶炼厂
在金属总部放置冶炼部门模块即可激活冶炼厂
冶炼厂模块
冶炼货车库影响金属/合金的运送效率 最大放置数量4
冶金炉可以将煤和原矿合成金属 最大放置数量4(与合金炉共享上限)
冶金炉可以将煤和原矿合成合金 最大放置数量4(与冶金炉共享上限)
*金属的全球市场默认价格为31500/10吨
*合金的全球市场默认价格为42000/10吨
*合金为电子产品专业化处理器的原材料之一
高级煤矿坑
在金属总部放置工程部门模块即可激活高级煤矿坑
高级煤矿坑模块
重煤货车库影响煤矿的运送效率 最大放置数量5
高级煤矿井影响煤矿在单位时间的产量,同时采矿的井越多单位时间产量越高 最大放置数量8
*高级煤矿井每天的采矿效率是普通的一倍,模块放置数量了提升了一倍
全球市场默认价格表
品名 | 全球市场默认价格 |
煤矿 | 6000/10吨 |
原矿 | 7500/10吨 |
金属 | 31500/10吨 |
合金 | 42000/10吨 |
采矿专业工人需求数据表(新教程部分内容隐藏3天)
名称 | 低收入工人需求工人 | 中收入工人需求工人 | 高收入工人需求工人 |
煤矿矿坑 | 140 | 20 | 12 |
原矿矿坑 | 140 | 20 | 12 |
金属总部 | 600 | 100 | 10 |
冶炼厂 | 1400 | 200 | 20 |
高级煤矿坑 | 1400 | 200 | 20 |
*建筑增加模块不会增加工人数量,也就是说放置建筑时最好把模块也规划好,保证最大效率运作