精灵是一个在征途天下饱受争议的职业,前期的高攻高防高血,后期却被很多人看做是鸡肋,本人也感受和研究了后期精灵技能的使用方法,发现精灵依然是职业中的能力均衡的强者,其优势主要表现在其强大的控制技能,奠定了他在PK中的强力地位。
精灵是能力均衡,全面发展的战士,最适合单练。
可能有人会说,精灵是属性好,但是后期技能差啊,因此我们也来分析下精灵的得意技能排序:
蛮牛护体:提高体质和防御,对于远程职业的攻击补充了距离上的缺陷。
镇魂击:使目标昏迷4秒,注意不是一般职业的3秒,多一下。
破釜沉舟:增加20%暴击,这个相当变态,20%的额外伤害?有眩晕4秒怕什么O(∩_∩)O~
血狼飞跃:大招148%的伤害,CD短,而且是单体哦!
狂龙强袭:敌人醒来就用,防止逃跑哈哈
暴沙镇魂:这时使用,降低对方20%攻击哦!、
万刀齐出:血拼到底的绝招!
以上是精灵的得意技能,前期后期都有NB的技能,另外我们再来分析下精灵VS其他职业:
精灵VS巫医:巫医大部分是群攻,远程距离短且血少,被眩晕后死的快,玩过战场的朋友通常都能感受到这两职业单挑结果是:精灵胜。
精灵VS名剑:名剑暴击高一点,但轩辕暴击效果也就50%,而且用技能概率精灵更高,剑没没有眩晕,所以关键在于看准名剑开55级闪躲技能的效果,这时下手眩晕,名剑就废了,精灵胜。
总结:基础属性强,PK技能单体多,眩晕久,暴击高,综合战力:NO.1。