对于火炮来说,要重点注意以下几项指标:
射速:对于任何火炮来说,射速都是越快越好,但射速往往与威力成反比,口径越大,威力越大的火炮射速往往要比口径小,威力小的火炮慢不少。是远距离射击,杀伤敌方一大段生命值,然后高速逃跑;还是近距离与敌人肉搏,一点点的杀伤敌方生命值,这就得由玩家自己决定了。
平均威力:当你的火炮威力超过敌方战车的装甲厚度时,可以放心的与敌方战斗,总会有击毁敌方的时候;而如果 你的火炮威力弱于敌方的装甲厚度时,选择绕过对手不是什么丢人的行为。当然有些时候,一些战车的正面会强于你的火炮威力,而侧面和后面则弱于你的火炮威 力,这时你可以选择绕到他们的侧面和后面来打。
平均杀伤力:这个是用不同的炮弹能杀伤敌方最大生命值的指标。
精度:是指火炮在 100 米距离上散布的范围。这个范围大的火炮,最好选择近战,这个范围小的火炮,可以在较远的距离上射击敌人。
瞄准时间:这个指标是指当火炮准心指向敌人后,瞄准环缩到最小所用的时间。这个指标对于那些喜欢快速射击多 个目标或者近身肉搏的玩家尤为重要。因为当在做猛烈的驾驶动作然后瞄准敌方后,往往需要短时间的停下战车以稳定火炮保证精确的命中目标,这个瞄准时间会决 定停车时间的长短,而当你停止不动时,会是敌方最好的射击目标。
升级炮塔注意以下几个指标
装甲厚度:炮塔的正面 / 侧面 / 后面的装甲厚度时不同的,在战斗中一定要用自己最厚的地方去迎着敌人,同时也可以绕到敌人的侧后或者瞄准敌人炮塔的侧后来打。
角速度:这里的角速度是指炮塔转动的角速度,在瞄准横向机动或者绕圈机动的坦克时,转动快的炮塔可以让火炮更快的瞄准目标。当然你在敌方坦克面前绕圈时,转动快的炮塔会让战术更加有效。
观察范围:观察范围大的炮塔可以使坦克在更远的距离上发现敌人。
想让战车跑的更快就得选择马力更大的发动机,当然也要考虑发动机中弹起火的几率。
悬挂装置重要的两个指标就是承载能力和车辆转向速度。由其是后者,在你要采用绕圈战术或者躲避敌方的瞄准时,车辆的转向能力至关重要。
电台要注意的指标就是通讯距离。
经过升级改进后,车库页面的坦克性能介绍将发生变化。