作战思路:
山猫在残局可以有很多输出的机会,活过开局是对自己的考验。心态激动很容易冲到对方阵中。
在己方优势一侧活动,使敌人注意力集中在队友身上。
在己方的火力下活动,队友的火力压制可以让敌人隐蔽,减少了对山猫的攻击。
在坡地后活动,能撤退才是生存的前提,坡地提供隐蔽+阻挡+撤退。而草丛中被点亮后是无法生存的。
避开对方的轻坦,对方轻坦没现身,山猫可能随时被它点亮送命。
中间阶段:
避开敌人主力,当地人现身10辆车以后,判断敌人主力方向,避免遇到敌人团队突击。
试图移动到敌人侧面。正面僵持时炮位被占满,没有山猫发挥的机会。
让自己暴露,然后移动到其他位置。让敌人错误判断山猫的位置。
判断敌人视线,与敌人有草丛间隔的地方都是山猫的空间,敌人视线就想阳光,任何阴影都是空间。
探身后缩回3秒钟,用灯泡尝试隐蔽空间。
避免离开草丛。避免躲进遮挡无法撤退。
无法撤退时(阿拉曼机场的中部)利用敌人注意力转移的机会,从危险位置撤退。
甘愿放弃点亮,避免牺牲。敌人强势时,不去点亮的轻坦比死去的轻坦对团队的帮助更大。
残局阶段:
少于6人的残局,给山猫的空间特别大。想想山猫死后常常出现TD决胜的情况多么让人惋惜,必须活到残局。
敌人的位置基本明确,必然有侧面的空当。
敌人占家,山猫可以破坏,队友可以放心攻击其他的敌人。
火炮缺少保护,没有队友和山猫挣人头。
隐蔽的敌人与山猫比视野,发挥山猫优势。
孤单的重坦,可以绕杀。发挥移动优势。
占家取胜,让敌人必须回防,暴露敌人。
诱导对方全歼,在地图中兜圈子,创造机会。