从游戏的角度而言,这部作品比较类同于地下城市建设+即时战斗的风格
游戏整体的操控没有太复杂的地方。WASD则是四向移动镜头,QE则是左右旋转镜头。其余的操作玩家可以通过鼠标左右键来完成。
大部分情况下,玩家需要右键点击建筑或者人物,通过打开的菜单进行相应的特殊动作。同样鼠标右键则是人物的移动和攻击命令的进行
进入游戏界面 我们先从遭遇战的界面对游戏的大概模式进行相应的说明
在遭遇战中,玩家可以选择你的地图和胜利模式,玩家数量,游戏难度;以及在最下方选择你的种族阵营
目前版本游戏有两种模式。一种则是夺旗胜利积分模式,玩家需要在建设自己地下城的同时,夺取地图所示的诸个旗帜来达到胜利点数。最先达到150分即可判定胜利
第二种则是抓龙模式,这个也是以积分进行相应的计算
下面我们来从山丘之王这个模式来说明一下这个游戏的基本操控
玩家可以通过鼠标缩放镜头来更改你的地图视野。通过点击地图上的区域图标来进行相应的动作。而游戏开始之初,有一定的区域封锁时限
在该时限内,玩家本据点是处于绝对的安全点的。而切换到管理建设模式下,玩家可以建设已经解锁的资源和怪物。当然建设必须与你初始的通道相连,而各个建筑之间可以通过建设走廊互相链接
管理模式下分为两部分,上部分为建设部分,下部分为怪物部分。玩家只有建设了相应的建筑物之后,并且在该区域召唤工人才能进行相应的怪物产出
游戏的资源包括魔法,蘑菇,物资等等。这些资源可以通过特殊的建筑物进行相应的快速转化
而你的怪物在生产之后,就可以先同你基地附近的一些敌人进行战斗,提升他们的经验等级
而这些被封闭的敌人区域,玩家可以通过建设走廊打通你们之间的障碍。
当然,这些敌人大部分情况下也不是都是固定不动的,小心你的主基地。随着游戏的进行他们很有可能会主动的偷袭你的基地,掠夺你的资源
在世界地图模式下,玩家可以选择派遣你的队伍进行相应的攻击。完成攻击之后,依据该区域的迷宫难度(骷髅头表示),来判定你获得的资源数目
玩家可以通过在所谓的 地下城索引界面解锁相应的特殊兵种和建筑的建造许可。完成右边栏的基本成就系统可以获得相应的解锁技能点
以上就是我们一些游戏的基本操作,下面我们以游戏的战役模式进一步了解游戏的详细内容。
到了地狱北边,完成所有的战役之后,玩家可以在以后的战役模式地图下选择你想要进行的关卡。如下图
第一关算是教程关卡,没有太复杂的地方、玩家只需按照指示建设托儿所生产单位即可
具体的操作游戏会给相应的详细提示,如下图。大部分的操作都需要通过鼠标右键来完成
目前你的英雄的状态还无法升级,需要通关升级才能进行相应的解锁
之后就是我们之前所示建筑的建造,修复和使用,每个地图初始有大量的破损建筑,玩家需要召唤工人之后,派遣工人前往进行修复。之后还必须驻守一名工人才能让其运作。
而工人上限的增加主要与你地下城的等级相关。玩家建设的建筑物种类越多,地下城就会自动升级从而增加你的怪物和工人上限
游戏分为三大计量单位。蘑菇,物资和金钱(魔法可自动恢复,不进行计量)。
蘑菇相当于游戏中的食物。玩家的部队可以通过在厨房食用食物来加强攻击,恢复血量。物资相当于建筑材料,所有的建筑和部分的部队生产都需要物资
物资无法生产,只能通过外世界掠夺或者蘑菇转化(通过仓库转化)金钱是本关卡的最重要区域。该金钱库一旦你被掠夺殆尽,那么游戏关卡会自动判定你的失败
另外一点需要说明的是,通常情况下,制造怪物所需的物资数量是略多于使用蘑菇生产的部分的。
蘑菇的生产根据地图上的蘑菇矿产,一般需要两个工人同时运作(一个开采,一个运输)。仓库建设的增加可以增加你可储藏的物资上限,但是蘑菇的储藏上限依据你的地下城的等级。
第一关没有很复杂的地方,都是为玩家进行基础的操作教程
英雄的魔法会消耗一定的魔法值,不过魔法值是可以自动恢复的。
在前期,玩家可以使用已经解锁的魔法。在第一关,玩家会了解到瞬移和闪电攻击魔法,瞬移可以将选定队伍或者单位快速移动到地图的已探索区域内(多个选定单位而非组队的部分无法全体瞬移)。闪电可以瞬间对怪物造成100的伤害,但是消耗的魔法值也很高。闪电魔法没有冷却时间的限制,只要玩家的魔法值够就可以释放
玩家的英雄死亡之后,在一定时间之内会自动在本据点复活。所以战斗之中你可以放心让你的英雄带着一队人马去冲锋砍人
但是在英雄死亡的这段时间内。玩家无法召唤任何工人或者使用任何魔法。
在游戏进程中,外来的敌人英雄部队是会从不同的地方进入的,譬如地下城的外界出口和临时出现的梯子。外界出口无法被破坏,故玩家务必要在出口附近布置一些警戒部队来预防敌人的偷袭。而临时的梯子将在第一波英雄进入被消灭之后,可由你的攻击部队破坏并且永久断绝此处的敌人进入。但是梯子被破坏之后,还会有其他的临时梯子在别的区域突然出现。玩家可以随时缩放地下城地图观察梯子标签来寻找这些地方
建筑物的解锁需要玩家通过完成游戏的成就系统(譬如杀死特定怪物或者一定数量的敌人,收集足够的资源;建设足够的陷阱等等),从而获得技能点解锁相应的兵种和建筑物不过在战役模式下,玩家可以通过打通一些废墟建筑物,并且派遣工人修复激活的模式来获得该建筑物的建造许可。不过新兵种的建造许可一般还是需要在所谓的地下城索引分菜单下,使用技能点解锁
建筑物的互动同怪物的互动一样,需要鼠标右键点击打开菜单,鼠标左键选择完成
建筑物的操作没有太复杂的地方。记住每个建筑物必须要有一个工人才能激活使用
队伍的编制:游戏开始之初,玩家会免费得到一个初始的队伍编制空格。每个队伍最多可以有四个单位并且在后面的队伍命令进行相应的AI行为。
玩家可以通过拖拽的方式将你的怪物兵团分别编制到12345逐个编号队伍之中。玩家可以通过键盘的12345数字快捷的操控你的队伍,同样只有编队的怪物才能到外世界进行攻击探索
队伍的另一个好处是可以快速的集体移动。初始玩家只有一个免费的队伍空槽,玩家要解锁新的队伍槽需要通过购买才能获得
玩家剩余的工作很简单了,建造足够多的部队往地图北部杀去,消灭沿途的怪物即可
注意沿途的机关需要你的英雄才能开启
外世界的地图不以本据点的详细模式显示
而是在战斗掠夺的过程中暂时显示你的作战状况,玩家可以在世界地图界面通过图标来观察你的队伍的行径状况,每个外地图世界有且只能派遣一个队伍前往探索。其每个区域下面的骷髅头代表该区域的危险程度。
一般来说大部分的外世界都是一些资源的掠夺点(蘑菇,物资,资源);其余的特殊地点则可能是与主线任务相关
外世界的战斗探索会临时出现在你的主界面显示,并且延续到战斗一方的被完全消灭。玩家此时可以在该界面进行相应的即时战斗命令操控
下面的路途就比较简单了,一路杀到北方干掉守卫BOSS即可结束本关。
但是需要注意的是,玩家务必要守卫你的金库不要被外来的英雄打劫,否则会判定游戏失败。
当玩家将剧情推进到来到守卫BOSS面前之时,外来的英雄敌人将不再入侵,玩家此时可以将所有的部队调来围攻该BOSS
这个守卫BOSS的难度还是不小的。首先该BOSS血量很高,而且逃跑速度很快(远快于你目前的所有兵种),具有群体范围攻击技能(可以大范围杀死一片怪物)
而且该BOSS在血量较低的时候会快速冲到会堂附近四个桌子之一,食用上面的食物从而恢复到满血状态。所以如果玩家用人海战术死砍的话是基本占不到什么便宜的
对付该BOSS有两种方法。第一种是派遣四个怪物驻守在会堂的四个桌子附近,在BOSS即将前往该方向是迅速砍掉桌子上的食物(但是一段时间之后又会重生);然后集中剩余的部队全力杀死BOSS
另一种则是将怪物引到会堂之外南部的洞窟隧道,然后在沿途埋下伏兵步步围攻;尽量在他回到会堂之前杀死该BOSS
杀死该BOSS即可结束我们第一节的内容。
这一关开始玩家算是正式开始游戏的进程,游戏的地图部分分为三大块。本地图范围内的地下城和城外世界,以及地图范围外的外世界(不以详细的地图展现出来,而是通过简单的图标)
本地图世界范围内,玩家的任何部队都可以通过通道在两个区域内穿行(地下城和城外世界),也可以使用英雄的瞬移魔法快速移动到已经探索的区域任意范围内。
但是瞬移魔法的使用区域仅仅为有通道相连的区域,也就是玩家如果想把该单位瞬移到某个区域,该区域必须也可以让你的单位通过通道步行到达
外世界区域仅仅且让你的已编组部队进行探索,且该部队在探索完毕回归到地下城之前无法使用,也无法进行兵力补充或者魔法召回。
玩家随着游戏的进行,通过探索每个区域的大型宝箱(小型宝箱一般只是金钱加成),可以有一定几率解锁不同的索引列表(包括你的新建筑,新兵种,属性加成,符文加成等等)
每个关卡获得的新技能索引奖励是随机的。而这些宝箱一般打开之后会冒出一些BOSS级别的怪物,在前期这些家伙还是相当难对付的。玩家只有消灭这些宝箱怪物才能自动获得宝箱内的奖励
所以前中期的关卡而言,玩家务必要尽量多拿取这些大型宝箱来尽快解锁你的索引列表,从而为后面的战斗提供一定的优势
地图上蓝色的图标表示的单位和建筑均表示为玩家方,而红色的则代表敌对部队
敌对的部队在地下城范围内的大多处于孤立的封闭区域,玩家需要通过链接到这些封闭区域才能攻击这些部队。玩家也可不用搭理这些部队,因为大部分情况下,这些敌人是不会主动来攻击玩家的本据点的
下面我来说明一下任务的分类。游戏分为主线和支线两大部分任务。主线通常显示在任务列表的最上方,以黄色标题为主,而且通过鼠标点击可以显示其相应的详细提示
而支线则是咋主线的下方,以蓝色标题显示。支线大部分情况下是随着游戏的进行而即时出现的,支线的完成与否不影响主线的任何进程,之时会让玩家的通关变得更加有利
任务的说明,如果其说明内容有(袭击)之类的括号文字,那么则代表该任务是需要玩家派遣队伍到外世界探索才能完成的。此时相应的外世界会开启新区域,玩家只有完成该区域的探索之后或者没有在时效内完成该任务,该区域才会自动消失。
大部分的宝箱打开之后都会有一定的额外宝箱怪物出现,这些怪物大部分比较强力。前中期是比较难对付的家伙。一般的宝箱怪物有火术士和霸主(霸主被杀死之后会出现两个额外的灵魂,玩家可选择是否杀死他们,但是只要杀死霸主玩家就能获得奖励)
随着游戏的进行,外世界的英雄会在一段时间内在你的地下城核心建筑区域内放置梯子,从而通过这些梯子快速偷袭你的建筑物。不过这些梯子只有一个是英雄可能的偷袭路线,并且需要一定时间才能由梯子进入。
玩家如果在英雄进入前破坏所有的梯子,那么外世界英雄则只能从你的入口冲入。当然,也有一定的几率条件下,外世界的英雄是不会从这些梯子偷袭的
由于这些梯子的偷袭区域大部分都会是你的一些弱点地区(如建筑物的入口处),而且偷袭的部队往往会给你的生产造成极大的伤害;所以一旦出现偷袭警报,玩家除非在特殊状况下,一定要把部队都拉回来(使用瞬移魔法);来优先对付这些偷袭部队。
所以从部队的快速调动而言,已编队的队伍的确是你作战中相当重要的攻击单位。
道路的链接修建是不耗费任何物资的,玩家只需进行指示即可让你空闲的工人自动进行修补。绿色表示你的指示区域,蓝色则表示你的确定修建路线,而红色则代表该路线不可修筑。
而且玩家的修建路途一定要从你工人可到达的区域开始,否则无法进行修筑。
下面就是我们第一个支线任务。SCRIZA女祭司希望你能够杀死东南区域的守卫,从而夺回她的传家宝。这个很简单,杀死该区域的所有守卫即可。
这里玩家可以通过地图的图标来分别主线和支线任务进行区域。主线区域是通过黄色的星星表示,而支线则是蓝色
之后前往地图西部开始探索下水道,你的主要工作是,按照黄色主线指示在七个下水道口放置腐烂肉体。放置腐烂肉体的行为仅且由你的英雄进行相应的互动操作。
本下水道主要的敌人是鼠人。鼠人虽然血量较低,但是其攻击速度较快而且带毒属性;所以玩家进行战斗的时候可以带上霸主这样的肉盾角色来对付
完成主线之后,就可以结束这一章的任务了。根据剧情的提示,杀死最终的鼠人BOSS即可来到下一关卡
其实从后面的关卡而言,已经没有太过于复杂的地方了。整个作品没有很多的解密要素,只是简单的RTS战斗。而且任务的提示也相当的详细,玩家只需按照说明到达目的地完成即可了
这一关是要杀死国王,但是杀死国王却不是那么简单的事情。因为整个区域的敌人守卫数量相当的多,而目前玩家解锁的单位还并不是太强。所以要注意一些作战的基本策略。
首先是英雄的使用。英雄在转职之前(随着游戏经验提升而自动提升等级,并且给血量和基础攻击加成),是相当脆弱的角色。故英雄在没有转职之前,我不建议玩家拿着英雄去冲锋陷阵。而是躲在幕后守备老家。
一旦转职之后,玩家此时的基础血量和基础攻击都已经提升到比较高的级别,而且怪物(除了BOSS级别怪物)之外,最高的等级也仅仅是三级,玩家此时的一对一甚至一对多都具有一定的属性优势,所以此时玩家可以将你的英雄当作前锋部队投入到战斗之中,提升你的攻击分队的战斗效率
部队的构成原则。玩家最多可同时操控五个分队(每个分队四个单位,一共二十个单位);其余的单位玩家需要手动独立操控。由于关卡的设定,有的关卡第五分队需要金钱解锁,有的则需要符文技能解锁
玩家可操控的部队上限根据你的地下城等级而逐步增加,而购买新的单位槽位则是快速增加部队上限的一个方法。玩家需要将你的部队进行相应的分类组合
一般建议五支分队作为你的主力攻击集群,因为这些部队可以通过大地图快速使用瞬移魔法进行集团调动。而剩余的部队则是作为后备集群并且留守你的本基地,防御外世界突袭的敌军。而部队的构成,一般建议每个分队必须保持至少一个肉盾型单位(如恶魔族的霸主单位)。肉盾型单位有着高防御,但是输出很低;所以玩家在分队中也要放置一些高输出或者高攻速的单位。而单位的生产不建议多元化,因为所有单位的等级最高为三级;在激烈的战斗之中往往很容易会被消耗掉,所以单纯的追求单位等级提升是比较浪费时间和精力的。本游戏往往在战斗之中,使用人海战术反而更能较容易的通关。
单位的生产建议多以肉盾型和高输出单位为主,而一些恢复类角色建议作为后备集团,来为返回的攻击集群进行血量恢复。
这一关没有什么难度。需要注意的是,国王的血量很高,而且他的作战区域有很多炸药,注意你的单位瞬移点。
如果玩家出现BUG,只能重新开始本关卡才能进行游戏。所以在整个游戏的过程中,建议玩家多进行游戏的存档操作。
这一关也没有太需要注意的地方。保护考古学家前往三个考古点考察,最后来到西南方向的墓地杀死巫妖女王即可。
注意敌人是不会攻击你的考古学家的,但是你的考古学家必须让你的部队往前行进,他才会自动跟着你前进。
最后巫妖女王的战斗比较难,因为会出现大量的骷髅士兵。此时建议玩家把所有的分队调上来围攻,游戏的几个支线可以随机完成,但是其支线的难度都比较的大。玩家可以多派几支部队重复进行探索。
这一关是比较难的一个关卡。因为你面对的最终BOSS的确是太强大了,将近20W的血量。
首先我们来看一下地下城的初始布局,从第二章开始,玩家的初始布局就比较复杂了。往往你的初始几个金库和仓库的距离分布较远,而且可建造的地形比较狭窄,往往被多个密室所分割
所以后面玩家的建造策略可以依据多个建筑互相链接的原则,来减少不同建筑物链接的通道从而避免敌人的多个区域偷袭。敌人是不会把梯子放置到建筑内的
譬如厨房有三个出口 处,一个可以与主通道相链接,其余两个可以链接其他的建筑物从而缩短你的可偷袭区域。而重点区域,如金库,仓库则布置大量的陷阱,从而配合你的部队更快的剿灭敌人的偷袭
这一关的探索没有太难的地方,一直往东就可以到达金字塔
而金字塔内的谜题则是 紫 蓝 红 黄 绿
而BOSS站门口的传送点则是拿取大还丹的必经途径,通过传送点逃离毒气房,就可以来到内部的祭坛,杀死守卫怪物即可得到大还丹。
注意该传送点只能让你的编队通过,你的英雄无法进入
之后就是与红牛的战斗了。耗死他把,没有其他的办法,血量实在特别的多。
这一关有两大部分。由于本关的节奏较快,所以玩家前期务必要积累足够多的部队再去到外界探索,开启后续主线
首先是收集酒的原材料,玩家只需先收集地下城的一个材料即可,之后如果玩家到外城区域探索,则会自动开启后续拦截酒的主线
拦截酒的主线对于玩家的操控要求较高,而且敌人数量也较多。具体就是在地图所示的三个传送水晶球处拦截护送酒的队伍,拦截10个即可。而附近敌人的传送点则可以通过攻击水晶球进行相应的破坏,来阻止更多的部队传送过来。
破坏足够多的酒并且收集足够的材料即可结束本关。本关的一些支线可以顺带完成,来提升你的英雄经验
当然玩家前期还是要积累足够多的部队来保证你的游戏顺利进行,这一关也是比较有难度。
首先是收集四个零件,三个在外城,一个在外部世界。
之后探索到中部的机械,使用英雄修复之。
最后则是保护你的工人操作机械直到时间结束。注意如果你的工人死去的话,再重新召唤可以从之前剩余的时间开始。
这一关的敌人比较难对付的是黑暗矮人。黑暗矮人对于魔法伤害的抗性较低,玩家可以多使用闪电或者女巫来魔法攻击这些家伙。
这一关的难点在于玩家如何进行你的地下城的前期建设,来避免后期敌人大规模涌入的战斗。还是之前的原则,建筑要尽量集中。
前几个主线没有太难的地方,按照图示探索就可以了。
最后的战斗则是死守基地,不要你的金库被摧毁。所以在进行最后主线之前,一定要多建造仓库和储藏资源满足最后的战斗
这一关的难度其实不大,关键一点就是要有足够强大的队伍支撑你的防守
前面的半个小时是你的准备时间之后你需要迅速的把你的部队传送到三个核心点进行防守,但是实际而言,除非你主动击破障碍,那么你防守的中心点则是中间的传送点.
玩家只需在中间传送点的前方岔道死死封锁住敌人的三波次进攻即可
两边的传送点除非你主动击破正前方的障碍,否则他们一般是会被你拦截在中间传送点区域的。
这里还需要注意的是,你的地下城一定要与你的外城出口相链接,否则是无法把你的部队快速传送到外城区域的
相信您看完这篇《恶魔帝国》游戏的图文攻略之后,对于恶魔帝国怎么玩就没有什么问题了。