1、阵营
蜀国
又称“蜀汉”,三国之一。东汉末年、天下扰乱、群雄逐鹿,汉室宗亲刘备在军阀混战中崛起。延康元年,曹操之子曹丕篡汉,次年,刘备以汉室宗亲的身份在蜀地成都称帝,延续了汉朝大统。蜀汉始于昭烈帝刘备,后汉怀帝刘禅即位。鼎盛时期占据荆州、益州,国力强盛。
魏国
又称“曹魏”,是三国时期最为强大的国家。东汉末年,曹操控制了东汉朝廷,为魏国的建立奠定了基础。曹操逝世后,魏文帝曹丕篡汉称帝。曹丕之父曹操虽未称帝,但曹丕称帝后追封他为魏太祖。曹魏占据了长江以北的广大中原地区,势力远胜蜀汉和东吴。
吴国
孙权建立的政权,史称“孙吴”或“东吴”。是三国之中水军最强的一国。势力发迹于孙坚时代。本与蜀汉联盟对抗曹魏,后与蜀汉决裂,为加固和曹魏的联盟,受封为名义上的藩国吴国。孙权称王,定都建业,吴国建立,孙权就是吴大帝。
2、角色属性
l 技能:角色可以升级自身技能,从而获得强大的伤害输出和更高的攻击范围
l 五行:角色对五行(金木水火土)的抗性和伤害,五行相生相克
l 战力:衡量角色各项战斗能力的标准,战力越高,代表个人战斗力越强。
l 生命:角色的生命值, 角色在战斗中可承受的伤害值,战斗中降低为0将失去战力力。
l 攻击:影响普通攻击和技能攻击对敌人造成伤害的值
l 防御:影响受得攻击时可降低伤害的值
l 闪避:影响角色在战斗中闪避伤害的几率
l 暴击:影响角色在战斗中造成双倍伤害的几率
l 速度:影响角色每回合在战斗中行动的先后顺序
l 活力:用于角色与野外怪物战斗时消耗,活力为0时无法战斗
l 经验值:用于角色等级提升
l 金钱:金钱可用于升级阵型、技能、雇佣宠物、购买道具等行为。
l 精石:可用于装备升级,装备洗练,装备提炼,坐骑强化等功能。
l 虎符:游戏中珍贵的货币,用于培养宠物、装备打造,消除cd,宠物速成,装备洗练之用等。