鳄鱼在六级时不算大招的一套连招可以造成190点伤害,配合 提供的攻击力可以额外造成90点伤害,也就是总共280点伤害。这里面还没包括他在50怒气以上强化技能的伤害。如果加上的话伤害会更高(在这里面我们就不算符文和天赋了,因为假设两边都是一样的那么就抵消了)。鳄鱼需要完整的使用这套连招1.3次就可以抵消掉所提供的额外生命值了。
其实上面说的这些有一点误导了你们,因为我们把鳄鱼的基础伤害也计算了进去。如果我们只计算鳄鱼获得的额外伤害的话那么大概需要2.5次完整的连招。即使是这样也并不准确因为鳄鱼可能会多用Q技能骚扰对面而不太会和龙女强拼。
显然冷却缩减也是 受人们喜欢的原因之一。但是我觉得冷却缩减很难用具体话的金钱/伤害来量化因为你并不是随时都会利用上这个属性。10%的冷却缩减可以让Q技能的冷却时间降低0.8秒,但是如果你不是在Q技能好了马上就用而是等了超过0.8秒那就相当于这个属性给浪费了。
当然我并不是在说冷却缩减没用,因为我发现对于某些英雄和某些游戏里这个属性是最佳属性而且在游戏里也有时候你是一直在用技能的(比如团战的时候和你与对手1v1拼命的时候),在这种情况下这个属性可以发挥最大的价值。
此外,如果你在线上一级E的时候被gank了,这个技能早冷却1.8秒让你穿过打野再逃走和你被抓死在线上可是天差地别的差距。这种情况下,冷却缩减就帮你捡了一条命,而且不会给你的对面和打野金钱,经验,与此同时你也不会因为你死掉损失金钱和经验。这就是有冷却缩减装备所提供的巨大潜在价值。
同时每当龙女升级她会获得95点每级的生命值,也就是133点有效生命值被 降低到124点有效物理生命值每级。升级的同时还会提高护甲,但是龙女出防御装备提升护甲对面出攻击装备也会提升攻击力,所以在这种情况下带来的微小生命值的差异我们就忽略不计了。
普通攻击
现在我知道你们在想什么,我们还没把普通攻击的伤害计算进去。你们没这么想么?我们还是看一下吧。
六级的时候鳄鱼基础攻击力为71.12, 提供25点攻击力,鳄鱼需要普攻14.4次才能完全抵消提供的有效生命值。
结论
可以给高攻击力加成的英雄提供额外的攻击力,与此同时出的英雄可以通过额外的护甲获得额外的有效生命值。这很有意义,因为有些英雄你通常需要出这个装备,比如鳄鱼,瑞文,潘森,菲欧拉这种有很高的攻击力加成或者攻击速度提升的英雄,攻速提升也可以转换成攻击力的提升因为都是对普通攻击的提升。这些英雄可以很好的利用这个装备的属性。
我不觉得我们需要列出来哪些英雄应该出 来对付对面英雄出的,而 也不用应该买了就为了对付对面堆护甲的英雄。因为英雄实在是太多了,并且整场游戏的出装也非常的多变。
我认为讨论 还是这个问题很有意义。因为每个装备的价值不同。如果我们一旦下了“可以提供更多的伤害减免”这样的结论那么整个游戏就会变成一潭死水然后防御装备就会变得非常热门。
延伸——为何要买锁子甲?
从另外一个角度来看这个问题,好像出并不是那么有用,因为对面一旦出了 可以很容易就抵消了它所提供的额外防御属性。但是这么想并不对,因为这样你会变得更肉,尤其是 当你等级高了之后。出肉装可以比出纯输出装有更多的余地。对于物理伤害英雄是一个很好的克制。
如果你处于被动那么你一定要出防御装备(至少从现在的套路看是这样的)!