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《仙剑奇侠传5:前传》通关总结心得分享

作者: 一瞬间 2014-01-02 15:45

仙剑奇侠传5:前传通关总结心得分享

仙剑奇侠传5:前传终于通关了,一个星期说长不长说短也不短。但是我觉得仙五前传相比较仙五来说的确是一个良心之作。

一、操作 

操作是一个游戏是否容易上手的重点,仙五之中的锁定视角成为大家的诟病 

即使后面开放了解锁视角的补丁,但是因为建模的偷懒 

所以一些小的地图和房间还是没有完美的呈现出视角自由化 

而前传里做到了所有地区的完美视角旋转, 

你可以仰望天空,环顾四处的风景在战斗之余欣赏下这个剑与武侠的时间 

操作也是沿袭了仙五的走路方式WASD以及鼠标点击,使得玩过五代的玩家很容易上手

二、画面以及建模 

仙五前传的画面风格与仙五风格非常相似,因为是出自同一引擎制作续集 

一些场景和仙五几乎完全一样引起许多老玩家的共鸣 

建模的还原度与2D图片很高,动作神态都有着很大的提升

三、趣味性 

仙剑五除了对锁视角有很大的歧义之外 

还有更大的歧义是游戏的可玩性与趣味性 

仙剑系列的迷宫以及趣味小游戏是其游戏中的点睛之笔 

他让玩家在思考抓狂的同时也同时给予了通过之后的喜悦 

仙剑五中欠缺的就是这种趣味性 

但是在仙五前传里,趣味性被发挥到了极致 

许多需要动脑筋才能解开的机关回来了。 

司云崖的音符,蚩尤冢里的拼图,虹芝屿的机关 

在你焦头烂额寻找机关的解法的同时也给仙五前传增加了很多趣味性 

而仙剑系列的迷宫在仙五中因为地图存在而导致的毫无难度 

在开放所有地图的锁定之后,一个很简单的地图也变得很困难 

即使你拥有地图,也要在怪物和遥远的道路里做一个抉择。

四、彩蛋 

我个人非常喜欢的一个游戏的细节——彩蛋 

彩蛋是创作团队给予细心玩家的礼物 

仙五中铁笔的幻境中的幻境给人以眼前一亮  

而到了仙剑五前传,制作团体的彩蛋则放在各个地方 

无论是随着游戏进度而变化着的登陆画面 

还是客栈中演奏游戏主题曲的NPC 

这些小细节的彩蛋你没找到? 

那就专门开放一张“创世山”来给大家好了 

不仅可以获得道具,还可以获得隐藏技能 

而沙漠中随处可见“草 泥 马”给人忍俊不禁的感觉

五、剧情 

仙五的剧情给人留下了很多遐想 

主线的内容不是很齐全,很多内容在隐藏任务里 

使大家在进行游戏的时候,一头雾水 

仙五前传则是把仙五中留下的遗憾和大坑全部补充完整了 

无论是龙溟和凌波的穿越人魔直接的爱恋 

还是姜承立誓改名入魔的绝决 

仙五之中所有的疑问在前传中得到补充使之变的更加鲜活。 

与其说前传是一部作品,不如说仙五前传是仙五的一个50块钱的DLC 

他让仙五变得更鲜活,更完整,将整个时代背景与人物的所有相结合 

所有的故事有着顺理成章的感觉 

而支线任务则是通过信件的格式给你做着一条条的信息 

每一个可以控制的角色都有着属于自己的一条支线 

通过支线任务,你会发现所有的角色都会逐渐的鲜活起来 

不在是一个路人甲乙丙丁而是鲜活有生命似的一样 

而穿插其中的一些隐藏剧情对话,虽然不能像仙剑五之中的对最后结局有所影响 

但是也会让加深对这些角色的看法,他们的性格。 

暮菖兰嗜钱如命,毒影对血手的爱 

姜承对自己是魔的纠结与徘徊 

这一切的一切都在这些细小的隐藏剧情之中

六、战斗系统 

仙五前传的战斗系统与仙剑五大相近庭 

同样分为特技,仙术,道具,防御,攻击,逃跑以下几种 

主角夏侯瑾轩拥有封印怪物的封,而暇则是会探龙手 

仙术的体系也是与仙五相同的 

风,雷,水,火,土,阴,阳 

5灵之间存在相生相克的关系 

水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水 

水生风,风生火,火生土,土生雷,雷生水 

击杀属性的怪物之前选择适当相克的属性可以容易一些 

选成相生属性则会给对方加血 

绝技每个人物都会拥有自己的绝技 

消耗气给予伤害技能十分华丽 

但是个人觉得亢长的技能动画是唯一的诟病 

虽然可以跳过但是,长达几十米的真空期一般的战斗还是觉得很漫长 

另外,游戏中可以使用合体技两个关系很好的角色可以使用合体技 

消耗主合击着50点气被合击着25点气。与仙五中的合击技有所区别 

另外还有连携技,通过鼠标点击的证物可以发起连击 

造成大量伤害,连携技考验反应以及手速 

也可以说是仙剑五前传里的又一特色玩法 

截止我写这篇文章之时以及有人连携连击184次

七:其他系统 

除此之外,仙五前传沿袭了仙剑五的符以及合成系统 

仙五前传的符可以通过合成和主角封印获得,取消了仙五的战斗符咒系统 

(战斗中可以使用的符咒) 

合成系统也增加了许多可以合成的内容,使合成系统再也不是仙五中的鸡肋 

注:

合成武器需要的材料武器材料必须是商店中出售的可以合成,不能是无法合成的武器 

新增了卡牌收集系统,通过寻找各个地图的软星包子完成小游戏活动 

一些卡牌通过收集物品和任务获得 

一周目没有特别研究之搜集到90%左右不知道100有什么特殊奖励 

总的来说,仙五前传是一部很优秀的作品 

他的出品过程中软星听取了很多仙五不足 

很多不足得到了长足的进步

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