根据玩家选择的职业,不同的职业初始属性值是不一样的,例如神将偏向于血高防高等。
目前属性主要有基础属性:
生命(HP):为0时角色会死亡
法力(MP):主角释放战斗技能将消耗法力
体质:提高主角生命值上限
仙术:提高主角仙术攻击力
法神:提高主角法力值上限
灵力:提高主角灵力攻击力
耐力:提高主角仙力护甲和仙术护甲
攻击属性
仙术攻击、灵力攻击、神力攻击
其他属性
治疗、暴击值、抗暴击、必杀、守护、仙力躲避、仙术躲避、仙术命中、施法速度、身法速度等
根据玩家选择的职业,不同的职业初始属性值是不一样的,例如神将偏向于血高防高等。
目前属性主要有基础属性:
生命(HP):为0时角色会死亡
法力(MP):主角释放战斗技能将消耗法力
体质:提高主角生命值上限
仙术:提高主角仙术攻击力
法神:提高主角法力值上限
灵力:提高主角灵力攻击力
耐力:提高主角仙力护甲和仙术护甲
攻击属性
仙术攻击、灵力攻击、神力攻击
其他属性
治疗、暴击值、抗暴击、必杀、守护、仙力躲避、仙术躲避、仙术命中、施法速度、身法速度等
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