装备获得的方式
1、副本根据难度以及通关评价掉落固定品质的装备
2、高评价下的通关额外奖励中随机掉落各品质的装备
装备分类
武器:
分为剑、环、爪、伞、拳套
防具:
分为衣服、裤子、鞋子、帽子,并且都分为男女两个种类。
饰品:
分为戒指、耳环、项链、护身符。
装备重量
每件装备都拥有重量属性,玩家只能装备自己当前可拿起的重量的装备,超过玩家当前负重上限的装备无法使用;装备的重量与装备的基础品质有关系。
装备的基础属性:
武器:提供攻击力
防具:提供基础防御力和生命值
饰品:提供技能防御力和内力值
武器附加属性:武器附加属性、回气冷却缩减、回气量增益、技能冷却缩减、起身无敌增益、硬直时间缩减、敌方硬直增加、移速增益、攻击范围、攻击频率
防具和饰品附加属性内容:定身、眩晕、减速、致盲、混乱、封喉、迷惑、重压、破甲、破招、虚弱、标记、猛击、外伤、中毒、内伤、吸血。
装备品质:以颜色区分装备的品质,分为白、绿、蓝、紫、橙,共5种品质,品质最低为白色,最高为橙色。
装备的基础属性值:品质越高,基础属性值越高
附加属性条数:每次提升品质可额外获取一条附加属性
附加属性上下限值:品质越高,附加属性的上下限值越高
装备强化:消耗其他装备或商城道具可给当前装备提供经验值,提升强化等级可提升装备的基础属性,最多提升10级
装备星级:影响该件装备的基础属性以及附加属性条数;每件装备的星级为固定的,无法通过任何途径提升,作为判断装备好坏的标准。
装备品质提升:同样星级以及品质的5件装备可合成出一件高一阶品质的同样星级的装备。升级品质不影响该装备已经提升的强化等级和附加属性。
附加属性提升:可消耗商城道具来提升附加属性的等级,等级提升后,当前的附加属性也会同比例提升;同时还会提升当前附加属性的洗炼上下限值。