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《地下城与勇士dnf》漫游极限乱射 瞬死vs爆裂vs隔阂vs夺魂

作者: 吕云 2014-01-06 17:04

DNF漫游刷图装备推荐,受枪魂冰子乱射秒杀魂牛BOSS的影响,很多的漫游玩家都走上了极限乱射之路,那么极限乱射装备该如何选择呢?一起来看看瞬死vs爆裂vs隔阂vs夺魂的乱射伤害对比吧!

表示套装什么的都不是问题,问题是残云砸了几个亿深渊都不出,到是出了个金狂莽脸太黑。

研究对象,只是针对改版后(带残云的情况)各套装的乱射加成,并不完全代表该类套装的全面性。

研究的套装分别为:瞬死6,爆裂6,隔阂6,夺魄6,具体套装属性请看枪村的属性帖。

数据:

残云:+80%子弹数,-25%乱射伤害

满级乱射:839%(NB改版后满级无契约)以下数据以无契约计算

895%(NB改版后满级带契约)

攻击次数:22-30次

套装中乱射属性:

DNF漫游刷图装备

计算开始吧!(以下均以理想状态进行计算,暨乱射打出的最大伤害值)

瞬死-

次数=30*(1-20%)*(1+80%)=43.2≈43(游戏内应该也是四舍五入制的吧?)

攻击=839%*(1+70%)*(1-25%)=1069.725%(取小数点后3位并四舍五入)

CD=16S

总输出=1069.725%*43=45998.175%

爆裂-

次数=(30+2)*(1+80%)=57.6≈58

攻击=839%*(1+30%)*(1-25%)=818.025%

CD=14S

总输出=818.025%*58=47445.45%

隔阂-

次数=30*(1+45%)*(1+80%)=78.3≈78

攻击=情况①(无触发加成机制)=839%*(1-25%)=629.25%

情况②(触发1次加成机制)=839%*(1+15%)*(1-25%)=723.6375%

情况③(触发2次加成机制)=839%*(1+30%)*(1-25%)=818.025%

CD=16S总输出=情况①=629.25%*78=49081.5%

情况②=723.6375%*78=56443.725%

情况③=818.025%*78=63805.95%

夺魄-

次数=(30+6)*(1+80%)=64.8≈65

攻击=839%*(1+20%)*(1-25%)=755.1%

CD=16S

总输出=818.025%*65=49081.5%

由此可见,单次输出的排行为:隔阂(触发效果)>隔阂(未触发效果)=夺魄>爆裂>瞬死

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