生命:生命值是在战斗中的血量,受到伤害会减少,战斗中生命值为0角色死亡。
法力:法力值在使用技能时消耗,法力值不足时使用技能失败。
能量:
力量:增加力量可以提升你的物理攻击。
智力:增加智力可以提升你的魔法攻击。
体力:增加体力可以提升你的生命值上限和物理防御。
精神:增加精神可以提升你的法力值上限和魔法防御。
敏捷:增加敏捷可以提升你的命中,闪避,致命攻击,致命防御。
潜能:潜能点是玩家可以任意分配的属性点。30-39级,玩家每升一级可以获得1点潜能点,40-49级后每升一级可以获得2点潜能点,50级后每升一级可以获得3点潜能点.
物理攻击:增加物理攻击可以提升物理攻击造成的伤害。
魔法攻击:增加魔法攻击可以提升魔法攻击造成的伤害。
物理防御:增加物理防御可以减少物理攻击造成的伤害。
魔法防御:增加物理防御可以减少魔法攻击造成的伤害。
闪避:增加闪避可以增加你的闪避率。
命中:增加命中可以增加你的命中率。
致命攻击:增加致命攻击可以增加暴击率。
致命防御:增加致命防御可以减少被暴击率。
活力:人物使用采集类生活技能时会减少。
精力:人物使用打造类生活技能时会减少。
当前经验:当前人物所获得的经验值。
升级需要经验:人物升到下一级所需要的经验值。