1、物品的属性
种类:装备/消耗品/材料等
获得的物品无法直接丢弃
分类 | 普通物品 | 欧比斯物品 | 龙语物品 |
获得 | 商店、掉落、任务、生产 | 通过AP获得 | 未实现 只能通过制作获得 计划在OBT前实现 |
归属(灵魂刻印) | 部分归属 | 部分归属 | |
外形变更 | 变更O | 变更X | |
登记 | 普通/稀有/传颂/唯一 | 稀有/传颂/唯一 | |
标记 |
分类 | 特性 | 普通 | 欧比斯 |
普通 (白色) | 具有和物品的限制等级相同,或高1级能力的最基本的物品 | 无 | |
稀有 (绿色) | 具有比物品的限制等级高2~4级的能力的物品 | ||
传颂(青色) | 具有比物品的限制等级高5级以上的能力的物品 | ||
唯一(黄色) | 同级物品中具有最高能力值的物品 |
3、物品的种类
1、武器
2、防具
提高物理防御、魔法防御、回避等基本能力值的装备道具
具有攻击力、精神力、集中、生命力、飞行速度、武器防御等多种属性
上衣、下衣、护肩、手套、鞋
3、饰品
以装饰为目的的物品。但在装备时,有提高特定基本能力值的效果
帽子、腰带:可以从大城市的饰品商人处购买 or 怪物掉落/任务获得
项链、耳环、戒指:通过任务奖励及怪物掉落获得
4、消耗品
用于恢复HP、MP,提高能力值、攻击、技能施展等方面的物品
数量型物品,每次使用时减少个数
各种恢复药水、提高能力值的食物(面包、蘑菇、水桶等)、封魂石、
精灵石、箭矢,及技能施展时需要的物品(绷带、奥黛尔拉粉末、三尖树茎干、果实等)
5、材料物品
使用制作技能在制作机械上生产物品时,需要消耗的物品
矿物:制作武器和防具的材料
水生生物:料理的材料
药草:炼金术和料理的材料
水果:料理的材料
树枝:制作武器和道具的材料
其他:任务搜集用