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《死亡岛:激流》站立踢力度修改攻略

作者: 佚名 2013-05-08 20:57

inventory_special中

打开

Item("Melee_Leg", CategoryType_Melee)
    {

 Name("&&");

 Description("&Melee_Leg_D&");        

ItemType(ItemType_Stick);  

Condition(0);

 Damage(99.0);

 CriticalProb(0.3);

CriticalDamage(120.0);

DamageRange(250.0);

Force(999.0);

PhysicsDamage(999.0);

StaminaUsage(0.001);       

HeadSmashProb(0.3);

HeadCutProb(0.3);

ArmsCutProb(0.3);

 LegsCutProb(0.3);

AiHitSound("leg");

DamageType(DamageType_Kick);                

Reparable(false); 

MinDamageAngle(-50.0);

MaxDamageAngle(50.0);                

MaxHitSeverity(HitSeverity_Heavy);

MinHitSeverity(HitSeverity_Heavy);                
    }

FORCE影响对敌人体力的伤害,体力不空的僵尸不会倒,也就踢不飞.

PAHYSICSDAMAGE影响力道,也就是飞多远.

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