优点说明:
1、非GP武魂,省钱
2、巧变无限连
3、技能不炫丽,加载快,不会卡
4、大多浮空技能,敌人起身少出无敌
5、校场霸王之一
可现在为什么成了冷门武魂
技能说明:
一技多用,体现张颌巧变玩法
一个技能好多效果有木有- -相信有人会不知道呵~
天赋:
第一作用,当然是恒接啦,无限连必用,好几个著名的无限连都要它捏
第二作用,强制起跳,妈妈再也不怕我pk的时候僵硬啦~~~
第三作用,近身起手,敌人走过来的时候直接按两下,不用辛苦的找机会普攻起手
第四作用,压制起身,由于维持时间久,别人倒地就放天赋压制,没有无敌直接浮上去,有无敌的话还是有一招会中【就算他打飞了自己,可以落地后直接跑。普攻打中也就是硬一下然后继续连招。
第五作用,失误补刀,在空中四普攻的时候敌人落地怎么办- -用天赋呀,有三种用法:1.直接在天上用,敌人起来打你几下又飞。2.在天上第四下硬完后直接落地攻一下再双击天赋,和压制起身差不多。3.落地时用,完全没僵硬,直接连。
启动:
第一作用,说明启动很明显是起手的嘛- -启动后按天赋强跳四普攻就开始连起来了。常用于在敌人下一点点的位置用
第二作用,第一套无限连的恒接...jjjujjjj启动jujjjjujujjjj启动...
第三作用,敌人浮空度比较低的时候,空中jjjj后,落地j+启动+天赋强跳jjjj继续连
第四作用,在墙角普攻第三下的时候没mp接第四下普攻然后启动ujjjj再连多一会,就是延迟连击时间
第五作用,伤害堪比冲击
冲击:
第一作用,起手不解释- -
第二作用,无限连恒接。
第三作用,和启动第三一样。
第四作用,被击倒后
第五作用,伤害最高的恒接,单次攻击大伤害,对方+mp少
后面那些暴击技能不想多说- -上面那三个技能霸场
致命:
第一副作用,打中后连不成了。
第二副作用,耗蓝- -
第三副作用,速度慢不解释。
撕裂:第一作用,恒接- -浮空度相对来说比较小
第二作用,伤害不高但耗蓝少,只是不太适宜pk
破风:
第一作用,远程浮空。
第二作用,恒接- -
第一副作用,耗蓝- -
第二副作用,一次性使用,打中就没了。