一、宠物基本属性
1、成长度:用于记录宠物的成长值。主人必须要按时给宠物喂食,才能保证宠物不断成长。当成长度增至10000后,幼年宠物即可进化为成年宠给主人伴舞了。
2、饱食度:代表宠物的饱食状态,幼年时能够提高宠物成长速率;成年时提升游戏币、经验收益。共分为饥饿状态、正常状态和饱食状态三个阶段,每阶段的成长速率加成不同,分别为50%、100%、150%。饱食度降低至一定数值后,宠物会一直主动向主人要食物。
3、财富值:宠物成年后为玩家带来额外游戏币的百分比。财富值越高,宠物挣得的额外游戏币越多。宠物在幼年时,此项将不会增长。
4、幸运值:宠物成年后为玩家带来额外经验的百分比。幸运值越高,宠物挣得的额外经验越多。宠物在幼年时,此项将不会增长。
二、收益关键点
(1)品级越高,额外游戏币和经验越多。
(2)饱食度越大,游戏币和经验收益比例越高,跳舞时的经验增长速率越高。
饱食度为0时,收益比例0 | 饱食度接近0时,收益比例50% |
饱食度为正常状态时,收益比例100% | 饱食度满值时,收益比例129% |