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《英雄联盟lol》团战对线及战术技巧常识汇总

作者: 吕云 2014-01-11 14:09

对线

35.一波兵为175G,一个人头为300G。看自己技术量力而行。(补兵强就猥琐,骚扰强就压制)

36.等别人交完类闪现技能后再用你自己的类闪现技能,而后还可再用闪现,以保证拿下人头。

37.和对线的斜着站,你会发现他的指向型技能,你怎么走都能躲开。

38.想看敌人下一波兵走到哪了,看看自己的兵就行了(上下路2塔双石头人位置尤其要注意)。

39.辅助请站在草丛边上,你完全有能力A上两下配合ADC的一下,秒杀25金(眼)。

40.有宝宝的英雄可以用宝宝堵兵线,一是可以积攒两拨兵在塔前然后迅速秒掉,二是大量无伤的小兵围观在对方塔下,磨塔磨血磨钱,何乐而不为呢。

41.当辅助没事就扛着石头人叫ADC来收的时候,那个人会果断加你好友然后天天喊你亲爱的。

42.当对面有提莫,女警的时候就不要钻草丛了嘛。

43.血拼的时候嗑两瓶红,丝血反N杀上TOP5妥妥的。

44.辅助的名字叫什么?叫做 站前贱浪 ,而不是 跪后善良 。

45.远程小兵要比近战小兵的攻击高,血量低,无防御,你仅需做的就是往前走两步。

46.中路AP要养成自家四鬼清光,别家四鬼留怪的优良素养。

47.血拼的时候要找自己兵多的位置开打,那么将是1.5 VS 1。

48.越是逆风越要买更多的血瓶/蓝瓶,这会让你长时间赖线并获得更高的经验,更多的钱。

49.辅助是ADC的妈妈,打野是ADC的爸爸,没有一个父母不呵护子女的。

50.不好补兵?!看到远程小兵的龟太气功了么?哪个小兵身上挨的多,哪个就先死。

51.真正的辅助每次出门必带眼的(宁可不买装备也得带眼),就像怪蜀黍为了小女孩总会带棒棒糖一个道理。

52.我方的炮车是对面ADC的小女儿,鬼父冲上去抱是人间至理,不给这种败类来一套技能简直天理难容。

队友

53.说一下对线的人MISS又不会怀孕。

54.如果队友都坑,只有你自己是顺的,就算你是T或半肉,请果断的转输出装,让别的半肉队友出纯肉,这会让你带领你的队伍走向胜利。

55.6级的时候上路帮中路,中路帮下路,然后能杀俩人以上就可以拿龙了(被龙打死也值)。

56.你就算去帮一个坑货GANK,他该坑还是要坑的,同时别路队友会被打野照顾而被虐,输是在所难免的。

57.看见眼区视野有敌人经过,习惯地点一下可以瞬间让你的队友变得聪明无比。

58.队里连个肉都没有?好,你们等着,让你看看法师坦克carry世界。

装备

59.大顺风的时候出个五速鞋会得到意想不到的惊喜(任何人)。

60.对面物理多就出护甲装,法伤强就出魔抗装,爆发秒就出个女妖,控制太狠果断春哥,想输都难。

61.只需要花费250金,你就可以得到5分钟的小冰锤(红药),黄叉(绿药),恶魔法典(蓝药),看情况果断出一件,会让你扳回劣势。

62.逆风时才出工资装,顺风你再出工资装那是得不偿失,会把我方的优势拱手让人,你什么时候像职业玩家 0物理或 0法伤,还能打爆对面的时候,再考虑一下会更好。

一句真言,顺风大件压制,逆风工资猥琐,获胜手到擒来。

63.真实伤害其实并不可怕,出个龟壳,巨人腰带神马的,让刀妹、狂战、断手见鬼去吧。

64.军团护盾是唯一一件可以叠加两个BUFF的光环装,别人的一个BUFF 自己的BUFF,也就是说如果每人都出军团了,那么五人将会拥有两个军团BUFF。(建议T和突进同出)

65.灵魂法衣到底有什么用?LOL唯一一件光环性减冷却装,团队都是吃技能CD的家伙的话,出一个会直接提升队伍一个档次。

66.黑切到底有多牛?物理攻击减少目标15点护甲,最高3次叠到45护甲。这个和现在非常流行的深渊权杖一个道理,队友都可以获得这个收益,可以破防到负值,意味着多AD队伍能瞬间秒杀一个脆皮,越早出这件装备收益就越大,滚雪球神器。

67.杀人书(梅贾的窃魂卷)谁出最好?答案是众星之子-索拉卡。(走位你懂么)

68.T的标准出装是兰顿之兆 自然之力,再加上可以配合兰盾主动的冰霜之心,减攻速55% 移速35%,神马!你竟然还是个石头人?!好吧,这根本没法打。

贱招

69.物品栏正数第二个空位留着会误导敌人(第一个位一个最好是血瓶):你有眼,且已经插下。

70.金属的灵魂和妖姬的充气娃娃也可以挡女警的大和寒冰的大。

71.重击可以使用在安妮的熊,蚂蚱的宝宝和花女的草。

72.看AD英雄有没有5点法伤,就告诉你他有没有点燃。

73.大红(红色药剂)是唯一一件能克制点燃类型的主动道具。

74.有时就算有眼,你也可以站那逼着他们连经验都吃不到(嘲讽对面利器,可叫中路在附近阴着~~)。

75.死之后不要立即就买装备,敌人会在你尸体上嘲讽跳舞大笑并且看到你的出装,然后各种针对你。(一直没修改的BUG,这不科学!)

大小龙

76.男爵:越多人坑里打,伤害越小(做好走位视野,进坑打)。小龙:它的DOT伤害与红BUFF类似,减攻速与微量真实伤害(不要让攻速性AD抗)

77.男爵的仇恨是打离的最近的人,用远程技能打醒男爵去喷掉排眼辅助的半管血喜闻乐见。

78.高地兵营比男爵重要。

79.小龙要记得拉出来打。

80.打男爵之前一定要用真视/真眼排掉男爵坑里的眼,如果你不想上JITP坑爹TOP3的话。

团战

81.送人头是什么?一个接一个上。拿人头是什么?大家一起上。这两者只是相差了十几秒的等待,结果却是天壤之别。

82.使用大招控制住别人再用闪现/控制技能会比先控制技能/闪现再使用大招有效的多。

83.想放好指向性全屏大招其实很简单,顺着小道的方向放就可以了(越是野区战越有利)。

84.闪现的真正作用不是为了逃命杀人,而是为了救队友。

85.被围堵时假装闪现越墙,其实正好相反你闪到了附近的草丛,这种逆向思维往往会保住你一条小命。

86.把控制技能留在突进身上比去控制对方后排要更加有用。

87.坦克的天生被动就是春哥附体,你不去爆对面菊谁去爆?

88.如何让自己的后期团战更有优势?这其实是你团战前要做的事,先插好眼,然后抓死掉单的笨蛋(辅助排眼喜闻乐见),让团战变成5V4/5V3,接着嘲讽对面热血青年上来愤青,Triple Kill,GG思密达。

89.对方太肉,突进太多,我这个ADC根本打不动怎么办?让我方的T保护,跟着突进,切他们后排。(肉多必然伤害来源少,没伤害来源,再肉死也是时间问题)

90.大战完残血的时候一定要跑回我方区域近塔回城,因为你不知道敌方草丛到底有没有眼。

常识

91.人头的多少不是决定胜负的关键,最关键的是那些人头都给在了谁身上,只要照顾干掉伤害源头,人头再多也是枉然。

92.高手之间的对决不是英雄的强势差异,而是计算对面各种技能CD的对决。

93.与其让基友在排位坑自己,不如一起去匹配坑别人。

94.冲分窍门有二,会玩所有英雄,死玩一个英雄。

95.对团队最大的贡献是什么?不是人头多,也不是助攻多,而是不死。

96.肉是什么?是为了吸收对面的伤害。突进是什么?是为了推倒对面的伤害。输出是什么?是为了干掉对面吸收伤害的东西。理清这三样事,对方连20投都做不到。

97.为什么高手喜欢看TOP5(精彩击杀)?因为那里面蕴含不是高玩却是高手留下的最精华的技巧。

98.欧美服玩家最尊敬的人是谁?不是Alex(M5队长),也不是Froggen(EU队长),更不是大猩猩(TSM队长),而是打野帝StoneWall,他是所有人的师父,多看看他的视频,会让你受益匪浅。

99.学习是一件非常费时但又非常有趣的一件事,同样的想玩好LOL,去边娱乐边学习,只需做到这一点,你已经是高手了。

100.一定要杜绝五杀的发生,少年,安心的去抢吧。

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