巨像 |
简介:巨像是星灵的重型作战机器,其高度远超于战场上的所有地面单位。在建造了机械研究所之后从机械台生产。其双重热能射线枪可以对区域内造成伤害,是的巨像成为可以迅速摧毁敌方地面单位的攻城单位。巨像还拥有攀爬悬崖的能力,可以为地面部队提供高地视野。但是,由于巨像夸张的高度使得其会被对空武器攻击。当你在战场上时需要特别小心维京战机或腐化者。加长型热能射线枪升级让巨像的射程升级到了出色的 9 格,使其可以在大部队后方进行火力输出。 | ||||
基础数据 | 战斗数据 | 生产数据 | |||
种族 | 星灵 | 对地攻击 | 15 (+2)(x2) | 生产设施 | 机械台 |
生命 | 200 | DPS | 18.4 (+2.4) | 成本 |
300 200 |
护盾 | 150 | 射程 | 6 (+3) | 补给 |
6 |
护甲 | 1(+1) | 攻击冷却 | 1.65 | 时间 |
75 |
速度 | 2.25 | 视野 | 9 | 快捷键 | C |
货舱占位 | 8 |
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属性:重甲 - 重型单位 - 机械单位 |
巨像技能:
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攀越悬崖(Cliff Walk) |
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加长热能射线枪(Extended Thermal Lance) |
被动技能 | 成本:20020080 | ||
作用:巨像可以跨越悬崖地形。 | 快捷键:G | ||
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被动技能 | |
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作用:巨像的射程 +3。 |
巨像简介:
高大的巨像是星灵血仲裁时期诞生的智能机械设计。借助长而细的四条机械腿,巨像能够跨越高耸的峭壁,穿越战场如履平地。厚重的外壳两侧装有热能射线枪。巨像放出的热能射线能够横切大面积目标范围,十分适合对抗大批步兵单位。同其它星灵智能机械不同,巨像的诞生纯粹是为了杀戮。几个世纪以来,制造巨像都被视为是一种非法的举动,但随着对抗异虫战局的不断恶化,星灵不得不再度启用巨像。
巨像射程远输出高且可以攀越地形,这可以对敌人在高地或低地的分矿造成极大威胁
巨像是星灵的重型作战机器,其高度远超于战场上的所有地面单位。在建造了机械研究所之后从机械台生产。其双重热能射线枪可以对区域内造成伤害,是的巨像成为可以迅速摧毁敌方地面单位的攻城单位。巨像还拥有攀爬悬崖的能力,可以为地面部队提供高地视野。但是,由于巨像夸张的高度使得其会被对空武器攻击。当你在战场上时需要特别小心维京战机或腐化者。加长型热能射线枪升级让巨像的射程升级到了出色的 9 格,使其可以在大部队后方进行火力输出。
巨像对战敌人:
通用法则
巨像被认为是游戏中最好的重型支援单位,对中等血量的单位造成出色的伤害。在地面上几乎战无不胜,对任何类型的单位都能造成大量伤害。足够数量的巨像可以瞬间溶化大群的低级地面单位。热能射线枪升级被考虑为所有对阵中的必备,因为额外的射程可以让巨像在架起的攻城坦克之外的地面单位面前,从安全距离发动攻击。依靠巨像的长射程来风筝,并依靠其峭壁行走能力来借地形做掩护。大多数地面机动单位无法在顶着大量伤害之外的方法对巨像进行追击,而巨像可以利用地形轻松地逃脱。
巨像的主要弱点就在于对防空武器的弱势。维京战机,腐化者,以及虚空辉光舰都对巨像有额外的伤害并可以依靠地形轻松地化解巨像的威胁。因此星灵如果以巨像为主力单位时,需要保证有足够的防空火力为巨像进行掩护。
和其前辈金甲虫不同,巨像作为骚扰单位时表现不佳。除了射程之外,巨像的直接伤害不高使得其在对抗建筑物时效果并不好。虽然他们对作业单位造成大量伤害,工作单位却不会排列成一排因此可能需要数次攻击才能破坏。巨像的移动速度缓慢使得折跃棱镜必须配合落单的巨像出场,外加这个单位较高的生产成本和时间使得其骚扰的效果和代价过于昂贵。
巨像可以很好地配合追猎者和机械哨兵。力场用于阻拦单位,创造出让近战单位并排的阵型并依靠射程优势最大化地发挥巨像溅射伤害的威力,而追猎者提供了防空能力和为巨像吸收一部分伤害。巨像可以看到悬崖高地的视野,因此追猎者可以更轻松地依靠闪现爬上悬崖。通常,如果不使用超时空加速来生产,那么一个基地的产出可以满足两个机械台同时生产巨像的。
对星灵
在 PvP 中巨像是任何地面部队组合的主力,如果落单则会非常脆弱,但群能依靠射程为其他单位提供如同一只部队一样的火力输出。虽然不朽者可以迅速地破坏巨像,但巨像可以依靠微操和射程完胜不朽者,从而避免了不朽者点杀巨像。除了巨像本身之外,星灵地面部队缺乏强有力的反击巨像的方式,虽然闪现追猎者和空中单位可以在某些时候发挥不错的作用。
巨像的 AoE 攻击可以很快摧毁大群的地面部队
对人类
巨像是对阵人类时的核心。在第一只不朽者之后,星灵应该开始尝试从一个机械台中连续地生产巨像。没有巨像或幽能风暴,陆战队员/劫掠者/医疗运输机的组合几乎是无法被阻止的。但是,在有了巨像之后则会轻松了许多。使用巨像对付人类,你需要准备对抗维京战机,避免其对巨像造成严重伤害。
比起高阶圣堂武士和不朽者,巨像并不特别惧怕 EMP,因为这两个单位都是依靠能量和护盾来保护自己。因此,巨像是星灵部队的核心组合,用于和人类的地面部队做抗衡。
对异虫
对付异虫,如果对手选择刺蛇,跳虫或爆虫为主的部队时,巨像将会特别有效。虽然比起不朽者,巨像对蟑螂的火力并不够出彩,但少量的巨像在配合追猎者和机械哨兵之后仍然可用于对付较小规模的蟑螂部队。另外,比起不朽者,巨像对后期的雷兽效果并不是很好,但可以为其他部队提供火力支援来清扫其他低等级单位。PvZ 中的巨像使用取决于对手的发发:用巨像对付异龙/跳虫组合效率并不高(虽然效果挺好),但在对付刺蛇/蟑螂为主的部队时表现十分出色。配合力场,以及巨像的射程升级,可以轻松地战胜刺蛇和蟑螂并阻拦它们在力场范围之外。就如同对阵人类,你必须准备应对腐化者的方法。
★★★版本改动★★★
《自由之翼》 Beta 补丁1号(0.3.0.14093)
建造路线半径由 0.75 减少至 0.5625
《自由之翼》 Beta 补丁6号(0.8.0.14593)
热能射线枪的伤害由 23 减少至 20
《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.13.0.15250)
伤害由 20 减少至 15
攻击冷却由 2.2 改进为 1.65