航母 | 简介:庞大的航母是星灵舰队的指挥中心。拥有重型装甲和护盾的航母可以释放拦截机而强行突破敌人的防御。这些高机动性、电脑控制的拦截机可以撕破敌人的空中阵型,并无情地使用等离子武器轰炸缓慢的地面部队。 | ||
基础数据 | 生产数据 | ||
种族 | 星灵 | 生产设施 | 星门 |
生命 | 300 | 生产 | 星门 |
护盾 | 150 | 成本 | |
护甲 | 2 (+1) | 补给 | 6 |
速度 | 1.875 | 时间 | 120 |
视野 | 12 | 快捷键 | C |
属性 | 重甲 - 机械单位 - 重型单位 |
强势对抗:雷神,异龙,凤凰
弱势对抗:维京战机,腐化者,虚空舰
航母技能:
350 250 | |||
护甲 | 2 (+1) | 补给 | 6 |
速度 | 1.875 | 时间 | 120 |
视野 | 12 | 快捷键 | C |
属性 | 重甲 - 机械单位 - 重型单位 |
强势对抗:雷神,异龙,凤凰
弱势对抗:维京战机,腐化者,虚空舰
航母技能:
引力弹射(Graviton Catapult) | |
成本:350250120 | |
研究自:航队航标 | |
快捷键:G | |
作用:航母发射拦截机的速度提升。前 4 架拦截机的发射速度为 0.125,后 4 架拦截机发射速度为 0.25。 |
航母简介:
庞大的航母是星灵舰队的指挥中心。拥有重型装甲和护盾的航母可以释放拦截机而强行突破敌人的防御。这些高机动性、电脑控制的拦截机可以撕破敌人的空中阵型,并无情地使用等离子武器轰炸缓慢的地面部队。拦截机是自动在航母内的港湾中建造并待命的,并且可以在短时间内一个接一个轮番出击。在战斗中,航母就像蜂巢一样,指挥拦截机进进出出,时而攻击时而修复。
350250120
航母简介:
庞大的航母是星灵舰队的指挥中心。拥有重型装甲和护盾的航母可以释放拦截机而强行突破敌人的防御。这些高机动性、电脑控制的拦截机可以撕破敌人的空中阵型,并无情地使用等离子武器轰炸缓慢的地面部队。拦截机是自动在航母内的港湾中建造并待命的,并且可以在短时间内一个接一个轮番出击。在战斗中,航母就像蜂巢一样,指挥拦截机进进出出,时而攻击时而修复。
航母可以发射大量拦截机攻击敌人,十分迅速地摧毁敌人的防线
航母是星灵部队的空军旗舰,在满足了航对航标的科技前置之后通过星门生产。和其他单位不同,航母并不会直接与敌人交战。而是发射大量小型的自动拦截机攻击。航母本身就是生产设施,可以生产额外的拦截机。航母在传送成功之后已经配备了四架拦截机,可以下达命令以 25 晶矿的成本生产拦截机(可以设定为自动施法技能)。一艘航母最多可以配备八艘拦截机。航母发射拦截机的速度可以通过舰队航标的升级项目引力弹射来改善。
攻击力
航母的攻击力十分强劲。但是要明白航母的强大之处,首先需要了解拦截机的攻击方式。每艘拦截机每轮会发射两次伤害为 5 伤害。全部八架拦截机在发射之后一轮齐射可以造成 80 点伤害。而航母可以依靠空军武器升级获得更加强大的攻击力:八架拦截机每次攻击两次判定,可通过武器升级获得 +16 的伤害。另一方面,要注意的是由于拦截机每轮攻击是两次判定叠加,所以敌人的每点护甲可以减少拦截机每轮 20% 的伤害。也就是说当八架拦截机同时攻击一个有 1 护甲的目标时,不会造成 80 全伤而是 64 点伤害,对 3 护甲的单位只能造成 32 点。
射程
航母射程为 8,也就是说只有在敌人进入范围 8 之后航母才会发射拦截机。但在发射拦截机之后,航母可以移动到最远 14 的距离仍然保持拦截机的交战状态,超过 14 之后拦截机会停止交火并返回航母。这样航母可以有效地骚扰敌矿区,并依靠一定的微操来反击维京战机这样强势的对空战斗机。
值得注意的是,和其他空中单位不同,航母不会被维京战机风筝,虽然从性价比上维京战机完胜航母,但一艘航母可以消灭 3 架维京战绩,3 架维京战机的成本大约相当于一艘航母,因为航母需要一次一艘地消灭维京,依靠操作减少所受伤害的同时全力攻击维京战机。装载满八架拦截机的航母可以两轮齐射消灭一艘维京战机,因为维京战机是无护甲单位。武器 +3 升级之后,航母的拦截机只需要一轮齐射即可击落一架维京战机。
航母对阵敌人:
通用法则
目前,因为没有任何策略可以安全转型而使得航母很少出现在星际2中。虽然航母在星际2竞技对抗中地位不稳,它们在对抗 AI 对手时仍然是强大的单位。因为 AI 总会优先攻击你的拦截机,而不是航母本体。
航母是星灵舰队的精神象征,当和其他星灵空军组合时对敌人是极大的震慑力
对星灵
航母在内战中总体表现不佳,因为会被追猎者配机械哨兵的组合压制。航母可以配合凤凰用来对抗主虚空辉光舰的打法,因为航母通常会是虚空辉光舰集火的目标,使得凤凰有更多的时间对虚空辉光舰进行火力输出。航母在空军交战中应该尽可能地打移动战。
当进入游戏后期之后,航母和虚空辉光舰将会是强势组合,以为追猎者在足够多的虚空辉光舰和其对重甲加成面前不堪一击。但是应该注意风暴战舰 + 虚空辉光舰的组合,因为风暴战舰可以在航母靠近攻击之前狙击航母。另外,风暴战舰的补给需求比航母更低。
对人类
尽管维京战机在航母的两轮齐射之后被击落,其价格却少于航母的 1/3。而同时虽然一艘航母可以应对 3 架维京战机,这种对阵只会在数量对比上取胜:4 架维京战机可以轻松击败一架航母,而 6 架维京战机先手集火时完胜 2 艘航母。维京战机是次要压制,因为维京战机在被拦截机锁定之后将无法风筝航母,所以配合一定的微操时,航母可以和维京战机一战。陆战队员由于射程关系无法对抗站位十分巧妙航母(特别航母的 AI 在星际2中得到了改进之后),尽管在进入射程之后陆战队员是优秀的防御单位。人类最好的选择是优先击落拦截机,因此需要谨慎地安排部队。
要特别小心重防空区域。在一个陆战队员和导弹塔密集的防线面前,航母的拦截机可能被瞬间摧毁。另外拦截机不再返回航母之后恢复生命值,所以它们的抗打击能力远比《母巢之战》中要弱。
还需要小心飞行的建筑物。航母会自动发射拦截机攻击射程内的目标,聪明的人类选手会选择使用升起建筑物来吸引拦截机的火力。
战列巡洋舰是也别要小心的单位。由于其 3 的基础护甲,战列巡洋舰在升级相同的情况下只会受到拦截机 40% 的伤害,并在你对其伤害过半之前尽数击落拦截机。尝试使用拦截机击杀战列巡洋舰会消耗大量的晶矿并使得你的航母会暂时陷入危险之中。除此之外,恰当时机发射的大和炮可重创航母或直接击杀,因此使用航母硬碰硬的和人类主力舰队对抗并不是明智之举。
航母在人类选择机械化时非常好用(特别是主恶火,攻城坦克,雷神和女妖的组合)。航母如果未被敌人发现,并在其他单位辅助时可对缺乏制空能力的人类机械化部队造成极大的威胁。但是同样,在被发现之后,维京战机会被作为直接对抗航母的单位出现在人类部队中,这种情况下不应该过于依赖航母,因为它们在这种情况下是双面刃。
对异虫
航母在 PvZ 中可以用为一种 All-in 式打法。首先由锻炉速分矿开局,如果通过隐藏的星门生产航母,敌人可能在防空准备不周时被打个措手不及。
如果异虫没有使用腐化者进行反击的话,升级之后的航母可有效地对抗异虫。腐化者是对航母的强势克制单位,但是由于航母的射程优势它们可能会被航母风筝。刺蛇也是一个威胁,因为它们能迅速地击破拦截机。不过由于刺蛇缓慢的移动速度和低生命值,使得它们对航母的威胁是最小的。
航母的主要作用是迫使对手多出腐化者。在 PvZ 大后期多生产航母可以导致异虫玩家生产过量的腐化者,因为他们并不知道星灵生产了多少航母,而他们应该准备多少腐化者应对。不值得注意的时候在转型陆军时需特别小心,因为在航母舰队被消灭之后,腐化者可以转化成巢虫领主而威胁你的地面单位,如果你没有准备妥当可能会对你造成更大的麻烦。
在配合执政官与母舰时,航母击败异虫后期的潮虫领主/感染者/腐化者部队组合。航母可以轻松地撤退到执政官的保护范围之内,而腐化者会努力集火消灭母舰和航母。由于 AI 的缘故,腐化者在攻击航母时会重叠集中较久,使得执政官的溅射伤害可以瞬间消灭大群的腐化者。当腐化者被消灭之后,巢虫领主和感染者将不堪一击。
★★★小知识★★★
1、航母 Rush 打法曾经在 Day[9] 的日志 188 期中作为目标被提及。
2、有玩家撰写了一首歌曲《寂寞先生》(星际2航母哀歌)来表达对比星际争霸1,星际2中的航母出场率太低的不满。