母舰简介:
数千年前,在星灵扩张的黄金时期,母舰曾率领着庞大的星灵舰队深入黑暗的宇宙空间。但黄金时期早已远去,留存下来的母舰在近几个世纪逐渐远离了战场,变成了星灵的圣殿,接受神学家和史学家的朝拜。然而在艾尔行星沦陷后,星灵召回了这些最古老,亦是最强大的兵器。每个母舰都有一颗蕴藏大量灵能之力的心能水晶。通过这种能量,母舰可以扭曲甚至撕裂空间和时间。母舰强大的能量可以瞬间摧毁敌人的数支舰队,甚至可以夷平整个星球。
母舰为星灵的其他部队及其盟友提供隐形力场给予保护
母舰是星灵最强大的空中单位:一旦建造好了舰队航标之后,就可以从母舰核心进化而来;由于其特别的能力,母舰有着独特的限制:一名玩家一次只能拥有一艘母舰。
虽然它可以使用净化者射线攻击,母舰的主要作用是依靠强力的支援技能。母舰有两个法术,时空歪曲和群体召回:时空歪曲可以在目标地点内减慢敌人的速度,群体召回可以瞬间将母舰下方周围所有已方(不包括友军)的单位传送到指定的星灵枢纽处。另外,其被动能力隐形力场可以让附近所有友方的单位和建筑物隐形。虽然其能力强大并可能导致游戏战果的变化,母舰非常昂贵,移动速度极慢并需要很长的时间传送,只有在科技路线的最尽头才能生产。因此,母舰通常只会出现在游戏的大后期组合之中,虽然特定的打法会比较提前生产。
母舰 | 简介:数千年前,在星灵扩张的黄金时期,母舰曾率领着庞大的星灵舰队深入黑暗的宇宙空间。但黄金时期早已远去,留存下来的母舰在近几个世纪逐渐远离了战场,变成了星灵的圣殿,接受神学家和史学家的朝拜。然而在艾尔行星沦陷后,星灵召回了这些最古老,亦是最强大的兵器。每个母舰都有一颗蕴藏大量灵能之力的心能水晶。通过这种能量,母舰可以扭曲甚至撕裂空间和时间。 | ||||
基础数据 | 战斗数据 | 生产数据 | |||
种族 | 星灵 | 对地/对空 | 6 (+1) (x6) | 生产 | 星灵枢纽 |
生命 | 350 | DPS | 16.3 (+2.7) | 成本 | |
护盾 | 250 | 射程 | 5 (+2) | 补给 | 8 |
能量 | 200 (+0.562/秒) | 攻击冷却 | 1.11 | 时间 | 100 |
护甲 | 2(+1) | 视野 | 9 | 快捷键 | M |
速度 | 1.4062 | ||||
属性 | 重甲 - 重型单位 - 机械单位 - 灵能单位 |
弱势对抗:维京战机,腐化者,虚空辉光舰
母舰技能:
300 300 | |||||
护盾 | 250 | 射程 | 5 (+2) | 补给 | 8 |
能量 | 200 (+0.562/秒) | 攻击冷却 | 1.11 | 时间 | 100 |
护甲 | 2(+1) | 视野 | 9 | 快捷键 | M |
速度 | 1.4062 | ||||
属性 | 重甲 - 重型单位 - 机械单位 - 灵能单位 |
弱势对抗:维京战机,腐化者,虚空辉光舰
母舰技能:
时空歪曲(Time Warp) | 群体召回(Mass Recall) | ||
消耗:75 | 消耗:100 | ||
射程:9 | 射程:500 | ||
时效:30秒 | 时效:12 | ||
半径:3.5 | 半径:7 | ||
快捷键:T | 快捷键:R | ||
作用:生成一个时空歪曲力场,处于力场中的敌对单位移动速度减少 50%。 | 作用:将母舰和附近所有已方单位传送回目标星灵枢纽。 |
75 | 消耗:100 | ||
射程:9 | 射程:500 | ||
时效:30秒 | 时效:12 | ||
半径:3.5 | 半径:7 | ||
快捷键:T | 快捷键:R | ||
作用:生成一个时空歪曲力场,处于力场中的敌对单位移动速度减少 50%。 | 作用:将母舰和附近所有已方单位传送回目标星灵枢纽。 |
隐形力场(Cloaking Field) | |
半径:5 | |
被动技能 | |
作用:母舰附近所有已方单位和建筑被隐形。 |
母舰对阵敌人:
通用法则
很少有打法为母舰量身定做,通常都被用作大招或劝退式的嘲讽策略,比如 HuK 在 2010 年首次打出的航母 All-in 式 Rush,被发现效果意外的好。
不过,由于游戏后期玩家会开启大量分矿,在目前的地图池/对比过去的现在,游戏后期的收入充足,母舰成为了星灵后期的可选策略。
有些玩家尝试使用母舰辅助部队,依靠群体召回技能来获得便利。群体召回可以安全地把陷入危机中的进攻部队带回只基地附近,或用于让部队进攻或防守某些要点。母舰现在已很少被使用。
母舰体型庞大而且十分显眼,所有敌人都会被其吸引,藉此给其他部队创造机会进行输出
对星灵
目前母舰的用途都在其隐形周围其他单位上。母舰通常配合的是凤凰骚扰出现的,因为已经建造了星门并需要凤凰投入战斗。之后,星灵会选择建造舰队航标和母舰,并生产至少一架侦测器来配合。当和其他玩家遭遇时,你的探测器会发现他的,而且可能会成为敌军中唯一的空中单位,你的凤凰会直接击杀之。之后,母舰的隐形能力就会生效并保证你的主力部队存活,同时尽可能的保护你的母舰。值得注意的时候,这种打法在转型时难度极大,因为母舰的科技要求过长,而且需要在经济上把握更好来建立更强大的部队。
对人类
母舰的被动技能对人类时会很好用,人类基本依赖扫描作为反隐手段,而铁鸦则会在游戏后期被优先击破。这使得人类只能依靠轨道控制基地的能量来扫描,这将会限制矿螺的使用和产出,使得敌人在多次交手之后很难在经济上得到迅速恢复。
对异虫
在 KiWiKaKi 对 Machine 的比赛中我们看到了母舰的另外一个有效用途,即闪烁追猎配合母舰。KiWiKaKi 将追猎者闪烁到了 Machine 在萨尔纳加秘窟的基地外,击杀了 Machine 的两只孵化所甚至他的虫穴(这将阻止眼虫的生产)。然后使用了圣母舰的群体召回安全地将被困的追猎者从 Machine 的主基地中撤出,有效地阻止了 Machine 再次混合更多的眼虫来侦测到他被母舰隐形的单位。
★★★版本改动★★★
《自由之翼》 Beta 补丁1号(0.3.0.14093)
星河漩涡:能量消耗由 75 增加至 100
星河漩涡:目标半径由 3.0 减少至 2.5
时间裂隙:该技能被从游戏中移除
虫洞传送:该技能被从游戏中移除
新能力:群体召回 - 将母舰和附近所有已方单位传送至制定的星灵枢纽
《自由之翼》 Beta 补丁2号(0.4.0.14133)
建造时间由 120 增加至 160
补给数由 6 增加至 8
攻击目标数量由 8 个减少至 6 个
护盾由 400 减少至 350
生命由 400 减少至 350
加速度由 1.3125 减少至 0.3125
减速度由 0 增加至 1
《自由之翼》 Beta 补丁12号(0.14.0.15343)
星河漩涡现在会移除范围内的力场
《自由之翼》补丁 1.3.0
从母舰星河漩涡中脱离出来的单位将在 1.5 秒内无法被锁定并免疫伤害
《自由之翼》补丁 1.4.0
加速度由 0.3 增加至 1.375
母舰的隐形力场不再立刻隐形所有目标,而是持续地将单位加入到隐形力场中(每秒最多 25 个)。这会减少母舰出现之后导致的"母舰延迟"问题
《虫群之心》 Beta 平衡性补丁2号
母舰核心现在由 50 点初始能量,并在升级之后回复至 50 点能量
《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号
群体召回现在作用与母舰核心相同
星河漩涡现在会击杀单一目
星河漩涡对重型单位无效
《虫群之心》 Beta 平衡性补丁11号
星河漩涡被移除
时空歪曲现在由母舰核心移动至母舰