PK模式为玩家自行切换的用于选择玩家可攻击及不可攻击范围人群的设置功能。
PK模式分为
PK模式 | 不能攻击的玩家群体(协同范围) | 可以攻击的玩家群体(恶意范围) |
自由模式 | 没有 | 全部 |
和平模式 | 全部所有的玩家 | 没有 |
队伍模式 | 队伍或者团队中的玩家 | 除团队中的玩家 |
门派模式 | 门派或者门派联盟的玩家 | 除门派和门派联盟的玩家 |
阵营模式 | 同阵营级中立阵营的人 | 对立阵营的人 |
通缉模式 | 除同阵营的被通缉以外的人 | 被通缉的人 |
注:协同范围指不能攻击的玩家群体,恶意范围指可以攻击的玩家群体。
PK模式只与是否能与该玩家PK有关,不影响PK后产生的惩罚值。