这种形如鳐鱼的大型飞行生物是虫群的空中攻城单位。巢虫领主仅出现在大型战斗中,利用吐出的生物共生体攻击目标。这些吐出的生物会围攻目标,直至将其撕碎或自身死亡。这种攻击方式使巢虫领主成为了建筑设施的巨大威胁。不过虽然巢虫领主拥有惊人的攻击能力,但自身却较为脆弱,面对多数空中作战单位时都表现得束手无策。
作为异虫的重型空中攻城单位,巢虫领主可以轻易破坏掉那些挡住去路的建筑物
巢虫领主身边跟着若干只虫种。看似只是模型装饰,实际上这十分重要。一直巢虫领主最多携带两只虫种,在攻击时它会发射出这两只虫种。如果身边只有一只虫种,在发射的时候只会有一只虫种出动。虫种补充的时间和巢虫存活时间相等,无论其还有多少生命。
巢虫领主会同时受益于空中武器和地面武器升级。地面单位甲壳可以增加虫种的生存能力,极大地增加了虫种的在战场上的数量。近战攻击为虫种提供可观的伤害加成,如果它们可以存活下来则能造成额外 10-12 的伤害(第一次发射时是两只虫种)。虫种在大战上会造成两次或更多的攻击,这使得地面近战攻击对巢虫领主的受益远大于空中伤害升级。
巢虫领主 | 简介:巢虫领主是重型的异虫空中攻击单位,会投射出虫种发动攻击。巢虫领主是在异虫升级了巨型尖塔之后,由腐化者变化而来。 | ||||
基础数据 | 战斗数据 | 生产数据 | |||
种族 | 异虫 | 对地攻击 | 20 (+2) | 变异 | 腐化者 |
生命 | 225 | DPS | 8 (+0.8) | 成本 | |
护甲 | 1 (+1) | 射程 | 9.5 | 补给 | 4 |
移动速度 | 1.4062 | 攻击冷却 | 2.5 | 时间 | 34 |
属性 | 重甲 -生物单位 - 重型单位 | 视野 | 12 | 快捷键 | B |
强势对抗:陆战队员,刺蛇,追猎者
弱势对抗:维京,腐化者,虚空辉光舰
巢虫领主技能:
虫种(Swarm Seeds) | |||||
150 150 | |||||
护甲 | 1 (+1) | 射程 | 9.5 | 补给 | 4 |
移动速度 | 1.4062 | 攻击冷却 | 2.5 | 时间 | 34 |
属性 | 重甲 -生物单位 - 重型单位 | 视野 | 12 | 快捷键 | B |
强势对抗:陆战队员,刺蛇,追猎者
弱势对抗:维京,腐化者,虚空辉光舰
巢虫领主技能:
虫种(Swarm Seeds) | |
被动技能 | |
作用:巢虫领主投射虫种攻击目标。虫种是一种小型的地面近战生物单位。 |
使用技巧
通用法则
巢虫领主是最好的攻城单位。它们没有伤害输出或正面战斗的抗性,但它们可以在很远的距离造成多次攻击。把巢虫领主布置在空旷的地区,比如悬崖边或者有障碍的地形可以组织地面部队的靠近。不要在没有防空的情况下使用巢虫领主,作为机动性极差的攻城单位,敌方有足够的时间做出反应。
巢虫领主最好配合感染者,并应该在需要的时候使用。霉菌滋生可以将地面单位缠绕住,然后巢虫领主在射程上完胜除了雷神之外的所有地面防空单位,还可以肆无忌惮地发射巢虫。霉菌滋生和异化作战体可以极好地保护巢虫领主不受维京或虚空辉光舰的影响,给它们足够的时间撤离到安全地区。
如果巢虫领主突然出现在你的矿区,那该基地多半是凶多吉少
对星灵
巢虫领主是对付星灵的绝佳攻城单位。星灵应对巢虫领主的方法必然会是闪烁追猎者以及/或虚空辉光舰。但是,异虫可以在有足够支援的情况下阻止这些单位。足够的地面单位援助时,追猎者不能前进(通常是闪烁靠近,点杀巢虫领主再闪出来)。同样,异虫可以使用刺蛇或腐化飞虫保护巢虫领主不被虚空辉光舰威胁到。
巨像的溅射伤害和执政官都能迅速地摧毁大群的巢虫,降低巢虫领主的威胁。高阶圣堂武士的灵能风暴可以有效地对付配有巢虫领主的异虫部队,特别是巢虫领主抱团在一起的同时地面部队聚集在巢虫领主下方。
对人类
巢虫领主是对付人类的一种常见后期选择。巢虫领主非常适合对付人类的地面部队,特别是对手没有及时反应并用维京战机回应时。升级后并使用了强化剂的陆战队员仍然是个威胁,但有跳虫或刺蛇的保护时,人类部队只能被迫生产维京战机。即便有了维京战机,人类也很难对抗巢虫领主。你应该保留一些腐化飞虫来对应维京战机的骚扰。
一种极端有效的后期转型就是依靠大量的巢虫领主强迫人类生产维京战机,然后转型雷兽,使得维京战机在这种战斗中毫无还手之。这个科技的转型缺点就在于之后维京可以疯狂地点杀王虫,而且这需要很多的气矿较多的地图上才能使用,例如萨古拉斯高地。这个转型需要的基地数量比较难以达成。
对异虫
巢虫领主很少在内战中使用,因为异虫的内战通常都在大后期之前就结束了。但是,当进入大后期之后,这是一个对付纯陆战部队组合的极佳选择,包括刺蛇。
★★★版本改动★★★
《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.9.0.14621B)
伤害由 18 增加至 25
《自由之翼》 Beta 补丁13号(0.13.0.15250)
生命值由 600 下降至 450
伤害由 25 调整为 15 (+25 对重甲)
对建筑物伤害由 60 增加至 75
溅射伤害在远距离时造成的伤害更低
《自由之翼》 Beta 补丁14号(0.17.0.15623)
合成代谢(Anabolic Synthesis)升级被移除
生命值由 450 增加至 500
速度由 2.25 增加至 2.9531
《自由之翼》 Beta 补丁16号(0.19.0.15976)
现在免疫眩晕和精神控制
溅射半径由 1.5 增加至 2.5
对雷兽的溅射半径由 90 度增加至 180 度
《自由之翼》 补丁 1.3.3
对重甲伤害加成由 25 下降至 20
对建筑物的特殊攻击被移除