首先,先提一下天师,什么是天师呢?根据战龙的描述:可以自己加血,可以复活别人,可以带宝宝战斗,生存能力强。选择天师,OK,你会一直伴随着纠结,因为可以选择的方面比较多,战斗的变化也比较大,要样样俱全是非常难的。但是可玩性,耐玩性比较大,如果你追求的秒人,强大的攻击力,OK,你应该去玩猛将了。同等装备下,猛将打天师很容易,因为一个龙王你基本上就死了。
天师我觉得目前大约分可以分成三种:
1、高攻击,高闪避,不追求高级属性附加,也不追求抗性,只追求闪避,攻击部位都用道功的装备,防御部位都用上闪避的,最少2个以上的闪避,最好是3闪避,不看其他属性。关于这样的天师,盾法的选择,破甲+割裂。防御遁甲1选尖利,2选圣灵。
一切都追求先攻击先下手,用闪避避免别人的眩晕瘫痪。基本的要求不算骑兵的,至少要上5500+以上的闪避。这种天师感觉不像天师,而且在单挑中比较吃亏,打猛将基本没的打,同等装备情况下,除非是装备压制,比如说你是你是7骑兵,别人才3,4级别的骑兵。
2、附加流天师,130左右的眩晕附加,100左右的抗眩晕,13000万左右的攻击,为了追求附加,牺牲掉的属性,防具选择上,只选择抗性,不选择闪避,这种天师在攻城战中作用比较大,可以和术士一样玩控场,单挑的情况也不错,比第一种适应能力强,这种天师八卦的选择,1选沉睡 2选燃尽 3选格刃 其实这种天师甲术选择都挺多的,看个人爱好。主要是用来控场用就行。
3、超强全能型天师,这种难度非常大,其实也是前2种过度之后出来的天师,这种天师,防具上选择2闪避2抗晕的装,甚至是3闪避2抗晕的装备,只推抗晕,不推瘫痪抵抗。攻击部位推荐,首选道功,其次选晕眩附加,晕眩附加在80%左右足够了。八卦首选咒印,其次选择破道/割裂。
这种天师控场一般,攻击强,防御超强,但是有2个遁甲的配合,攻击力也不低,附加不错。在战场上就是风向标,打到就是死一片。难度就在于装备,毕竟要2个闪避加2个眩晕的出现是在是有难度,抗晕有能力到100%左右,如果够了就只要推闪避。甚至在前期我觉得牺牲一点抗性,在60-70%抗性就行。
然后闪避尽量高点。这种天师平衡性最强,天师其实给我的理念就是平衡,有一点攻击,有一点防御。不是每个方便都很突出。