GANK,通俗来讲其实就是一种突然袭击,中国文化博大精深,声东击西,釜底抽薪,古人已经给我们上演了一幕幕GANK教学,今天给大家详细讲究下梦三的GANK。而SUPPORT在梦三快速节奏不断变更的情况下变得越来越乏力,但是一个高端的SUPPORT也是可以决定比赛输赢的关键。
关于GANK一些理解和看法:
作为类DOTA类游戏,各种英雄的属性成长和技能设定不同,装备成长曲线之间的差异注定了每位英雄所走的路是不一致的,而为了取得关键比赛的胜利,就必须要对线上资源和野区资源进行合理的分配,于是C,G,S的位置就理所应当的诞生了。
GANK的几种打法:
第一种GANK的诱饵打法
诱饵战的打法适合发生在控符,点灯,排灯,野外遭遇这几种情况。
开局后,控符节奏,进攻灯,防御灯的落灯节奏都是极其容易发生GANK情况的,在分析好彼此的阵容装备情况后,组织一波有效的诱饵节奏是很关键的。
举例:已方有周泰,对方双4李典,刘璋,对方双4英雄的节奏是抓已方野区英雄并且进行无限制的骚扰。双方遭遇河道,面对对方1级英雄,对面双4英雄可能会肆无忌惮的选择进野强杀,而已方其实并不是单野,而是4名英雄埋伏走位,如果前期爆发一波5V2的野区遭遇,所带来的金钱等级优势是相当可观的。如果开局组织一波有效的诱饵GANK,会给整个团队的发展和节奏带来意想不到的惊喜。
需要注意的情况:如果爆发一场多打少,或是1VN的GANK,优势方所考虑的是GANKER和SUPPORT让人头给C。如果劣势,则要考虑是掩护已方主C撤退。
第二种GANK的野外打法
对方如果选择了单纯不混线,只靠打野获得经验,比如周泰,刘璋,这类英雄要经常会在不少干扰的时候会获得很多金钱和经验。可能会在短时间内就到达6级给予对方前期压倒性的GANK节奏,这个时候一定要注意系统的提示,对方的等级,一定要恰当好处的出现在敌人必定出现的野怪处,给于骚扰。
需要注意的情况:第一:野外和对方遭遇,脑中想到的第一条就是对方英雄的所有技能和伤害,对方的血量和蓝量。最重要的必须知道对方英雄身上配备的装备。
第二,自己的技能连接,是全部技能一股脑丢给对手还是必须先放哪个技能后放哪个技能,释放技能前必须给自己找到一个适合自己战斗的位置,而不是一看到对手就直接冲上去,完全不顾忌后果,切记,一定要知道何时平A能给对手带来致命的伤害。
第三种GANK的线上埋伏。
大家有没有经历过这么一种情况,对方英雄血量不足,虽然靠近塔,但是计算一下自己的伤害输出和道具情况,击杀对手完全不是问题,不想错过这转瞬即逝的机会,于是慢慢靠前,远离了安全区域,于是突然丛林里冒出一直偷偷埋伏了长达半分钟的对方英雄,结果自己的人头轻轻松松被对方拿走。
记住,一个埋伏半分钟不刷野不混线,只为了拿你人头的GANK所带来的经济和经验是值得去做的。
但是,躲避不必然的GANK比发动一次必然的GANK要轻松的多。
第一条就是时刻注意线上的英雄和对方的等级。如果对面的英雄离线,他要做的只有两件事,有可能在泉水也有可能在算计你。
第二条就是插眼,在必定的位置点上个侦查和反隐,来警示即将发生的GANK,一个灯100,一个人头的价值?不多说你也懂!
GANKER所必须谨记于心的
整个比赛过程中所所爆发的团P和GANK的输赢取决于双方指挥的大局观和头脑的冷静程度。
一定要知道谨记此次组织GANK和团P的目的究竟是什么:是防守拖节奏为已方C争取更多的发育时间,还是为了RUSH对方扩大本方经济和节奏优势的PK。如果只是为了PK而PK,已经输掉了比赛。可能有人会说NO,我会用你路人局打多了来回复。
学会击杀自己:马良和徐晃遭遇了,没有控制道具,徐晃111属性,马良11122有跳,徐晃正在撤退过程中,已经离自己的塔1000码左右,双方均5级,徐晃血量不足,灵满,蓝满,有红有蓝,马良血满蓝满,有红有蓝。如果你是马良,你会如何设计一个击杀徐晃的局。如果你是徐晃,首先要想到的是我与马良战斗的过程,足以释放3发斧头,而马良可以释放3次跳,一次跳可以用来切入,一次跳躲闪我的斧头,一次跳用来撤离战场或者击杀自己。成为一名优秀的GANKER,必须要先学会击杀自己。
以上皆是对梦三国GANK的解析,希望能对大家有所帮助哦!