攻击
攻击是您最重要的属性,攻击越高,对同一玩家或者是怪物所造成的伤害越高。
防御
防御决定了当目标对您造成攻击时,你可能会受到的伤害数量。
暴击
暴击可对目标造成1.5倍的伤害。暴击数值越高,您对目标造成暴击的概率越高。
闪避
闪避是个相对数值。简单来说,您的闪避与对方的闪避之间的差越大,您命中对方的可能性也越高
移速
移动速度决定了您在场景中移动时的速度。移动速度只会从坐骑身上得到加成,不同的坐骑为您加成的移动速度不同。
攻速
攻击速度决定了您每2次攻击之间的间隔长度。攻击速度数值越高,您攻击目标时间隔越小,相同时间内对目标造成的伤害越高。
生命
当您受到攻击时,越高的生命意味着您的生存时间越长。生命可通过药品来回复,越高等级的药品回复生命的速度越快。
内力
您每次施放武功时,需要消耗不同数量的内力。内力可通过药品来回复。有些技能会在瞬间清空您的内力并且禁锢它在一定时间内不能回复。提升抵抗该效果的技能等级,可降低被清空内力的概率。
体力
您每次跳跃时,需要消耗一定的体力,体力消耗完毕即不可继续跳跃。跳跃在战斗时可100%躲避目标的攻击,所以常备回复体力的药品十分重要!