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《黑金》执行者简介

作者: 法海 2014-01-15 18:40

执行者擅长暗杀,往往能在敌人发现他之前,将其毙命。执行者将蒸汽技术与剑刃完美结合的袖剑,小巧锋利,隐藏的毒液以及暗器藏于袖中,出其不意的暗杀效果以及偷袭效果往往杀人于无形,令敌人苦不堪言。执行者成员一般都会去执行暗杀他们认为身负罪孽的人物,因此他们称自己为执行者。家族领导人卢瑟尔曾经是一名职业的暗杀者,所以他也是一名执行者。


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执行者


  简介:执行者拥有极强的单体作战能力,任何执行者盯上的目标都难逃被追杀的命运。执行者强大的隐藏能力和单体爆发力,能够在对手出其不意时给敌人带来致命一击,是团战开启前作为屠杀敌军后排的上等人选。

攻击类型:近战装备属性:中甲

搭配武器匕首能量消耗:怒气
优势可以战斗潜行,战斗中能够及时脱离战场,也可以切入后排击杀贫血职业。
劣势群体输出能力弱小
团队定位团队物理输出职业,能提供恒定稳定的高输出

职业关键人物

身份

人名

说明

创始人

隆菲勒·斯特林


将执行者发展为仲裁者的进阶职业,将执行者系统化和职业化的第一人,真正的执行者创始人。

现任训练师

沃伦·布冯特


布冯特王室贵族,现任执行者的训练师,同时暗中受命于国王进行一些绝密级的任务。

执行者在战斗中的执行力成为他们使用技能的消耗,而技能的使用也能获得执行力。因而执行者在战斗中十分考验执行者的节奏感,用隆菲勒的话来说:“这便是刺杀的艺术,这就像是在跳一支华尔兹”。

执行者最具特点的便是他们的袖剑,袖剑是执行者的暗器槽一样,附着在执行者的手腕背上,最常见的是里面的一柄可以伸缩的短剑,还有其他各种毒药、网、套锁等。除了执行者们,没有人见过执行者的袖剑到底是怎样的构造,因为,见过袖剑出袖的人都已经成为剑下亡魂。

执行者技能:

技能名称

类型

技能效果

伤害包公式

效果包公式

冷却时间

施法类型

突进

初阶

执行者进行快速的突进攻击,对前方扇形范围的单位造成{@0:}点物理伤害,技能使用后给自己添加一层杀戮印记,增加15点怒气。



5秒

瞬发

致命迷雾

初阶

朝前方扇形范围投洒强烈的毒雾,使身处其中的玩家降低10%的护甲和50%的移动速度,并每秒损失{@0:}点生命,持续10秒。

物理攻击*0.71+55
物理攻击*0.88+94
物理攻击*1.15+208
物理攻击*1.28+287
物理攻击*1.40+386
物理攻击*1.53+587

降低10%的护甲;降低30%的移动速

25秒

瞬发

闪烁突刺

初阶

执行者向选定区域冲刺并隐秘自身,瞬间消失后从空中落下,造成小范围94+{@0:}点伤害,技能使用后给自己添加一层杀戮印记。
流血:50%额外伤害。

物理攻击*0.65+65
物理攻击*0.81+114
物理攻击*0.97+240
物理攻击*1.07+360
物理攻击*1.15+500
物理攻击*1.23+700

有流血状态的敌方增加50%伤害
添加一层【杀戮印记】

10秒

瞬发

执行者斗篷

初阶

执行者利用特殊的斗篷护住全身,可以随机清除自身一个减益状态并给自己增加20点怒气值。


清除一个Debuff

20秒

瞬发

寒毒匕首

初阶

朝目标投掷淬过寒毒的匕首,造成139+{@0:}点伤害,技能使用后给自己添加一层杀戮印记,增加25点怒气。
一层>杀戮印记:增加50%伤害。
三层杀戮印记:造成30%减速。

物理攻击*0.73+94
物理攻击*0.87+142
物理攻击*1.04+300
物理攻击*1.15+399
物理攻击*1.25+591
物理攻击*1.35+961

若执行者身上有一层【杀戮印记】时,则会对目标造成150%的伤害。若执行者身上有三层【杀戮印记】时,则会降低目标30%的移动速度。

8秒

瞬发

刀轮舞

初阶

执行者向四周扔出无数轮刃,对周围3码内的敌人造成116+{@0:}点伤害,技能使用后给自己添加一层杀戮印记。
2层杀戮印记:造成额外的{@1:}点伤害。
4层杀戮印记:20%减速,持续5秒。

物理攻击*0.92+118
物理攻击*1.10+192
物理攻击*1.20+340
物理攻击*1.30+461
物理攻击*1.39+699
物理攻击*1.49+1069


6秒

瞬发

疾奔

初阶

执行者施展自己的极速,移动速度提高50%,持续10秒。


提高60%速度

20秒

瞬发

断筋

初阶

执行者对前方扇形区5码内敌对目标进行快速的切割攻击,造成30秒流血减速效果,每3秒造成20点伤害。


流血效果

1秒

瞬发

杀戮渴望

初阶

快速打击敌人,造成98+{@0:}点伤害,技能使用后给自己添加一层杀戮印记,增加25点怒气。
在潜行模式下可对目标造成2秒眩晕。


提高10%攻击

1秒

瞬发

突袭

中阶

执行者发动突然的袭击,对目标造成253+{@0:}点伤害,同时使队友攻击提高30%,持续5秒,消耗五层杀戮印记。

物理攻击*1.19+176
物理攻击*1.41+276
物理攻击*1.60+434
物理攻击*1.78+599
物理攻击*1.94+805
物理攻击*2.10+1222

提高30%攻击

8秒

瞬发

背刺

中阶

执行者闪烁到敌对目标背后进行强力背刺攻击,对目标造成118+{@0:}点伤害并眩晕2秒,技能使用后给自己添加一层杀戮印记。
流血:增加20点伤害。

物理攻击*1.11+118
物理攻击*1.33+192
物理攻击*1.45+300
物理攻击*1.62+379
物理攻击*1.78+591
物理攻击*1.94+733

晕眩2秒
敌人身上带有流血效果,则会对其造成额外20点伤害

5秒

瞬发

烟雾弹

中阶

执行者向自己脚下投出烟雾弹,迷惑对方,使周围5码范围内友方集体隐身,持续时间3秒,附带0.5秒晕眩。



10秒

瞬发

杀戮盛宴

中阶

执行者消耗五层杀戮印记,展开一场杀戮的盛宴,对敌人造成109+{@0:}点伤害,并使之后的攻击可以吸血,持续5秒。

物理攻击*0.88+109
物理攻击*0.94+166
物理攻击*1.13+304
物理攻击*1.29+396
物理攻击*1.45+538
物理攻击*1.62+856

吸取生命

15秒

瞬发

死亡之刃

高阶

执行者向前方扇形投掷数把飞刀,对范围内的目标造成249+{@0:}点群体伤害。
一层杀戮印记:增加{@1:}点伤害。
三层杀戮印记:晕眩3秒。

物理攻击*1.60+249
物理攻击*1.93+456
物理攻击*2.20+595
物理攻击*2.48+982
物理攻击*2.75+1284
物理攻击*3.03+1423

有一层【杀戮印记】时,则会对目标造成150%的伤害。
有三层【杀戮印记】时,则使目标晕眩3秒。

25秒

瞬发

闪烁之光

高阶

执行者向前冲刺一小段距离后在一定范围中来回穿梭7次,每次穿刺都对敌人造成伤害。穿梭过程中,执行者处于无敌状态。
2层杀戮印记:吸血。
4层杀戮印记:增加伤害。

物理攻击*0.5+50
物理攻击*0.55+90
物理攻击*0.6+170
物理攻击*0.65+280
物理攻击*0.7+340
物理攻击*0.75+450


60秒

瞬发

灵动迅捷

被动

执行者激发自身潜力,使自己的闪避几率提高10%,暴击率提高30%。


闪避几率提高10%,暴击率提高30%


瞬发

潜行

特殊

执行者作为隐秘大师,可在非战斗下进入无时间限制的隐身,自身移动速度降低,主动使用技能会破除隐身状态。



20秒

瞬发

螺旋进击

初阶

向前方冲刺,并对于前方道路上的目标造成{@0:}点伤害。





追魂夺魄

中阶

投掷铁索对敌人造成{@0:}点伤害,并使其无法移动,持续2秒。
若将敌人拉至自己身边则敌人立刻恢复移动能力。
技能命中对象后,可在其被禁锢期间将其拉至自己身边。






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