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《笑傲江湖》攻击防御及技能等级该如何选择?

作者: 小胡子 2014-01-15 20:06

三生在80级之前!7万2攻击!18万血!猛虎4层!打本人暴击也只是11万血!本人属于高端大气上档次的大华山!血15万8,三生同学当时18万血!当然不足以我秒!

三生同学80级之后换了装备6万5攻击!22万血!猛虎20层!打本人暴击16万血!秒杀,本人高端大气上档次的大华山经过一套技能连击,却没能把三生同学秒掉!

以此可以看出!

1:后期技能等级有很大的关系,但是,我也要在这补充一点!少林猛虎,武当海底捞,属于一次性爆发技能!也就是可以单独使用技能!可以用50%的概率来提现伤害的客观价值!其他一些职业不值得仿效!例如华山友凤来仪,此技能需要点穴或则晕眩技能配合才能倒地,可躲避性很高!技能CD连接不上等于说伤害价值观25%,所以不值得所有职业效仿!

2:极限攻击属性是否可取?本人觉得!可取!拿华山日月为例子7万攻击华山日月!基本嘚一个秒一个!但是自身血量防御过低也属于25%的概率!为什么是25%因为这2个门派一个无回血技能!一个回血基本无视!,所以本人给出25%的伤害价值观,也不值得其他职业效仿

3:极限防御属性!这个观点估计大家深有讨论!到底是攻击好还是防御好,一般高很多人都偏向胫骨堆积防御!感觉自己不是那么容易被打死!本人觉得!出了峨眉,五仙,武当,其他职业没必要太在乎这个属性!观点1:胫骨带来防御收益和医疗收益!关于没有医疗的门派!放弃吧!观点2:就算你堆积到6万防御,请问你攻击力是多少!这个游戏不是说你防御有6万你攻击就有6万,就算别人2个CD时间打死你!你要几个时间来打死别人!

3:血量属性!这个观点争议性最大!在一般玩家看来血气之根本毫无作用!体魄石头一颗几十银,送人都不要!这也是游戏的一个亮点,在于过度追求秒杀,伤害动不动10万的游戏!这点血气收益的确不够看,但是!大家往往忽视掉CD时间这东西!笑傲江湖里伤害高的CD从20秒-2分钟不等,只要你在别人一个CD内无法没秒,那么你就有15秒左右的时间进行反击!

所以本人总结出如下!

极限攻击流:可以秒人,但是也被秒,-强X不成反被X----适合门派除峨眉的其他门派(峨眉防御流说)。

极限胫骨防御流:或轻于鸿毛,或重于泰山,-人在队友在,人倒如山倒-----峨眉,五仙,武当,(关于峨眉,我只想说4万-5万攻击的峨眉,已经足够一套连击10+万血量了,神补助)。

极限血牛流:适合门派,无,的确,纯血牛门派,小的是在看不上任何一个,别怪小的偏心,真是看不上。

极限技能流:适合CD短,段数短,单体技能有直接性的门派,例如少林猛虎,武当猛虎捞,等,这些技能速度快,只有中和不中!而且输出时间短,CD短。

个人比较推荐三生这样的畸形流,任何一个职业都有一套可以秒人的连招,但是在以上几个观点中,也只有偏向攻击血量(攻击达到一定数值,以技能等级来填补攻击伤害)才能更好的反击,只要攻击达到一定数值后,堆血量,可以更好的保护自己,让奶妈有足够的时间医疗!(例如,你只有10万血,别人打你11万,奶妈一个医疗+12万,奶妈在加你的时候你已经被别人打死了!要奶妈作用性大大减少,浪费了强力奶的位置,)这样就可以尽情的反击。

(小的看了三生的装备!并且帮他计算,等他在补够一身力道极品装备,攻击值能回到原来的7万攻击,到时候,还有人喷三生同学心法问题宝石问题么?)

以上仅供产考,个人观点,欢迎大家来讨论。

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