附魔能够增加装备属性,附魔是把将属性镶嵌入装备的行为。对装备形成持续性消耗。
附魔规则
装备附魔共分3组 6个附魔位,
附魔位 | 开启条件 | 附魔属性 | 消耗金钱 | 消耗装备 |
1-2附魔位 | 所有玩家都可开启 | 较低属性值 | 30000 | 同等级装备 |
3-4附魔位 | VIP5或人物等级到70级 | 中属性值 | 60000 | 同等级装备 |
5-6附魔位 | VIP9或人物等级到90级 | 高属性值及特殊属性 | 120000 | 同等级装备 |
装备属性数值可以通过附魔累积叠加,单一附魔属性有最大值上限。
装备可附魔最大值受职业 装备阶段影响。
装备通过附魔获得当前最大附魔种类数量后,再次进行附魔只有当前附魔种类及空值可选。
用于附魔的副装备会在附魔后永远消失
附魔系统界面
详细说明:
各装备部位可附魔属性
部位 | 1-2附魔位 | 3-4附魔位 | 5-6附魔位 |
头盔 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 命中、防御、闪避、法力值、空 |
项链 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、、空 |
衣服 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、闪避、空 |
武器 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、生命值、命中、法力值、、空 |
戒指 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 生命值、闪避、防御、暴击、法力值、空 |
手镯 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、闪避、生命值、减伤、法力值、空 |
鞋子 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、生命值、、闪避、空 |
腰带 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 攻击、防御、法力值、生命值、空 | 防御、闪避、命中、空 |
注:上表攻击=最小攻击 最大攻击 最小魔法 最大魔法 最小道法 最大道法(根据职业不同攻击类型不同)
防御=最小物理防御 最大物理防御 最小魔法防御 最大魔法防御
命中、闪避、暴击、减伤属性只能选到百分比的数值!
其余属性只能选到固定数值!
装备属性数值可以通过附魔累积叠加,单一附魔属性有最大值上限。属性上限以数值配置的脚本为准