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《剑灵》气功师攻略:数据帝分析炎煌专属项链

作者: 米虫 2014-01-20 16:06

原帖的LZ对专属项链执着的态度应该是目前一部分气功的通病,这里不是针对LZ一个人。借此机会来展示一下数据,造福大众。

我习惯给自己安排一个“模拟木桩”来检测能造成多少伤害。我们就按照LZ的面板数据来一次模拟输出。

剑灵面板属性

剑灵面板属性

剑灵项链

剑灵项链

这两条项链都没有提供暴击属性,所以暴击可以确定在49.20%,极限炎煌10段在属性上比气功专属 高出了12点攻击及额外伤害20点,低于气功专属11.70%的暴击伤害。

至于LZ考虑的135点命中,我都不算在考核范围内。同样气功专属的300点生命也直接忽略。

气功PVE,用的最多的3个技能应该是烈火掌,寒冰掌,炎龙啸。依据你所提供的面板属性,按照我的推算,你佩戴 气功专属炎煌项链时,以下3个技能的面板伤害(上限下限误差1点,下同。)

烈火掌 434-513

寒冰掌 635-753

炎龙啸 1204-1435

然后这是你佩戴极限炎煌项链10段时,提升了12点攻击后,以下3个技能的面板伤害

烈火掌 470-549

寒冰掌 675-793

炎龙啸 1328-1559

以上都是区域数值,我们在模拟过程中需要一个固定数值,取平均值也就是:

气功专属炎煌项链

烈火掌 474

寒冰掌 694

炎龙啸 1320

极限炎煌项链10段

烈火掌 510

寒冰掌 734

炎龙啸 1444

有了以上数据,我们就可以来对假设是个0%防御,0%暴击免伤的木桩进行模拟输出了。

佩戴气功专属项链时,暴击49.20%,暴击伤害209.20%,3项技能均攻击10000次,也就是说LZ打了4920次暴击,剩余的5080次为普通攻击,我们得出:

伤害 提升伤害 暴击次数 伤害 普通次数 总伤害

烈火掌 474 x 2.0920 x 4920 + 474 x 5080 =7286631

寒冰掌 694 x 2.0920 x 4920 + 694 x 5080 =10668612

炎龙啸 1320 x 2.0920 x 4920 + 1320 x 5080 =20291884

佩戴极限炎煌项链10段时,暴击49.20%,暴击伤害197.50%,同样3项技能均攻击10000次,4920次暴击,5080次为普通攻击,我们得出:

伤害 提升伤害 暴击次数 伤害 普通次数 额外伤害 额外伤害次数 总伤害

烈火掌 510 x 1.9750 x 4920 + 510 x 5080 + 20 x 10000 =7746470

寒冰掌 734 x 1.9750 x 4920 + 734 x 5080 + 20 x 10000 =11060998

炎龙啸 1444 x 1.9750 x 4920 + 1444 x 5080 + 20 x 10000 =21566868

所以当你把气功专属换成极限炎煌10的时候,你的烈火掌能增幅6.31%,寒冰掌增幅3.68%,炎龙啸6.28%。

极限炎煌项链10段就这样的数据,各位气功对极限恶女项链还费解不?

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