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《魔法门10:遗产》技能与魔法解析

作者: 法海 2014-01-24 11:04

《魔法门10:遗产》是《魔法门》系列游戏的最新一部作品,由Limbic Entertainment公司负责开发工作,法国育碧公司负责游戏发行,公司于2013年3月21日首次公布了这部新作的相关信息,游戏登陆平台为PC,正式发售时间定为2013年9月份。

技能解析

游戏中技能等级有两个重要概念。

技能等级代表了技能的熟练程度。

而技能阶段则分为专家、大师和宗师。(图中的箭头处)

每个技能等级都会提供技能效果的增强。

比如斧系技能每等级都会增加使用斧类武器的命中和伤害。

而当技能升级到一定的程度后就能到达新的阶段。

此时会有额外的奖励。

同样,斧类技能的专家级奖励就是增加致命一击概率。

继续提升斧类技能就能达到大师级甚至宗师级的阶段。

这会使你获得更高阶的奖励。

大师级会让斧类武器的暴击伤害增加并能对敌人造成易伤Debuff。

而宗师级的奖励则是超强的。

它能赋予每一个技能等级额外的伤害。

因此,专精一个技能比掌握多个低级技能收益更大。

同理这里再举一个防御系的技能。

例如盾牌掌握,每个等级可以赋予角色更高的格挡概率。

而提升技能到专家、大师后。

则能获得额外的格挡次数,甚至能在格挡后反击。

宗师技能更能提供对队伍其他成员的远程援护。

根据角色的定位,专精几个相应的技能。

这能使角色的功能性更强,队伍成员的作用更能相互支持。

最后,很多技能是有职业限制的。

例如图中的矮人防御者。

他就无法将轻型铠甲等技能提升到宗师级。

魔法系的技能更是最多到专家级。

法术解析

游戏中角色能够使用的攻击防御能力统称为法术。

需要消耗法力点才能使用。

法术作用和要求如图标示。

例如霹雳寒冰就是伤害性法术。

他能直接伤害范围内的敌人。

飓风术则是兼具伤害和控制。

能够在造成损伤的同时击退敌人。

神圣护甲则是防御性法术。

它能够减少队伍下回合受到的伤害。

挑衅则能改变敌人的目标。

也属于防御法术的范畴。

还有碎颚这种牵制性法术。

它能让敌人无法施法。

对付法师时会相当有用。

相应的,千钧一击则是用来对付防御出众的战士。

它能让敌人的格挡毫无用处。

当然,直接的生命恢复法术也是必不可少的。

光是靠休息和药瓶恢复生命会让游戏节奏十分缓慢。

合理使用法术是游戏战斗的关键。

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