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《剑灵》恶女手镯属性选择 双暴与暴攻伤害数据

作者: 米虫 2014-02-03 17:29

万众期待的小LOLI火炮兰粉墨登场已有半月啦,相信各位洪门兄弟姐妹已经和兰兰大战三百回合,而且我们的极限牙签用了这么久,随着这次版本的更新,我们的武器也有了新的成长。但无奈企鹅这尿性又把手饰和武器的的突破费用调到那么高,升一次就要倾家荡产的节奏好嘛。好了费话不多说,手镯是兰兰随一起出现的新饰品,由于大家盲目地对暴击暴伤有着过份追求,这也导致大家走入了一个盲区。玩过HF的朋友知道+攻击的装备除了武器之外是很少见的。

先给下大家看下本人的灵剑属性:

剑灵恶女手镯属性选择 双暴与暴攻伤害数据

剑灵恶女手镯属性选择 双暴与暴攻伤害数据

经过反复测试,可以知道面板攻击对于技能的伤害是只加成的,具体多少大家看下表。

剑灵恶女手镯属性选择 双暴与暴攻伤害数据

结果表明随着面板攻击的增多,对于技能的伤害提升是逐步减少的,这符合大多数网游的伤害特点。

由于撸主玩得是灵剑,这里就以剑灵FB输出最给力的技能拔剑(流水断输出可能更高)为例,以下的伤害是以断水流伤害为计算基础的。

下面给出兰兰本2种手镯的属性。

剑灵恶女手镯属性选择 双暴与暴攻伤害数据

初看之下大家可能会觉得双暴手镯会比攻击手镯好,但其实不然,撸主就这里帮大家彻分析下。两个手镯对于伤害有多少提升。

因为这里的区别主要是暴击伤害,为了更好的说明问题。

楼主把面板暴击对于暴率和暴伤的成长做出比较粗略的分析。

剑灵恶女手镯属性选择 双暴与暴攻伤害数据

剑灵恶女手镯属性选择 双暴与暴攻伤害数据

关于面板暴击对于暴率和暴伤的成长的总结为上图。可见面板暴击的提升类似于面板攻击,也是随之递减的。

接下来是大家最关心的问题,两种手镯能给与的伤害提升到底有多少?

再回顾一下我们灵剑属性面析,现在是未装备手镯状态。

剑灵恶女手镯属性选择 双暴与暴攻伤害数据

两种手镯对于此面板的提升如下

剑灵恶女手镯属性选择 双暴与暴攻伤害数据

最后为大家算了下3种状态下用断水流平均伤害。

未带手镯 1193+1193*0.5069*1.8614=2318.65

带双暴手镯 1193+1193*(0.5069+247*0.000195)*(1.8614+247*0.0007+0.109)=2612

带暴+攻手镯 1193+9*3.3+(1193+9*3.3)*(0.5069+247*0.000195)*(1.8614+247*0.0007)=2602

结论

不管是双暴还是暴+攻都伤害的提升都非常显明。但是大家要知道这个结果是在无限次伤害之后所得出的平均数值。双暴仅高于10点,在实际的使用中,暴+攻那多出的9点伤害要稳定得多,也就是说伤害会更高。但你看两种手镯的价格,足足差了2倍之多。另外大家可以再参考下金刚石25攻和28攻的价格。话就说到这里了,大家自己想吧……

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