兵种篇
游戏主力还是英雄,但是兵种的配合依然必不可少。
英雄:主要战斗力,死亡后读秒复活。有独立技能,不过没快捷键。只能通过祭坛生产。
农民:开采各个不同资源的农民有区别,共同点是可以同时建造建筑物。只能通过基地生产。
近战系:分成低级和高级两种,高级需要生命祭坛,下级兵种一队可以编排10人,上级5人,低级兵种只需要最简单的升级即可。地面速度快,适合攻击投石车一类的东西。
远程系:同分高级两级,高级需要生命祭坛。队伍编制和近战一样。远程攻击速度极快,对付飞行敌人有特效。
魔法系:分成攻击和回复两种,无法手动控制,全部自动释放,魔法对付重甲敌人和大型敌人效果不错。被弓箭手打到会很痛。
空中系:部分种族可以制造,无视地形,移动快,被弓箭克制。
投石车:每个种族只有1种,投石车产生AOE伤害,对建筑物奇效,被近战克制。
巨型兵:每个种族有自己独立的巨型兵种,需要基地最高级+召唤英雄的祭坛,巨型兵一个单位只能编一对,伤害方面各有不同,比如人类的天使偏向魔法,无名的巨人物理极强。