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《冻炉之战》游戏特色

作者: 佚名 2013-05-09 13:51
游戏特色

游戏的特色已经非常明显,非常自由并且特化的培养,再利用养成的战士进行互相战斗。游戏战斗场面并不华丽,背景音乐也不显得特色。游戏平衡性尚待时间的测试,但是在战斗的时候,每个首领带领部下战斗的方式都不一样,无脑A过去只会让游戏早早结束。电脑AI很差劲,至少Normal电脑的AI实在让人失望。游戏提供了八张官方地图供玩家进行联机或者人机对战,并且在绿色游戏包中也没有发现“地图编辑器”的存在。相比魔兽和星际这种经过无数测试与多年发展的成熟作品来说,非常完美的体现了小朋友的应有的素质。不过毕竟这是一款新兴的对战游戏,过多的元素能否使游戏拥有足够的平衡让玩家进行对战,或者有着优秀的战役剧情让玩家进行回味,还需要市场的考验。

优点:元素众多,战略+养成系统能够使得游戏初期极具吸引力,激发玩家的探索欲望。

缺点:作为对战游戏,平衡性值得商榷。画面不具优势,略显单调。

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