大家都知道梦幻有十二门派,但是我们看见大部分的游戏并没有那么多的门派。为什么呢?因为一个对抗性(PK)的游戏,其实只要两个门派就行:攻跟守。而我们梦幻为什么会有12个门派?因为它把攻分成了物理攻击(DT+ST)、还有法术攻击(LG+MW,MTG纯属意外),把守又分成了“控”与“恢复”——“控”就是我们的封系,“恢复”就不用我说了吧。
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我们梦幻西游从开始那一天就喊门派平衡,但是认为的分那么多门派,在物理学上说“熵”就加大了——大家不需要了解这个“熵”是什么看结论就行,更加难于平衡。而我们现在又多出了3个新门派,就更加不可能平衡的了。所以不平衡是我们的现实,平衡是我们的口号,赚钱是我们的目的,多的也不想啰嗦,要懂的你还是懂。这3个新门派,可能的作用是这两个:1、返璞归真,做纯粹的游戏,把15门派变成3门派,追求游戏的平衡与可玩性。2、不断增加“熵”,越混乱越好,越不平衡就越多人转门派。其实这3个门派,就是多加几个因子,以后还可以继续往这里加。当然无论是那个情况,都涉及到一个门派,种族的转换问题。据小道消息,新丁明确说9月份梦幻会有大的改动。那么这个改动应该就是可以随意转门派,甚至转种族,转性别。
好吧,我还是来说下大家更关心的门派定位跟技能的问题吧:
凌波城
凌波城是最先放出的门派的,他的一个主要特点就是加入了战意值。战意值是什么东西?很简单,你就理解成为“愤怒2”就行了,就像你需要有愤怒值才能使用特技。你需要一定的战意值才能使用凌波城的某些技能。特技装备都很贵,大家应该知道吧。特技装备贵除了它难出之外,一个重要因素是它的实用性——也就是它的作用很强。那么战意值基本上也是这么一个功能,也就是说需要战意值的技能它的作用就很强了。比如我听新丁说的:凌波城的一个飞升技能加需要战意值加暴击的,如果加到STL身上,那就真的是人间大炮了!策划都有这种感叹,大家可以拭目以待哦。你就会发现凌波城的技能里有,超级破血(断岳势)、超级横扫(天崩地裂)、超级破斧(惊涛怒)、超级鹰击(翻江搅海)……当然这些还是普通技能,还不算飞升技能跟经脉。所以就算新丁不断的强调:凌波城不可能完全代替DT跟ST的地位!我们换个角度来听:凌波城完全会代替DT跟ST的大部分地位。凌波城这个门派,总的来说,我建议是愤怒值+战意值的合理利用。因为他牛B的技能,基本都需要战意值推动,战意值不够的时候可以多使用愤怒值,积攒战意值。凌波一出,ST未必完全消亡,DT真 的就没什么存在价值了!
神木林
神木林的主技能是一个多秒技能,居然又不加任何属性,说明了,这是一个完全多秒的。估计是一个秒6或者秒8的技能。为什么这样说呢,因为我们在神木林的技能里没看见单法的技能,也就是说如果它的飞升技能或者经脉没有单法的话,应该就是一个秒8的技能。如果是有单法的话应该就是一个秒6的技能。便于跟现在的法系区分开来。当然为什么不可以是秒4呢?一个主技能,什么属性都不加,单单是秒4的可能性并不大。
[备注:神木林是有单法技能的,估计暴躁外皮在写这篇文章的时候,神木林的技能还未完全曝光。]当然除了群秒,他还有魔王的牛劲技能,PT的单法技能。但是它最大的特点应该是巫咒——巫咒一般是苗疆之物,也就是九黎后代(蚩尤子孙),看来黄帝种这棵树不是为了给神木林人庇佑的,只是画了个紧箍咒,不能让战败的蚩尤子孙乱走的呀!巫咒据说有非常神奇的力量,具体怎么样,我们到时候看效果就知道了。
无底洞
这个地涌夫人真的是吃透人魔仙三界呀。所以它的技能也非常的全面。能攻能守,天下无敌,以后出现5个无底洞,再现5龙夺冠的辉煌,大家也没必要奇怪哦!技能我就不想多说了,反正几乎什么门派的影子都能在地涌夫人上有体现。可以说是吸取了人魔仙三界的所有精华。