云霄飞剑招式详解
云程万里(实招,锁定冲锋技能,4击),云霄飞剑里面最主要的技能,招式时间长,收招快,是最基础的连击起手招式
霄壤之殊(实招,1击),CD短,附带减命中的DEBUFF,缺点是没有霸体易被打断,所以建议在破防之后用作补充伤害
飞鸿印雪(架招,防反,拔剑BUFF),架招的使用是云霄飞剑的一大技术点,因为不止是一个单纯的20米防反技能,而且添加拔剑BUFF之后激活了剑气箫心的击飞特效以及20米的冲锋破防特效,而且15秒的CD注定让他不可能随意释放,如果目标在远处,则可以使用架招的拔剑效果抓破绽击飞对手之后用平步青云冲锋过去,刚好可以增加伤害而且完美的衔接云程万里,而近战的话则可以利用防反进行反制实招衔接云程万里,也可以利用云程万里之后对手反攻的时间反制对手实招,因为招式时间刚好和云程万里的CD相等,所以可以衔接起来,若自身被贴身短打也可以直接破防击飞对手,唯一的缺点是激活之后不可移动,容易识破
剑气箫心(实招,锁定技能,20米,1击),20米的距离让玩家可以处在一个相对安全的距离内进行消耗,但是贴身格斗中不建议使用,非霸体易打断,建议与飞鸿印雪搭配抓破绽使用
蔽日千云(实招,锁定冲锋技能,2击),需要自身在六出纷飞中闪避对手攻击获得蔽日BUFF之后使用,蔽日BUFF存在20秒,而且相对于云程万里起手更快,完全可以作为云程万里的前置技能,也可以在云程万里之后使用接飞天御剑,还可以在一套打完之后补充伤害为其他招式提供CD的时间,这个技能很灵活,唯一的缺陷是需要蔽日BUFF
平步青霄(虚招,2击),攻击有效距离约3米左右,若将对手破防则将其拉到自己面前,需要注意的是2下是都有破防效果的,有不少人因为第二下格挡而被眩晕,配合飞鸿印雪变成20米的冲锋破防技能,有效距离不变,同样可以用来抓破绽,但容易被打断,建议破防之后接拔剑状态下的剑气箫心击飞目标,然后用霄壤之殊补充伤害,之后接冲锋技能
六出纷飞(实招,20米冲锋,6击,黄霸体,附带大量闪避),云霄飞剑的核心技能,许多人会将其作为一个冲锋技能拉近与对手的距离,实际上这个技能可以用来衔接在无怒气的云程万里之后的无招宜放的时间,更主要的是这个技能可以用来闪避一些对手关键技能,并且为自己添加蔽日BUFF进行第二波进攻做准备,不建议作为冲锋技能使用
飞天御剑(怒招,7击),怒招不做过多描述,建议以云程万里起手接怒招使用,因为飞天御剑的招式时间刚好是云程万里的CD时间,可以完美衔接,也可以在任意时间加入蔽日千云来增强控制时间
总结:云霄飞剑套路比较考验玩家对于破绽的把握能力,每个技能其实都可以衔接起来,就看怎么衔接才算合适,但一种习惯对于一个人来说可能第二次便会找到击破点击破,而架招飞鸿印雪对于套路所形成的多变性让这个套路可以施展不同的攻击方式,如果仔细的试验思考,这套武学真的是一个不错的武学