攻击属性:分为物理攻击和魔法攻击两个属性,玩家可根据所选职业的特点来选择主输出的物理或者魔法属性(天神、魔尊装备增加物理攻击,玄仙、灵狐装备增加魔法攻击) 。
防御属性:分为物理防御和魔法防御两个属性(推荐攻击防御均衡,因为大多数野怪是物理魔法同时输出);
暴击属性:暴击可对目标造成2倍的伤害。暴击数值越高,您对目标造成暴击的概率越高。
命中属性:命中数值越高,可减少你的攻击目标触发闪避效果的几率;
命中、闪避属性:命中闪避是个相对数值。简单来说,您的命中闪避高于对方的命中闪避数值越多,命中及闪避几率也就越高;
移动速度:移动速度数值的高低决定了您在场景中移动时的速度。
攻击速度:攻击速度决定了您每2次攻击之间的间隔长度。攻击速度数值越高,您攻击目标时间隔越小,相同时间内对目标造成的伤害越高。
生命:当您受到攻击时,越高的生命意味着您的生存时间越长。生命可通过吃肉来回复,越高等级的肉回复生命的速度越快。
法力:您每次施放技能时,需要消耗不同数量的内力。内力可通过喝酒来回复。越高等级的酒回复内力的速度越快。
身在魔刹,谁人不想扬名立万?阵营纷争,帮派相夺,要想在茫茫人海中克敌制胜,除了自身的刻苦修为外,如果拥有一身上等的装备,这样的话在PK中也将会有更大的取胜把握。
《魔刹》装备系统包括12个部件位置,分别是武器、手镯、戒指、挂坠、项链、酒壶、衣服、头盔、腰带、护腕、鞋子、手套。
装备有颜色品质之分:
白色:普通
绿色:较好
蓝色:上品
紫色:极品
橙色:稀有(注:拥有80级以上紫装可进行橙装合成)
装备属性分别为:基础属性、强化属性、附加属性
基础属性类型:物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御(根据装备类型决定基础属性类型)
强化属性:按照装备强化星级和装备基础属性值决定强化属性
附加属性类型:共由6项属性组成,分别为生命、内力、体力、命中、闪避、暴击(根据装备品质和装备等级决定附加属性)