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《斗破乾坤》刀剑师PVP玩法解析

作者: 邢凯 2014-02-13 09:46

和大部分普通玩家一样,随着对游戏的从理解,与战斗力的慢慢提升,渐渐从PVP的低层走了上来。从一开始的别人眼中移动荣誉,也进化成荣誉收割机。

现在的PVP无非就是比武场、战场、竞技场、天梯。

我们可以将比武场和竞技场归为个人赛;远古战场和天梯归为团体赛;至于异火战场,虽然它是我最喜欢的,但是可惜的是一周就一次,暂且归为第三类。

sec.1 个人赛

在个人赛当中,我们面对的对手为单个目标,取胜的唯一办法就是击败对手。

在战斗力相近或悬殊不是特别大(接受范围为相差2000以内的战斗力)的前提下,要清楚了解自身以及对手的技能效果,把握好技能的施放以及冷却时间,配合自身的走位和宠物的晕技,冷静地应对,处理好细节,才能取得胜利。

比赛开始的时候,请务必将宠物收起来,哪怕自己的宠物有回光返照,也不要将它放出来。宠物弱的身板是无法承受高伤害的AOE的,也更加别成为对手用群杀回血或者制造更高伤害的垫脚石。

比如面对的是一名琴或者羽,他们的梅花三弄和暴雨梨花,都是回血技能,如果在他们半血左右,你的宠物放了出来,他一个技能丢下来,立刻满血。但如果没有宝宝,他们的回血效果立刻减了七成。如果面对的是刀剑,对手的无双刀落在你和宝宝身上的时候,给他们提供了更坚固的护盾以及三次群攻伤害。

但并不是因此宠物就不能放出来,只要时机正确,宠物可以作为一个反先手,或者接后手晕的工具。比如被对手先手控制住,对手肯定在之后的三秒内打出单体攻击以及小群用来叠BUFF,如果这个时候有无双暴走,开无双暴走是第一选择,但是也可以利用小群攻5秒的冷却时间,放出宝宝,让宝宝给对手一个5秒甚至更长的晕之后,立刻手动收回宠物,从而扭转开局被先手的不利局面。如果自己抢占到了先机,先控制住了对方,在自己晕技打出去之后3-4秒,也可以放出宠物,让它接上一个晕技,然后收回来,这样可以将对手控制更长的时间,让自己的输出更加充分。

刀剑师的PVP开局打法有三种,但是统统都离不开一个字,那就是“拼”

第一种是用无双刀开局,也是我比较喜欢的一种开局,因为可以抢占到先机,直接利用无双刀护盾的效果以及瞬间移动一段距离的特点,迅速接近对手,并且晕住对手打出伤害。束缚技能不要一开始就丢出去,而是要观察形势,对手如果跑出你的技能攻击范围,请使用束缚将他拉回来继续爆打。如果对面不跑,反过来将你晕住,选择和你对拼,请及时打开无双暴走,同时打开坐骑救主以及渡气,勇敢地和他对砍,打出了伤害,如果对手选择丢出来大群杀,请及时走出技能范围,减少自己所受伤害,也避开对面强势的一波。因为自己的晕技能一定比对手先冷却好,这时候大可以跑开等技能冷却,方便打对手第2波爆发。

第二种开局也是我常用的,那是因为在连续碰到同一个对手的时候,要选择变化进攻手段,那大可以开无双冲过去将对手拉回来晕住暴打,在晕技快结束的时候接上无双刀,利用护盾骗掉对手的控制技能,从而占得优势。

至于第三种开局,那就是自己被先手,之前提到过,可以利用宠物的放出第一下攻击造成的眩晕效果,达到反控制的效果,或者干脆开出无双暴走与对手周旋。再或者切成专注姿态,硬吃掉对手的爆发技得以生存,后发制于人。

sec.2 团体赛

在团里赛当中,刀剑师的更大的的是作用是冲锋陷阵抢先手制造混乱。

在天梯3V3比赛当中,当与队友沟通好,优先击杀的目标确定之后,请毫不犹豫的使用无双刀冲像该目标,控制技能丢给他并且输出,队友也应该及时跟上给上后手的控制技能。在自己盾特效快消失的时候,视情况而定,选择性开启暴走。比如在第一时间击杀了目标,那完全可以根据自己的血量来决定开启专注暴走报名还是战争暴走继续输出。如果没有第一时间击杀目标,自己又受到巨大的伤害,请开启无双暴走撤退,如果自身未遭受重创,而对方选择逃跑,同样是开启无双暴走追击。

因为天梯赛每周只有两次。而且能打的场次太少,大部分人也只是当名演员,混个出场积分,就这么一笔带过吧。

战场部分非常重要,武器的凝符全依靠它。

在战场当中,那些VIP6级以上并且比别人先到60级的人民币玩家,战斗力已经凌驾众人之上,他们是站在食物链顶端的人群,以一敌万这个说法并不为过。跨服战场开放2周了,想必大家也领教到了。

那作为一名战斗力处于中游的刀剑师该如何混迹战场呢?

刀剑师的无双刀,是战场里最好的技能(魔师的千里焦土同样),利用无双刀制造的巨额群体伤害后带来的坚固护盾,让自己在人群中肆无忌惮地输出,同时又能5-7秒时间保证自己无伤。一个5-7秒钟无法被控制并且有个近乎无敌的蛋壳的刀剑,可不可以称为是收割机呢?

所以,刀剑师在跨服战场当中,要做的就是挑选一个级别不高于60级的目标,无双刀砸过去,然后按Z键挂机7秒便可。7秒之后,继续追杀还是等死?这是一个问题。

这时候可以引用一个概念——战损,通常都用KDA来表示,是英文Kill-Die-Assist的缩写,其涵义是(击杀+助攻)与死亡次数的一个比值。

在这30分钟时间内,你的参战率决定了你获得战场积分的多寡,而战损比,决定了你获得荣誉的效率。

无双刀冷却的时候,一定要及时切入战场中心位置,让它打中最多的目标。经常会有意外的惊喜,一个无双刀下去,砸死好几个残血的选手。那这就是击杀,直接性的获得了积分奖励。

在自己技能都砸出去了之后,会有十多秒的技能真空期,在面对大量的AOE伤害的时候,要懂得选择。

简单地说,这个时候可以选择继续拼,没准还能收一到二个人头,但是自己一定会死去,成为对手的刀下亡魂。也可以选择开启无双暴走找时机逃跑,得以存活,活下来之后,自然是在战场边缘等待技能的冷却时间,同时混一些助攻,获得一定的积分。

那这时候会有一个效率的问题,比如说三方交战的位置离自己复活点非常远,跑过来的时间需要10秒甚至更多,那毫无疑问,多存活等技能冷却CD是最佳的选择。

但如果三方交战的位置就在你家门口,甚至对手屡次冲进你所在族的温泉来挑衅,那毫无疑问,选择拼到底,因为复活了可以立刻到达战场当中,混到助攻,技能冷却时间一好,就可以跃进战场中心继续战斗。

异火战场不同于远古战场,前者更具有战略性。

异火战场是一个资源抢夺的战争,在里面盲目的掠取人头,并不能给你带来胜利。

最重要的是要有一群可靠并且有默契的队友,在掌握各个异火点的刷新时间之后,懂得牵制对手,会及时转移,以及队友之间相互掩护,才能取得战场的胜利。

不知不觉写了这么多内容,其实大部分还比较笼统,还有很多我想说的东西没有写出来,以后再慢慢补充吧。以上皆为与刀剑师有关的一部分经验心得,技巧性居多,是用来弥补战斗力的不足。但是这款游戏走主导地位的毕竟是“战斗力”,所以希望各位刀剑师玩家朋友能多多提高自己的战斗力,让自己轻松应对副本中的怪物以及战场中狂扫对手!

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