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《天下3》69龙巫女技能使用和分析心得

作者: 小胡子 2014-02-15 14:11

灵巫咒

九命灵心

69龙巫女技能使用和分析心得

69龙巫女技能使用和分析心得

作为基础真诀,此技能与曲则全同为30秒CD,但是公共CD比曲则全少0.5秒,附加化解512较多(曲则全456),并且还能加少许坚韧(数值接近风驰篇)。此技能类似于荒火的长生(加血量和坚韧)。

唯一缺点也就是可以被消除了,此技能无论是对于输出流龙巫的自保附加,还是受流派作为T的后盾,都是相当优秀。虽说开炼护后,橙属性相对好堆,但化解流主要还是依靠玄修或者基础技能,高神明的龙巫配合九命化解,能让物理系比较头疼。在74级玄荒火、玄翎羽满地走的时代,九命还是有一定的克制效果;69物理系绝大多数是会心流。

评分:8.5

绿野流沼

69龙巫女技能使用和分析心得

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超远的36米射程、0.5秒短吟唱、附带长达8秒的3级缓速(50%)、无需指定目标施展(以陷阱模式存在;对于钢身HH适用)、附加伤害超高,以上5项是其优点。被郁气状态完全克制、对于上剑弈剑、上云云麓无法触发、无需指定目标施展(补刀速度慢;预判要求高),以上3项是其缺点。绿野流沼是优劣极其分明的技能,既可以远距离控制敌人速度,也可以借助超高的附加伤害补刀。虽然这个技能不能说克制翎羽,但是可以限制翎羽。在新门派开放的初期,绿野流沼的作用我个人感觉被明显低估了。巫蛊跟陷阱相同,持续60秒,最多同时存在3个。

评分:9.5

灵歌锁心

69龙巫女技能使用和分析心得

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龙巫作战体系中的核心技能。

双向用途:为友方目标添加佑心(下一次受到伤害后,伤害来源有80%几率进入3秒的眩晕状态,此眩晕将不计入几率性抵抗的结算流程,若触发了此眩晕效果,则佑心状态消失),佑心可以在作战中抢得先手,也可以作为被动效果使弈剑和云麓下剑或者下云;为敌方目标添加锁心(几率命中6秒锁心状态,几率命中3秒恐惧,状态命中与对手定力有关,在锁心状态下,施展负面技能即攻击性技能,则将必然触发3秒恐惧,以及必然刷新锁心状态为6秒),锁心也是抢先手的途径之一,在单挑或者小规模遭遇战中可以有效限制对方单体火力,并且如果对手强行输出,则己方可以获得更多的输出机会。

灵歌锁心的明显缺点就在于射程仅有16米,并且需要吟唱0.5秒,也受到郁气状态的严重限制。灵歌锁心为钝击伤害,受到物理系攻击力加成,原本威力为100%,KFZ可能考虑到此技能为辅助性质,并且龙巫攻击技能普遍威力高,因此下调至60%,这个修改算得上合情合理,反正本来用它抢人头难度也是超高。

评分:10

碎荧流袂

69龙巫女技能使用和分析心得

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中规中矩的轻功。能够解除定身和缓速状态,本身不免疫其他状态,也不增加对于其他状态的抗性。持续35秒要略长于其他门派,和CD20秒,都是固定的,69以前不随技能等级增加而增加,69以后我暂时还没玩不太了解。

评分:7.5

蝶舞幻离

69龙巫女技能使用和分析心得

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巫蛊(陷阱)类技能,威力100%较高,受到法术伤害加成。CD是20秒,触发效果类似于火油,群体恐惧3秒,不过最多只能对4名敌人造成伤害。巫蛊相比陷阱的好处就在于它虽然是被动放置,但是有射程,并非只能放在自己的脚下,例如羽毛需要十面强化+火油在人群里放,而蝶舞可以直接冲着人群放。

蝶舞幻离在刚出的时候是1秒吟唱2秒恐惧,后来修改为2秒吟唱3秒恐惧(同时下调了作用敌人个数),对于疾语要求有所提高。也许对于KFZ来说,99秒吟唱100秒恐惧跟1秒吟唱2秒恐惧没有太大差别。当疾语特别高时,此技能对于预判要求大幅降低,在敌人扎堆或是桥头对攻时,相当于一个远程群恐,效果将会非常惊人。然而对于0疾语或者低疾语的情况,蝶舞绝大多数时候还是作为一个中规中矩的陷阱使用,并且关键时刻没有十面强化那种东西使它瞬发。综合考虑我给7分。

评分:7

寒水磷光

69龙巫女技能使用和分析心得

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20米射程的中程法术技能。此技能是群体伤害。在一次修改中,大幅下调了附加伤害(约300~500),上调技能威力100%至125%,将此技能定位更为明确,相对而言,高法攻的魂巫寒水伤害有小幅提高,其他流派龙巫寒水伤害有一定降低。破防50%是龙巫唯一一个破防技能。不过寒水能够同时命中缓速和无助效果,应该来说DEBUFF方面还是比较厉害的。此技能在69点满后附加600+的会心,是龙巫仅有的附加会心的输出技能,应当来说无论任何流派,都可以用它造成数值尚可的、相对固定的伤害,在龙息涤魂状态下,此技能能够稳定地对神明沙包造成伤害。

评分:9

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