个人的感觉是,圣骑士是一个很神奇的职业。他是唯一一个能带法球的且会战斗(就是出嘲讽的那个技能)的职业!
所以,我的圣骑士不点剑技能,纯光明系,点魔法专注,拿一个球,嘲讽绝对命中,从来不miss、不格挡。
剩下的技能点数全加到生存向技能上(重甲、盾牌、抗魔、耐力等等),属性点数按职业奶妈处理(魔力、精神)。
于是他一个人占掉了T和奶两个角色,剩下的三个位置,可以全是专业dps。
由于用的法球,圣骑士可以随意穿重甲,根本不用担心那点攻击惩罚,哪怕你的重甲技能只有一级。
由于没有输出,所以那个盾大师就不用点了,总之你反击了也没伤害,除非你追求那8%的格挡几率。这还不如投资到其他地方去。
我试过的,我只有1级重甲,刚好专家级的盾牌,穿了一件绿色的重甲,带那个隐士问答题奖励的盾牌,再加上某个神秘地窖出的橙色腿甲,这三样都没有获取难度。
物理系的boss打他完全没伤害,小怪更别说了,娜迦剑圣砍他不暴击掉1点血,暴击了掉3点血,何况大多数时候基本都是格挡掉。
再来看,他转职以后的那个技能,给全团的武器附加光明伤害,不管你是刀剑匕首斧头棒槌,还是法球法杖,强弓劲弩,全都有效。
上了这个技能以后,剑舞就更爽了(如果是匕首的,就更夸张),所有的法师们只要学到了魔法专注大师,就可以换成双持两个法球平砍。
游戏中期为止,如果你的单攻魔法不暴击的话,伤害未必比这样平砍的数字更大。
至于圣骑士那个宗师抗魔,还没点满,不知道实战中的回蓝效果如何。
关于圣骑士的治疗能力,我就不废话了,这点知道的人很多。
综上所述,圣骑士是一个非常特别的,又非常实用的角色。
我是没试过把剑宗师点出来的圣骑士啥样,属性点数都投资到魔力和精神上去了,靠那孤零零的缺乏力量支持的剑宗师,不可能有什么可观的伤害吧?