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《时光之刃》难以忍受难度心得

作者: 一瞬间 2014-02-21 17:01

《时光之刃》这款游戏打通难以忍受,说实话,的确有点累,尤其是初期,怪的血厚的跟轮胎皮一样,非常蛋疼。不过只要用对方法,难以忍受难度没有你想象的那么困难。

一、装备的选择。

其实并不是要什么六骷髅或者七骷髅那种变态神器,我说说我的装备。

剑我用的是无情之刃:增加剑类伤害,获得生命点数后怒气不会完全重置。理论上来讲,以我的装备用重型阔剑比较合适,但我也不知道为什么,我用无情之刃更顺手。。。没什么理由,略。。

枪是天空步枪:获得生命点数后怒气不会完全重置,增加生命和一个可有可无的鸡肋能力。

这把枪我就直说了:子弹真TMD多,精准度也无可挑剔,虽然是一周目游戏就能到手的武器,不过各位别觉得它是土包,这绝对是KONOMI的良心装备。

顺便一提配方辅助:我的4骷髅配方中的爆头大师配方已经完成,配合这个配方,只要打得准,即使是初期,也可以把敌军杂兵一枪击毙,这个配方没什么难度,可以完成尽可能完成。

吊坠:强健吊坠,增加生命,提升对远距离武器的抗性。在难以忍受难度里,血非常重要,真的非常重要,远距离武器抗性也非常重要,因为近战僵尸看上去猛,其实他们的伤害通常分布在它们自身的三连击上,被打中一下立刻跳开的话,其实伤血不大,但那个长矛僵尸的长矛扔过来,如果没躲开,一刺就要四分之一到三分之一的血量,这意味着如果你不加血,这种血量被刺客近身会被一刀直接带走。

顺便一提配方方面:我没能完成韧性配方,因此是在无韧性配方的情况下完成的。。

戒指:不用说,以五骷髅的配方,血雾是不二之选。+剑类和射击伤害。

上面一大堆的装备其实并不科学,但装备毕竟是辅助,还是要自身实力过硬才能通关。

接下来写的就是对抗BOSS的办法。

人物用米歇尔更容易过,她的狂暴技能可以让你和你的队友短时间内不要钱的狂放重击,隐身我基本到最后才学,毕竟塔可以看破隐身,而且,目前还打不过难以忍受难度的同学恐怕也没能力在关键时刻用隐身吧。

初期三个技能我选择的是冰霜,重击和怒气节约,理由就不解释了,吧内另一个朋友的攻略里面提过。这3个技能主要针对用于BOSS。

而之后的技能选择优先权我主要集中于:怒气连击,刺客之击,狂暴,冰霜弱点,冰霜打击,群体重击,冰霜武器。

火焰方面的基本都是最后才选,因为没什么意义。

对付BOSS方法如下。

如果打BOSS时你还没死过一次,那么尽可能用你的枪跟他放风筝,把怒气搞满,然后近身冰住,接着连续放重击,没怒气了退后继续开枪集怒气,满了重复,初期也能较快的消灭BOSS,一些特殊BOSS我会在单个提出。

蜘蛛:不用多说了,这是最容易对付的一个BOSS,快速劈砍可以让它无限硬直,配合上面技能,一顿重击爆锤完全可以搞定。无论什么难度,都是送经验的渣渣。

这里额外提一下联机的一个符文,蜘蛛是最容易达成同步杀手的BOSS,方法如下,先把蜘蛛引到某个不会让自家小兵打扰的角落,然后暴砍把它干掉,让它分裂成两个白色蜘蛛的小BOSS,这个时候你和你的队友同时各对一只蜘蛛开枪,你的队友最好是怒气完全为0的状态更容易配合。引到稍微远一点的地方,最后,你就开启狂暴,对方没有怒气而看到自己能够放招,便可以同时跟你一起,无限重击,很容易就能在1.5秒以内的误差,把两只蜘蛛同时干掉,如果是在后期,只要队友不是渣渣,且在难以忍受难度,说不定可以得到额外弄到个蜘蛛恐惧症符文

鬼斯通(混乱怪物):如果你第一个就刷了这个BOSS,你就去自杀吧。只能怪你RP实在太差。当然,开玩笑的,因为第一第二个就刷这个BOSS,会非常吃力,它虽然是所有BOSS中血最少的,但它的机动性最高,且系统判定,它是虚体怪物,这意味着你砍它的时候没几下就会从它体内穿过,影响你放重击或冰霜的精准度。

由于它的动作很快,初期你没死,意味着你没有冰霜武器,群体冰冻这两个技能就很难把它冰住,不冰住,它就会像打了鸡血的乱窜,不过它的动作再快,也有一段暂停期,主要打法有两种。

一种方法,等他窜完,且在地面时,对准它放冰霜,最好两个都冰住,接着让你的人去杀它湖或者耗他的血,而你去杀小怪,可能你会说混乱状态下动的这么慢,怎么杀小怪,其实很简单,你用冲刺不就行了。鼠标中间+shift,一下就到它混乱范围的边境了。当然,我不喜欢这种风格,所以我会等我的人至少三个将它抱住后凑上去一顿暴砍+重击。

第二个方法:马上自杀,第一个办法你没办法做到的话,你还是自杀或者干脆退了好了,自杀的话,通常你3J以上,算你3J,可以学两个技能,那就立刻学群体冰冻和狂暴。远距离先射它娘的这样直接放群冰,放一个重击,然后开狂暴,连放重击,打另一个的时候,你狂暴差不多结束,再来个群冰,接着乱砍即可。

然后是最麻烦的刺客,爆破手和天空守卫。不过我现在肚子饿了,先让我吃完饭再来慢慢说。

在说隐身刺客之前,我要告诉各位一个技巧,技巧虽小,但无论是联机还是对付BOSS都非常有用。

步枪换子弹大约需要3秒的时间,但实际上,你换弹时盯着左上角看,上面的子弹槽会在1.5秒左右就恢复,所以另外1.5秒基本是浪费的,怎么让这浪费这消失,很简单,在子弹加上的那一瞬间你就按两次F,这样,多余的1.5秒就被你省下来了。在对付刺客时,这招非常管用,稍加练习,相信各位就能用的炉火纯青。而且这招在和其他玩家玩对抗时,也可以取得装弹方面的优势。

接下来就是刺客了,为什么说刺客难搞?原因很简单,它的攻击距离很难捉。

别看它胳膊很短,其实他攻击的有效范围大约是他胳膊的2倍,要知道,重击这个法术,你越靠近敌人,伤害越高,因此你会本能在进攻时想要靠近BOSS,这是不可取的,对付刺客,如果你的装备如我1L所说,那么很可能被一刀带走,最操蛋的是,刺客很可能会来一个2连击,也就是说连砍你两下,这样的话,哪怕你第一刀没死,第二刀照样让你去见马克思。

刺客行动模式很简单:距离较远时,它走的速度和你瞄准时的速度差不多,但在靠近时会突然减速,请善用这一点。来保持你和刺客的距离。

初期打法要以保守为主,只打一个,另一个让你的小兵和塔去拖住它,用枪风筝,尽可能打头,攒满怒气,假设状态你还没死过,只有3到4J,满怒气状态,一个冰冻,并不住就再冰一次,剩余怒气就全部重击,刺客有闪避这个技能,你的重击和冰不是零距离就有可能会打空,但你宁可打空也绝对不要贴近他两个身位以内,否则后果自负。来回几下,一个挂掉,然后迅速去塔那边,打另一个刺客,两三枪就够了,让它靠近你,靠近你这段时间清小怪,降低塔和你的人的压力。接着另一个刺客如上一个那种打法即可。

天空守卫:相当蛋疼,涉及的特殊符文:大老笨。

在雨林和沙漠这两幅图中,这个符文非常难获得,因为不能把它引到别的岔路,很难达成这个符文,当然也不是不可能。

想要达成这个符文,你就必须不清对面小怪,天空守卫在被攻击前,属于无攻击目标状态,因此也不会使用冲刺,让对方的小怪把你的人全部清空,在中间开阔区域,你无限用枪风筝它即可,这样就可以避免它杀人,取得大老笨(难以忍受)符文

不过它有一个小BUG,各位必须要注意,绝对不要让你,天空守卫和长矛僵尸处于一个直线,因为长矛僵尸投掷长矛这个动作时会有一个硬直,如果在这个硬直状态下,天空守卫使用冲刺,很有可能会以长矛僵尸为跳板,直接飞上天,其结果:如果正好与你老家也是一个直线,它很有可能一下就它老家飞到你老家。那你就麻烦大了。

初期同样假设你只有3到4J,且没有死过,打法:用枪风筝(我至今不知道这货的头在哪个部位,有知道的同学请告诉我),接着怒气以满,直接近身将它冻住(必须近身,这货TM太大,影响你的距离感。有时候你以为离它很近,其实远远超过了你冰冻的有效范围,所以不近身也有可能冻不住。)

冻住后不要急着放重击,等它挥斧,挥斧动作出现的同时二段跳跳到它背后,再放重击,记住,放两个就要再跳开,它挥斧是一套三连砍,第三砍是从上而下的下劈,前两刀它是不会变化方向的,但第三斧的下劈却能够突然改变方向,你不闪开就被会被劈中,其次,别被它第二和第三斧劈中,因为第一斧的威力很低,最多带掉你三分之二的血,但第二和第三斧威力很大,很可能一刀带走。

如此反复。它就挂了。

接着是爆破手:比天空守卫容易,但它的血比天空守卫多,不过幸好,它的没有天空守卫的冲刺技能,可以更加安心的对抗,连风筝都不需要,没怒气就用枪爆头,这货的头最容易爆,尽管打,然后近身冰住,如天空守卫一样从背后入手,记住,它挥榔头的动作和天空守卫是一样的,只不过多了一锤而已,两次重击后拉开距离,最后再放一次。然后退开继续开枪集怒气,满了反复,初期要反复好多次,不过至少不会要你命。

涉及符文:自杀行动(难以忍受),就是要你近身战干掉它。不过放心,所谓的近身就是说你站的位置是在它攻击范围以内,不是要你一定用刀把它砍死,所以用近身用重击把它干掉,一样算近身。

最后一个:萨满。涉及符文:抑制魔法(难以忍受)。

难以忍受的萨满光杀它非常简单,但是这个符文想拿到,非常困难。因为萨满通常一张图只刷一到两个,而且都在初期或中期,光想通关难以忍受的话,打法我就不说了,太简单了,想要拿到那个符文就得有点耐心。

学习冰霜射击,在它火球范围以外无限射它,一有多余的怒气就用冰霜射击射(这货的头在哪我也不知道。。),不需要以射死它为目的,你的目的就是尽可能的伤它的血,最容易达成的地图是雨林,小怪清空,敌人小怪没刷出,而你的人在砍塔的时候,你就用这段空隙射它吧,只要耐心够,迟早被你射死。只要不近身,这个符文迟早是你的。

如果你不想拿这个符文,那就当我没说过了。

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