武器篇:
涉及一个铜杯:合成100件武器
本作的武器分为刀,铳,特殊(直枪,大太刀),性能只有攻击力这一个属性,不过有三个方面影响武器的性能:
1、星级 决定了武器的基础攻击力。星级越高的武器越珍贵,基础攻击力一般也越高。
2、格 武器的锋利度,决定了武器可以通过锻造提升多少攻击力。
3、印 武器的附加能力,如炎(攻击附带火属性),碎(可使敌人的防御崩坏)等等。
举例,下图的武器朝岚为7星级的刀,格为“良業”,印为风(攻击时吹飞周围敌人)。
武器在锻冶屋可以通过三种方式得到增强:
1、作成:通过消耗特定素材和武器来作成星级更高的新武器,可提升基础攻击力,可能还能获得能力。
2、锻炼:通过消耗金属粉末打磨武器提升武器的攻击力。
3、合成:通过合成将其他武器的能力转移到指定的武器上。
本次的武器强化系统中有经验值这一项,上图的左上方的“锻冶屋の腕前”便是。等级越高,强化武器时越轻松,如下图,斋藤一马正像科比一样打铁,起始等级只有一个金,升级后金的数量增加。
武器的星级越高,强化时所需的素材越多,且能强化的上限越高。那么在武器升级前强化和升级后强化有没有差别呢?
我通过不同的途径强化了四把相同的武器,得到的结论是:升级前或者升级后强化武器都不会影响其升级后的最终性能。只是升级后再强化需要消耗的素材更多,更高级。
下面的小字是实验记录,可不看跳过:
束刀(1星,攻击力最初65) → 大保丸(2星,攻击力最初80)
1、束刀先锻炼,后升格,满级后作成大保丸:钝:茶色3*15,攻击力上限80。业物:青绿色3*15,攻击力上限95。良业:灰色3*20,攻击力上限115,作成大保丸,攻击力130,可以继续锻炼。良业:灰色的金属粉4*10,攻击力上限140。
2、束刀先升满格,后锻炼,满级后作成大保丸:升到良业:茶色3*15,青绿色3*15,灰色3*20,攻击力上限115。作成大保丸,攻击力130,可以继续锻炼。良业:灰色的金属粉4*10,攻击力上限140。
3、束刀先作成大保丸,然后先锻炼,后升格:作成大保丸,攻击力80。钝:茶色4*25,攻击力上限105。业物:青绿色4*20,攻击力上限125。良业:灰色4*15,攻击力上限140。
4、束刀先作成大保丸,然后先升满格,后锻炼:作成大保丸,攻击力80。升到良业:茶色4*25,青绿色4*20,灰色4*15,攻击力140。
武器打造图:
吉行 → 黒船切 → 陽光 → 回天丸 → 天龍神馬
無銘刀 → 黒鉄丸 → 夜叉丸 → 数珠丸 → 水神切 → 村雨
夜叉丸 → 桜吹雪 → 朝嵐
無銘刀 → 白刃丸 → 雅丸 → 天光丸 → 三日月宗近
雅丸 → 蛍丸 → 雷切
雅丸 → 不知火 → 大包平
無銘刀 → 虎鉄
無銘刀 → 菊一文字
無銘刀 → 氏繁
束刀 → 大保丸 → 石切丸 → 鉄砲切 → 同田貫 → 童子
切鉄砲切 → 髷切 → 鬼丸
束刀 → 松風 → 小狐丸 → 小鳥丸
小狐丸 → 師子王 → 姫鶴一文字 → 大典太
松風 → 輝上文字 → 千代金丸 → 正宗
輝上文字 → 左文字 → 千人切
束刀 → 松風 → 小狐丸 → 小鳥丸
小狐丸 → 師子王 → 姫鶴一文字 → 大典太
松風 → 輝上文字 → 千代金丸 → 正宗
輝上文字 → 左文字 → 千人切
朽ちた剣 → 錆びた征夷剣
朽ちた剣 → 錆びた神剣
朽ちた剣 → 錆びた大和剣