UI界面及定制难度系统介绍:《神偷4》的各种细节设定,包括满足不同玩家不同需求的自定义难易度、全新UI界面等。
且为引导玩家,主角加雷特(Garrett)的说话提示转换成了界面提示。
新加入的界面提示选项:
导航用信息
交互用信息
路径点标记
危险警示图标
敌人的体力槽
迷你地图
迷你地图的旋转效果
瞄准准心的变化
日志更新通知
捡起道具通知
Light Gem指示计
目标的高亮表示
战利品将会闪光强调表示
开锁的帮助
地图探索的帮助
主角说话的提示
体力指示计(开/关/淡出后消失)
Focus指示计(开/关/淡出后消失)
弹药指示计(开/关/淡出后消失)
显示警示信息的UI参考界面:
获得战利品相关的UI参考界面:
可定制的难易度设定:
基本难易度为简单、普通、困难可供选择。
此外,与难易度相关的各种明细选项可以自定义设定。
可定制的难易度设定:
基本难易度为简单、普通、困难可供选择。
此外,与难易度相关的各种明细选项可以自定义设定。
1、经典神偷模组(Classic Thief Mods)
只对章节进行保存:手动保存和检查点自动保存无效化
Focus无效化:主角没有特殊能力,“Focus”完全无效,Focus点无法取得。
潜行攻击无效:战斗中的潜行攻击无效化。
准星无效化:使用弓箭时精确瞄准用的准心将不会显示。
2、传奇神偷模组(Legendary Thief Mods)
指定箭矢:只能使用Blunt、Water、Fire、Rope箭矢。
没有恢复资源:不提供体力恢复用的食物和Focus恢复用的罂粟。
It Hurts Not:主角受到伤害时任务失败。
昂贵的道具:箭、工具、食物、罂粟的价格会大幅度提高。
移动速度钝化:奔跑与走路的速度变慢。
3、终极神偷模组(Ultimate Thief Mods)
铁人:死亡或任务失败时游戏将从最初开始。(被虐狂模式)
无升级:升级无效化。
无杀生:杀害人或动物时任务失败。
见光死:人或动物看到主角时任务失败。