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合金装备崛起:复仇SAM DLC通关心得

作者: 一瞬间 2014-02-26 14:19

啊,小水管上传真心伤不起啊,20K传了一天才传完。嗯,这个视频录了两个星期可算是搞定了,自己也是一边学习摸索,一边录制。最虐心的算是VR任务04了,花了一周的时间研究,终于拿下,期间录了好多一伤的,就是没有无伤的。再看看其他的。。真是好简单啊。。。所以这部视频里最有价值的是VR任务04,当然了,其他地方也花了不少心血。由于一些我不清楚的原因,视频的有些地方有出现花屏的现象,不知道怎么搞的,但凡录制的时候卡顿的地方都有。

嗯,之前就说过对雷电比较无感,唯独偏爱大叔,也许SAM身上有Vergil的影子吧。那么这个视频算是个纪念吧,以后也不一定再玩了。另外说一下,视频是拼接的,而非一次性打出来的,BOSS战用的是之前合集里的,由于时间关系就没有重打。视频中除了最后的猩猩觉得麻烦外,其他地方没有任何跳过,全部录了下来。

啊,感慨完了说正题吧,下面是一些针对R难度的技巧和心得的总结,有什么不对的地方希望指出。

首先做个对比,大叔相对于雷电有诸多弊端,招式少,普攻弱,弹反弱,这导致大叔的攻击能力比雷电要低的多,不过从另一方面有所弥补。大叔比雷电多了挑衅(好亲切啊),对敌人进行挑衅后,敌人会进入愤怒的状态,防御能力会大大降低,但攻击力以及攻击的频率和欲望会大大提高,攻击力大概翻两倍吧(没仔细研究过,大致感觉),所以挑衅是把双刃剑,利用得当可以非常效率地击杀敌人,利用不当,后果可想而知。还有挑衅后敌人的攻击是无法进行弹反的,且格挡会扣血,所以建议一律躲开。同时大叔没有攻防一体,改为翻滚,所以只具备闪避的效果而没有了反击的功能。大叔也多了二段跳和空dash。

之后要说的是大叔的精华所在——蓄力斩。威力强大的高输出招数,缺点是蓄力时间太久。大叔一共有5种蓄力技能:

1、地面直接蓄力释放疾走居合斩(V锅即视感啊);

2、挥一刀之后蓄力,进行挑空蓄力斩;

3、挥两刀之后蓄力,一个圆形的大范围杀伤的蓄力斩,效果相当不错;

4、挥三刀或忍者跑之后蓄力释放,一个向远处释放爆炸剑气的招式,我觉得攻击力一般,也许和距离有关,不过这招能打相当远是不错;

5、空中的蓄力斩攻击,可以向任何方向攻击。

至于大叔的弹反,基本上能够成功造成伤害的有这么几种情况:

1、普通杂兵的攻击;

2、刃狼的所有冲撞攻击;

3、猩猩除投技外的所有攻击;

4、水蜘蛛(在地上转来转去那个)的冲撞和转圈攻击;

5、三角翼的冲撞和翅膀夹击;

6、格拉德除枪炮外的机体攻击。

大致就是这么多,因为大叔的弹反是后撤一步用脚踢,所以距离很有限,像月光、恐龙之类的不建议用弹反,除非有几只一起,否则很难踢到它,弹反时它会跳开。

下面将对具体的敌人进行解析

1、最普通的杂兵,名字叫不上来,有些有枪械,会进行远程攻击,有些则拿着一把不知道为何物的武器。没什么危险的话直接斩夺就好,所有攻击都可以进行弹反。距离近的时候会用武器捅你,因为距离短所以不易弹反,没有把握的童鞋可以跑开。距离远的时候会进行跳跃攻击,这个是最容易弹反的,不要犹豫,果断弹反,弹反成功杂兵会进入眩晕的状态,这个时候如何处置随你喜欢,斩夺或者一脚踢死都好,当然,如果可以利用他对其他敌人进行攻击的话可以等待时机,这个后面会讲到。

2、手持盾牌的杂兵,这个兵种比较特殊,本体很弱,只是他拿的这个盾牌你的攻击是无法摧毁的,只有进行弹反才能破坏他的盾,盾碎了之后杂兵不会眩晕,之后的打法同上。

3、重锤兵。行动迟缓且具有强大攻击力的兵种。对于这个兵种,这里推荐一种快速且稳妥的打法——挑衅+蓄力斩。挑衅后重锤兵进入愤怒状态,保持安全的距离进行蓄力,击中后可以进行处决,也可以斩断手臂,这个时候他是不会死的,和所有的兵种一样,斩断躯体的一部分不算死亡,保持距离一定时间内会自行消失。攻击不能弹反,不推荐格挡。

4、长剑兵。一个相当让人厌恶的兵种。远距离会用RPG攻击,记得不要跑直线,或者等开火的时候翻滚躲开。近距离的长剑范围相当大,对其弹反的话他会弹回来,视频中有对长剑兵弹反的地方,掌握不好的童鞋不建议采用连续弹反的打法。保守的可以尝试连续挑空配合蓄力技,也可以进行挑衅,挑衅后一次蓄力斩长剑兵的身体就可以进行切割了。

5、仔月光。这个小不点没什么好说的,挑衅加任何刀剑攻击可以直接砍开。遇到成群的仔月光记得灵活运用翻滚和跳跃。

6、月光。这个兵种呢。。。算是比较麻烦。除非几只月光同时出现的情况,否则不建议弹反,一般是弹不到的,上面也说了。刷无伤的童鞋要注意月光头上的小枪,时不时会对你来两发,有时候甚至注意不到,命中率一般,很多时候打不到,但不要心存侥幸。保守的打法可以保持距离等月光出冲撞进行弹反,但也有可能是跳跃,记得及时躲开,有信心的童鞋也可以进行弹反,月光向下踩的攻击时能够弹反成功的。还有一种打法需要配合挑衅,多个月光时不建议尝试。在月光向你走来的时候进行挑衅,出脚踢到你之前向远离月光的方向闪避,注意,要闪避两次,一次闪避不足以躲掉第二次攻击。闪避完成后立即蓄力斩准备,月光中一次蓄力斩之后会呆在原地漏油,这个时候进行第二次蓄力斩,一共三次,月光必死。两种打法视频里都有。

7、恐龙。最让人头疼的兵种。近身攻击,远程炮轰,外加EMP电球,相当难缠。流程中一共出现三次,分别在电梯,VRO3和VR04。电梯和VR04的双恐龙我都投了烟雾弹,主要打法还是挑衅配合蓄力斩,弹反对恐龙几乎无解。只有在VR03我利用了杂兵对恐龙进行了弹反击杀。两只最好同时击杀,杀死一只另一只会进入狂暴状态,十分不好对付,如果出现这种情况要么周旋,要么迅速击杀。

8、三角翼。攻击方式有四种。跟踪导弹、机枪、冲撞和翅膀夹击。后两者均可弹反,但不一定造成伤害(和距离有关)。机枪的话忍者跑就好。较麻烦的是跟踪导弹,这个在刷VR04的时候破了N多无伤,总之不要急,绕场地跑,过会儿导弹会消失,或者有把握的话可以直接对三角翼进行斩夺。打法无非直接切割和空中蓄力斩。斩模式只要切到它,它就会掉下来,也就失去了威胁。

9、水蜘蛛。说简单简单,说麻烦也麻烦的东东。由于这货会喷火,而大叔中招之后会有一个类似鬼泣4捂脸设定的动作(还是捂脸),这个时候是无法做出任何动作的,有其他任何外来的攻击都只能坐以待毙,而且R难度下血量不够的话基本上中一下就死掉了,同时火焰会持续在大叔身上燃烧一段时间,会一直掉血,另外空中也在攻击范围内,所以不要中这招,尽量保持距离或者绕到它背后去,距离远的话有可能触发冲撞,这也是最理想的情况,转圈攻击次之,触发转圈攻击后有信心的话按节奏连续按普攻键尝试弹反,没把握就跳开。这货这要弹反成功就死掉了。另一种打法同样是配合挑衅,挑衅+蓄力斩必死。

10、猩猩。可能很多人一开始对这货比较怵,攻击高、速度快、防御高、硬直小,就连眩晕的时间都是最短的。但打久了会发现还算是比较好对付的,除了投技外的所有攻击都可以弹反。怕受伤的话不要贴身打,保持距离可能会触发空中的俯冲攻击和跳起来用脚踹的攻击,都是相对容易弹反的。一旦中了投技就重新来过吧。另外空中俯冲的攻击很奇葩地不受距离的影响,不管远近,下落的时间是相同的,也就是攻击判定是一定的,不用自己预估提前量。

11、格拉德。如果这货以BOSS的状态出现会比较不好对付,以杂兵的状态出现就简单的多。流程中一共出现过三次。第一次是以BOSS的状态出现在潜入日本花园之前的一战,右下角有会显示血量,对烟雾弹免疫,可以用EMP手雷,当然更推荐视频里的打法,利用对重锤兵的处决技的高伤害将格拉德一并带走。VR04中的打法之后会说。另外一场出现在拿安全密码的地方,一个房间内,可打可不打的地方,一共两只,强打困难,一发烟雾弹配合挑衅+蓄力斩,简单高效。

以上就是对所有兵种的解析,弱化的刃狼归在BOSS的讲解中。

BOSS1——刃狼

“A talking robot dog”这是大叔初次见到刃狼对它的形容,其实我觉得相对于个别普通兵种来说,刃狼还算是较为简单的。攻击的方式有冲撞,飞刀以及电锯攻击。

所有的冲撞均可进行弹反,这也是在R难度下最安全高效的方法。冲撞攻击一共分为四种:1、刃狼的身体突然变黄,由地面向你旋转着冲过来,比较简单的一种,抓住机会不要放过;

2、第一种的变形,刃狼会突然跳到墙壁上,其他同1;

3、距离较近时会有飞扑的情况,较难弹反的一种;

4、四处跳跃并伴有身体泛黄光,这种情况也是相对容易弹反的一种,需要注意的是刃狼跳跃的次数会和你们之间的距离发生变化,一般足够远的话是4次,也就是在第四次会向你飞扑过来,较近的情况我遇到过3次的,2次的都有,不易掌握动向。

这是刃狼所有的冲撞攻击,弹反成功后打法比较灵活,视频中的打法是弹反之后接一个上挑+蓄力斩。但R难度下刃狼的恢复时间很短,注意动作要快。

另外的两种攻击没什么好说的,弹反无法造成伤害,建议躲开就好,视频中的打法只是为了装X。

还有不建议对刃狼进行挑衅。会像疯狗一样。

对于普通的弱化版刃狼的打法基本上和BOSS没什么区别,一个弹反就可以搞定。

BOSS2——Metal Gear Ray

这货说实话真好打。。。挑衅配合蓄力斩,加上对机体的QTE斩切,一般5个回合搞定。打法如视频所示,挑衅之后BOSS的血会很脆,所以第一击一个蓄力斩足矣,不要夹杂其他攻击,否则会导致一条腿空血,第二击衔接不上,留下一丝血,可以快速切除BOSS身上两个部分的装甲。第三击我打的是头部,这里落地后要向前走一小段,否则BOSS会飞走,但不要走太多。空中的蓄力斩需要点人品,有可能打空,甚至被打。第四击之前补一个挑衅刷新一下时间,之后的打法就很简单了。当然这货的打法很灵活,看自己喜好了。

BOSS3——胳膊壮

这个BOSS对于刚刚接触的人来说应该说是相当头疼的,R难度下,除了投技外的所有攻击都是一击毙命的效果,尼玛这设定。。。火鸟冲撞死就算了,随随便便给一拳就死。。。

胳膊壮的攻击力道都很强,不建议格挡,格挡之后大叔会被打出一个踉跄,所以统统躲开。还有尽量不要到胳膊壮的背后,尽量不要远离他,能够贴身肉搏是最理想的状况。对于这个BOSS,愈是远离愈是绕到背后,他的行动愈变得不可捉摸,招式会变得更加猛烈。

最好的方法是挑衅配合蓄力斩贴身打,但是挑衅过后胳膊壮会变得异常疯狂,请注意把握。

视频中的打法是借鉴一位名为“深月”的前辈的,我学艺不精,只学到一半,前半程的打法和他完全相同,后面算是我运气不错,并没有练成他那种打法,真的相当佩服。具体的可以在MGRR吧导航里找到,这里就只说一下第一阶段。

首先开场挑衅,之后立刻翻滚取消硬直,忍者跑迅速接近胳膊壮,之后一个旋转蓄力斩,此时胳膊壮会对你施展上勾拳,向后翻滚,立刻接蓄力斩,打中之后胳膊壮会有一个大硬直,不要犹豫,再来一个蓄力斩,OK,第一阶段结束,跟着他跑过去吧,等第二阶段。用这种打法到第二阶段的话,胳膊壮基本上是不会出火鸟冲撞的,所以挑衅加贴身蓄力你懂的。

对于流程来说,基本上掌握了每个敌人的打法也就差不多解决了,所以我不再复述流程的打法,视频中的方法也很明确。这里着重讲解一下5个VR任务。

VR01

比较简单的一个VR任务,开场三个杂兵向你跑过来,打法随你喜欢,想要快速就弹反三只全收。之后会出两只月光,这里为了快我扔了只烟雾弹,不想用道具的话绕场跑引诱月光出冲撞什么的都可以。

VR02

这个任务就不像第一个那么简单了,因为掉到台子之外就算死亡,而且此任务的兵种都有非常强的吹飞效果的攻击。开场会出现三个手持RPG的长剑兵和一个重锤兵,干掉一个长剑兵后会在背后的方向补一个。十分不推荐强打的方法,因为很难顾及其他敌人的动向。距离边缘近的话,一发RPG或者长剑、锤子的攻击都很有可能掉下去。所以我们采用将敌人打下去的方法,忍者跑重击可以将敌人打出很远的距离,当然重锤兵打不动,我们可以最后解决他。记得RPG准备发射的时候不要跑直线。长剑兵消灭之后会出现四个三角翼,冲撞的吹飞效果真心一个赞啊。打法斩切或蓄力均可,自行把握。最后的重锤兵挑衅+蓄力斩解决。

VR03

开场一只恐龙两个杂兵,恐龙会直接对着你放导弹,所以开场不要犹豫,绕开跑。打法的话,可以挑衅接蓄力斩,也可以像视频中那样,跑到恐龙右腿那个位置,等杂兵攻击进行弹反,不过有一定几率,有可能无法命中恐龙。之后会上两只猩猩,猩猩的打法就没什么好说的了吧,注意观察。另外有时候打完猩猩会有仔月光不晓得是不是个例,刷的时候遇到过几次,视频里这次是没有遇到的情况。

VR04

DLC里最难的地方了。这里会详细讲解一下如何走位以便降低难度和具体的打法。

开场5个敌人,前面两个盾牌兵,中间一个重锤兵,后面两个杂兵。开场后排的杂兵会对你射击,所以刷无伤的话先解决掉会放子弹的敌人。视频中开场围着敌人饶了一圈,让后排的杂兵把机枪换成近距离攻击的武器,之后对5个敌人进行弹反。其实这里没有打好,因为重锤兵发动攻击处于霸体,所以被弹回来了,理想的效果是5个敌人同时搞定。

之后会出现三只猩猩,为了降低难度我们采取特殊的走位,也就是视频中的位置,在两条线的中间位置,靠右一点无妨,但不要靠左。等中间那个猩猩过来飞踢的时候进行弹反。最理想的效果是三只全部眩晕,先处决右边两只,不要斩夺,会耽误时间导致来不及处决第三只,之后迅速改变方向键处决第三只,运气好的话会连同刚刚出现的水蜘蛛一起干掉。两只水蜘蛛没什么好说的,弹反即可,注意视角。

下一波敌人是一架直升机加三只三角翼,三角翼破无伤利器啊。按照视频中的走位,站在直升机将要停下的位置,之后如果有三角翼冲撞就进行弹反,没有的话见机行事,注意躲避导弹,忍者跑不要停。时刻注意直升机的位置,开始攻击就跑到它下方,尽量让它处于不断移动的状态。只剩直升机的话就弱爆了,挑衅加空中蓄力斩搞定。

过了三角翼就好说了,下一波是一只月光和两只刃狼,开场差不多站在视频中那个位置就行,引诱刃狼放飞刀,运气好的话刃狼的一击可以干掉自己的两个同伴。记住在扔飞刀的瞬间躲到其他敌人身后,提前躲刃狼是不会放飞刀的。另外刃狼的蓄力炮比较麻烦,会进行多次攻击,假如让它放了就有节奏的闪避,最好是在放之前看到蓄力就迅速接近,接近后刃狼会停止蓄力。

后面是两只恐龙,视频里用了一发烟雾弹,之后挑衅接两次蓄力斩带走妥妥的。然后会出一堆仔月光,其中有两只会拿有手枪,为了无伤先解决掉那两只。之后引诱出现的两个长剑兵尽量靠近,以便可以同时击中。

最后的格拉德弹反+挑衅+翻滚+EMP手雷+蓄力斩(后二者重复三次)+处决带走。

如果这个过程全部完成了,那么就恭喜了。

VR05

比较奇葩的一个任务,视角是侧向的,不过斩模式会把视角拉正。建议全程忍者跑。首先开场将第一个杂兵的腿切断,等他自行消失后不必理会另外两个,这里可以拿到无击杀的额外加成1500分。之后一路狂奔就好,直至三角翼出现的地方,这里两只都要杀掉,击杀数达到2个可以给500分,同时记得提升连击数,连击数5个可以给500分,之后就没什么了,一路狂奔至终点吧,最后的猩猩记得格挡,还有要拿到无伤的1500分。最后加上时间给的1000分,评价分数超过5000就会给S。

以上就是全部VR任务的讲解。

嗯,啰嗦了这么多了,6千字了我嘞个去。那么本次心得的全部内容就是这样。一下午赶出来的东西也没有仔细看,如有什么疏漏还请各位指正,谢谢。

(END)

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