一、远程步枪市井武士
简单粗暴的存在,2AP造成16×5的伤害, 配合兴奋剂,可一回合解决最终BOSS,身体可做手术强化属性,射程远、伤害高、躲避高、生存强、属于BUG职业。
游戏通关难度:简单,推荐第一次通关选择。
二、近战流的市井武士
加点有两种:
1、配合,敏捷+躲避 (推荐这个,躲避是被动属性,不暂用AP,身体还可以手术加强属性),
2、配合,精神力量+异能强化(不推荐这个, 异能强化是BUFF 需要持续使用,暂用AP,,身体也不能做手术强化属性,要不CD高达,10回合)
1AP最高造成25点伤害,需要巨魔种族, 力量是输出的来源,优点是装备武士刀,可造成AP伤害,使敌人瘫痪, 缺点由于近战,浪费AP,攻击敌人还要中,敌人的掩护,效率低下,实际输出, 不到远程步枪的一半。
游戏通关难度 稍高
三、萨满
我通关玩的最累就他,本身技能没强力输出天赋,强力的召唤技能,经常叛变,高难度下更甚,几次任务失败 都这个原因,要想过的舒服,需要学习法术类技能,那样还不如直接玩法师去,
游戏通关难度:高,,主要看召唤的面子--不推荐第一次玩选择,
四、工程师,
黑客类技能是入侵技能是电子世界用的,现实世界无效,无人机很好用, 配合天赋 还是很强的, 本身也比较有意思。
游戏通关难度,一般 需要无人机支持,玩法比较有乐趣
五、法师
技能比较全面, 输出,支援 治疗,控制 都有,但是输出不是顶级的,身体不能做手术改造强化属性,血量需要点高点。
游戏通关难度,,中等,
个人感觉:通关难度,, 远程步枪武士<法师=工程师<近战武士<萨满
做手术改造身体的时候, 不要出现,几点5的情况,,会被舍去, 取 整数,这游戏的金钱还是比较宽裕的,有装备, 第一时间换上。
这是我个人的一些经验,有不对的地方,欢迎,探讨指正,希望多出一些 战棋游戏,现在越来越少了, 这类游戏。
步枪
近战配合手术的通关属性
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