恶魔城,带着这3个字,就说明了一切,但是暗影之王系列?,哎哟,我在XB360上第一次玩暗影1的时候,尼玛,这还是我熟悉的恶魔城吗?,这不就是一款传统的ACT游戏吗,各种战神范儿,,第一次接触是月下,不用说的经典,小时候,PS游戏厅里面,基本人人都玩穿过,各种怪掉落的装备,各种隐藏地图,还有经典的反城,这才叫恶魔城,包裹GBA上面的3部,但是到PS2,变3D了,无罪的叹息,告诉了恶魔城的起源,虽然3D化,但是恶魔城精髓还保留,暗影之王1虽然跟无罪的叹息在剧情有连接,但是尼玛,我真心不能把你当做恶魔城系列啊,你最多就是一款带恶魔城名声的动作游戏,别说现在游戏3D是基本了,你看3DS上同为暗影之王系列的,宿命的镜面,就做的很不错啊,难道现在正统恶魔城就只能在小小的掌机上玩到了?,真心期待正统味道的恶魔城,续作出现在高清平台上。
有很多朋友觉的我是纠结于2D或者3D,其实不然,我是觉的,暗影之王系列,把以往恶魔城的精髓摒弃了,转而投向了更为讨现在大多玩家喜爱的动作部分,虽然恶魔城一开始也是纯ACT,到月下才加入了解密,收集等元素,但正是加入了这些要素,令月下为世人皆知,
2D或者3D,只是在于画面的表现形式,如果以后的恶魔城作品能把过去让玩家津津乐道的核心元素传承下来,在加入新玩点,这肯定是恶魔城系列又一个辉煌的开端,这里只是在缅怀过去领大多数恶魔城玩家为之疯狂过的恶魔城。