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笑傲江湖ol放弃攻击专注生存力 论筋骨武当可行性

作者: 小天 2014-03-03 14:45

众所周知,武当是十大门派里攻击加成最渣的几个门派之一,砸攻击对武当而言,收益并不是最大,而且武当以散招居多,无法像逍遥等职业第一个控制上手以后就是2,3,4,5,6,7无缝连下来。于是我想了想,准备弄筋骨武当。

野外,特别是地宫的环境,以高攻居多。一套秒杀实在是太简单了,目前武当想秒别的职业,同装备下唯一的途径只有点穴+如来+对手双闪后吸+海底,但是,很多武当玩家都忽略了一个很强大的技能:真元护体

真元护体对筋骨的依赖非常高,而且真诀不耗费真元护体的层数。也就说如果真元护体达到10层后,可以真诀+普通真元护体双加,如果一个5W治疗量近20W血的武当,2次真元从血皮回满,是相当有可能的,还有清心,紫霞哦。

而且目前地宫有往80地宫转战的趋势 大家都知道80地宫的怪比较主动,怪分布较散且密集,那么武当的筋骨流玩法能最大的体现他的价值。武当只有在长时间的战斗中,价值才最高。所以我的想法是武当放弃高攻,让别人输出,我们做我们的团控。既然我们的技能更多的体现在团控,那何不把这个价值最大化呢?

我的意见是,筋骨最少4000-5000 内劲保证能练级和打得动你的对手(最起码得打得动,不要求秒杀,那不是我们的活)装备选择上就不要追求暴力了,以能抗耐打并且能保证打得动对手就可以了。

秘笈选择,我个人觉得很重要,首先秘笈是点穴减CD,御剑减CD,真元护体增加治疗,这是我心中最完美的筋骨武当秘笈。

首先点穴15秒后附加上地宫的环境因素,你的点穴那是空前的多,而且你比大多数武当耐打,点穴真诀的可利用性达到最高,御剑减CD是为了完成远距离骚扰和打断一些弱点技能,比如有凤来仪,你看到一个华山斗转到你的队友,你的第一反应必然是点穴,如果真诀和普通的都用了,御剑甩过去吧。如果对手不是如来而是有凤来仪,你就成功的挽救了你的队友,11.25秒的御剑飞仙值得你拥有真元护体,增加治疗量相信大家都没什么问题,筋骨武当的命脉。

至于真诀我个人觉得以点穴、海底、真元护体为佳,点穴真诀可以最大化得让你的团控能力达到极限,海底真诀可以实现点穴+海底+吸+海底真诀的输出,这套竞技场很难实现,野外特别不是一个人在战斗的时候,对手很多时候都要选择受身的,而且海底真诀的直接击倒,可以在一些关键时刻救你一命哦,真元护体真诀的存在,能最大体现筋骨武当打不死的小强的特性。

好了就说这么多吧,从明天开始苦了吧唧的开始弄筋骨石头,我要做筋骨武当,哈哈,同门的你心动了吗?

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