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《英雄联盟lol》S4龙女上单“你打不动我,我打你还很疼“

作者: 张志强 2014-03-31 17:58

我用龙女打野在S1,S2时候打的多一点,S3就基本都是只用龙女上单,我觉得龙女打野不算一个一流的打野英雄,因为龙女没有控制技能,前期打野,完全靠红BUFF来GANK线上英雄,龙女打野太依赖队友的配合和预判。队友配合不到位,龙女6级前没红BUFF根本留不住线上的英雄。现在更新到S4了,从天赋上来看,无疑对上单龙女而言是件好事,他增强了龙女的上单输出能力。

我讲下龙女上单的个人心得。一般玩龙女的都喜欢主W副E,但是**作能力不好,跟人打时候老E不准,所以我都是喜欢主W副Q。以前我龙女符文偏重攻速,后来发现上单前期对线(针对近战英雄),拼的是控线能力,自身血量,攻击,走位,耗血,后来就把符文偏重攻击力和机动性了。常见的上单英雄一般都是近战,也有用TM,凯南之类的英雄。暂且分为近战AD,AP,远程AD,AP。

对线瑞文,德莱厄斯,武器大师,鳄鱼,剑姬,潘森之类的近战AD(控线补刀做视野是上单的基本操作了。这个不用讲的。所以不提打野英雄GANK,靠自己意识来防范对方打野英雄,不要太依赖免费眼,很容易出现盲区,我的免费眼都多用来探草丛)对面都这种近战英雄上单的话我会出门都是只带一个多兰和红药,技能点出W。到线上之后,先看看对方的属性,如果对方攻击力超过你很多,那线上就要稳扎稳打了,我这套符文天赋,带多兰出门攻击可以达到85,跟上面讲的几个近战AD出门攻击力差不多。6级之前,龙女在对上这些近战AD时候,站桩对拼是不占优势的,所以要依靠W的移动加速走位机动灵活的来耗血,所以我带了个加移动速度的精华。

对线技巧简单的说,就是找机会,打一下就跑,不断的重复,来消耗对方血量。估算好对方技能冷却时间,来打时间差。一旦决定拼命了,就早放引燃,很多人在对线时候总是等对方血线接近底的时候才放引燃,这样不对,要开始拼了就放上引燃,首先会对对方造成心里压力,对方操作可能会出现失误,哪怕没拼死他,也是足以让对方血线大降,从容的把线压到塔下,回家出装,或者到其他路线GANK)

2级点出Q技能,到2级,龙女的输出就很可观了。Q中一下就会很疼。就说鳄鱼和德莱厄斯这类上单强势英雄,开W佯攻,诱骗对方施放Q技能,然后规避,躲掉Q技能后,你的W还没结束,你可以紧接着黏上去Q一下,然后就跑,不断的重复,对方会很头疼。这很考验走位操作,你一个不好,就可能你Q中他,他也Q中你,这样你本身输出不站优势,就是个两败俱伤。所以要先试图诱骗出对方技能。还有瑞文,看到瑞文E过来就跑,因为他会紧接着WQ,跟瑞文打一定不能顶着他的Q对拼,要往后跑,他Q完,你会掉部分血,这时候就是反击时刻,马上粘上去,注意不要顶着兵线。

到3级后,点出E,这样龙女在消耗对方上,就打人更疼了,操作跟之前一样,无非就变成了先E中对方后,再WQ,对于贫血的英雄,这么连起来一下就能打掉很多血。

当对线局势比较明朗的时候,我会比对方早回城,一般就是兵线略靠对方塔那边,自己钱又够买点红,眼,小件的时候,我会马上回程,再出一个多兰,马上赶到线上开始压线,这样你的攻击和血量比对方高,而对方还没来得及回城兵线就压到对方塔下,对反就会不舍得回城,重复之前的对线操作。因为你血量攻击比对方要高了,所以可以打的强势点。压制对方不让对方补刀。就这样一直重复着EWQ的操作,寻找机会,当你有把握干掉对方时候,可以出手拼了。特别要提的就是武器,德莱厄斯和剑姬这三个英雄,在上单时候,要尽可能的在6级前在2多兰之外,要买出腰带来,6级后,这三个英雄,爆发就太高了。如果自身血量防御在对方6级后占不到优势,那么打起来就会很吃力,尤其剑姬,开大下来,你没个腰带,那直接找死,另外i龙女跟剑姬打一定要比剑姬早开大。擅用龙女大招的AOE伤害。

说说出装,龙女的出装思路我个人觉得总结起来就是一句话:你打不动我,但是我打你还很疼。所以我都是以半肉出装,如果纯肉装的,队伍内AP,或者ADC发育不良的话,那就很难打。你再肉也顶不住发育良好的敌人。输出装我一般就只出个破败。有人喜欢用九头,或者是智慧,我都不喜欢这两件。我先给分析下龙女的输出能力。龙女没有恢复能力,没有控制能力,输出很依赖攻速。那么他的输出装,就要满足3个条件,能减速,能吸血,能有攻速最好了。所以我选择破败,本身龙女清兵就快,再有个破败,配合日炎,清兵,推塔速度快,还能回血,跟人对K还能减速黏人。打人疼,可打肉,也可打脆皮。说说肉装,AD防装我青睐荆棘甲,日炎,兰顿。这三件都是熟悉的肉装了,不多说对方有剑姬,蛮王,剑圣这类的高AD爆发英雄,要尽早出荆棘甲。

瑞文,德莱厄斯,武器,之类的,就出兰顿。对方上单如果是TM,凯南,天使之类的,走位又不差的,这类远程英雄,这个只能等6级或者依靠打野帮助GANK,除非对方走位太烂,我可以依托草丛,来重复上面讲的上单操作。龙女以后等出个斗篷,2多兰,之后,就可以放心的扑过去单挑TM,凯南了,天使比较克制龙女,减速,加血。打天使一定要谨慎出手。

一般情况下6级的龙女开大扑上去,对方依靠的技能输出,还不等打死我的,我完全可以干掉这类贫血玩意,跑的快的跑到塔下的不说。
说一下龙女出装。

AP防装,我青睐女妖和振奋,多数人大概都会选择振奋不爱用女妖。是的,振奋增强吸血,减CD能力很优秀,对方没强力的控制,爆发型AP,振奋足够了。但是对面有高爆发,控制力强的AP的话,我建议优先选择女妖作为AP防装,他的护盾可以为你抵抗一次技能,别消耗这么一个盾,它可以为你抵挡一次控制技能或者蘑菇,举个例子,对面有个流浪,你抵挡一次他的W,那么你就可以顶着他的QE上去揍。对面有TM的,还可踩蘑菇。很不错的AP防装。

说说神装。

我总结的神装,按不同阵容出。比如,对方有VN,蛮王,剑姬,剑圣这类英雄,且发育又不错的,我的神装里必然有荆棘甲。对方有安妮,流浪,卡萨丁,球女之类的高爆发AP,我神装里必然有女妖,振奋之类的。
所以我总结的龙女神装就从这些件里按照对方不同阵容来不同的搭配。水银鞋,女妖,振奋,兰顿,日炎,电刃,荆棘甲,破败,复活甲。你没看错,有电刃! 电刃对于龙女而言是个前期中期非常不错的攻击装,打到中期,电刃配合一把比刀,要比单出个九头蛇,或者破败,冰锤什么的要强的多。我从不出三项,虽然三项对龙女而言比较不错,但是有点太拖发育,所以不出。另外复活甲也是后期必须出来的,多一条命,就可能挽救一次局面。想想在玩的时候多少次都是火拼的只剩一个人然后拿下高地,拿下水晶?复活甲不只是龙女必备,觉得它该是所有英雄最后一件神装。异见者别骂我,我排位低,但是我热爱龙女,纵观全服,能玩一个英雄各种图加起来3000多场的能有几个?我太热爱龙女了。

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